Coinspeaker Vitalik Buterin: Monety memów muszą ewoluować dzięki zabawnemu narzędziu, aby wspierać społeczność, a nie tylko wzbogacać twórców

Branża monet memowych osiągnęła ponad 67 miliardów dolarów udziału w rynku, na czele którego stoją monety z motywem psów i projekty oparte na Solanie. Przy łącznym średnim dziennym wolumenie obrotu wynoszącym około 12 miliardów dolarów, branża monet memowych urosła do poziomu, który zagraża projektom opartym na użyteczności publicznej.

W rezultacie w niedawnej przeszłości na większości platform mediów społecznościowych nasiliły się dyskusje na temat tego, w jaki sposób branża monet memowych może ewoluować od koncepcji spekulacyjnej.

Buterin o branży monet memowych

Powstanie opartej na Ethereum monety memowej Shiba Inu (SHIB) w dużej mierze przypisuje się Vitalikowi Buterinowi, który na początku otrzymał ogromną podaż. Warto zauważyć, że Buterin przekazał prawie połowę swoich udziałów w SHIB indyjskiemu zarządzaniu kryzysowemu związanemu z pandemią COVID, a resztę spalił. W rezultacie cena Shiba Inu cieszyła się znaczącym globalnym wsparciem, a tym samym utrzymująca się zwyżkowa perspektywa.

Jednak Buterin w swoim najnowszym artykule na temat monet memowych podkreślił, że monety memowe muszą być stale innowacyjne, aby sprawiały przyjemność społeczności. Ponadto Buterin skrytykował większość monet memowych za jedynie wzbogacanie wtajemniczonych i twórców oraz zaniedbywanie społeczności poprzez publiczne datki, które nie są dla nich pomocne.

„W idealnym przypadku celem byłoby stworzenie współtworzonego środowiska, w którym wszyscy gracze będą zadowoleni: pieniądze to suma zerowa, ale zabawa może być sumą dodatnią” – zauważył Buterin.

Buterin podkreślił, że 0xPARC i jego dwie gry kryptograficzne – Dark Forest i FrogCrypto – to świetny przykład firmy web3, która koncentruje się na zabawnych grach kryptograficznych. W rezultacie projekty memów powinny naśladować 0xPARC, koncentrując się na dobrobycie społeczności.

Co więcej, projekty monet memowych za pośrednictwem odpowiednich DAO zebrały miliardy dolarów, zwłaszcza poprzez nabycie uprawnień w postaci tokenów. Buterin zwrócił jednak uwagę, że monety memowe propagują rasizm, co zaobserwowano w projektach opartych na Solanie.

„Widzieliśmy już monety memowe, począwszy od Dogecoina w 2015 r., a „psie monety” były głównym tematem w sezonie 2020–21. Tym razem znów się nagrzewają, ale w sposób, który wielu ludzi czuje się nieswojo, ponieważ nie ma nic szczególnie nowego i interesującego w monetach memowych” – dodał Buterin.

Kontrola rynku

Branżę monet memowych opisano jako globalne kasyno online na blockchainie o wysokim stosunku ryzyka do zysku dla wszystkich inwestorów. Większość łańcuchów bloków pierwszej warstwy wykorzystuje monety memowe, aby przyciągnąć większą aktywność w łańcuchu i zwiększyć wartość odpowiednich monet natywnych.

Na przykład monety memowe oparte na Solanie znacznie zwiększyły aktywność sieci w łańcuchu, aż do punktu, w którym nastąpiło przeciążenie. Niemniej jednak cena SOL znacznie wzrosła, niemal ponownie testując swój najwyższy poziom w historii (ATH).

Wraz ze znaczącym wzrostem wartości Bitcoina oczekuje się większego napływu środków pieniężnych do branży monet memowych podczas tej hossy, poprawiając w ten sposób ogólną płynność kryptowalut.

Następny

Vitalik Buterin: Monety memów muszą ewoluować dzięki zabawnemu narzędziu, aby wspierać społeczność, a nie tylko wzbogacać twórców