Według doniesień Meta obniży budżet swoich Reality Labs, działu odpowiedzialnego za rozwój sprzętu i oprogramowania Metaverse, o około 20% od chwili obecnej do 2026 roku. 

Dane te pochodzą z raportu The Information i pokrywają się z ostatnimi sygnałami, że Meta planuje przełączyć Reality Labs w tryb produkcyjny przed kilkoma ważnymi premierami sprzętu zaplanowanymi na najbliższe kilka lat.

Analitycy Bank of America wyrazili opinię, że cięcia kosztów przyniosą Meta oszczędności w wysokości około 3 miliardów dolarów.

I kwartał 2024 r

Moment wprowadzenia środka ograniczającego koszty nie powinien być zaskoczeniem dla wtajemniczonych. Następne ogłoszenie wyników Meta zostanie ogłoszone 31 lipca, a analitycy przewidują, że liczby będą podobne do pierwszego kwartału, kiedy firma odnotowała przychody na poziomie 36,45 miliarda dolarów, co oznacza wzrost o 27% w porównaniu z 2023 rokiem.

Reality Labs odnotowało jednak w tym kwartale stratę w wysokości 3,8 miliarda dolarów. Chociaż niektóre z tych strat mogły nie mieć związku z przedsięwzięciami firmy w przestrzeni Metaverse.

Jak donosił Cointelegraph w kwietniu, dyrektor generalny Meta Mark Zuckerberg powiedział inwestorom w pierwszym kwartale 2024 r., jak wynika z zysków, „coraz większa część pracy naszych Reality Labs jest przeznaczana na wspieranie naszych wysiłków w zakresie sztucznej inteligencji”.

2024 i później

Możliwe, że niedawno ogłoszone środki mające na celu zmniejszenie kosztów mogą po prostu spowodować ponowne dostosowanie wysiłków działu, co może wywołać potencjalny efekt domina w postaci zadowolenia wynalazców chcących powstrzymać napływ gotówki do Reality Labs. Do chwili obecnej od 2019 roku dywizja straciła około 55 miliardów dolarów.

Chociaż może to być pierwsza oznaka Zuckerberga, że ​​chce królować w Reality Labs, ostateczny los dywizji prawdopodobnie będzie zależał od tego, czy główny rynek konsumencki otworzy się na kolejne generacje produktów VR i AR.

W ciągu najbliższych kilku lat firma zamierza wprowadzić na rynek nową generację gogli Quest VR i inteligentnych okularów Ray-Ban z elementem wizualnym oraz noszonym na nadgarstku „interfejsem neuronowym”. Trwają także prace nad prototypem w pełni holograficznego zestawu słuchawkowego, ale nie jest jasne, czy zostanie on wprowadzony na rynek w tym samym czasie.

Powiązane: Meta poszukuje eksperta AI do rozbudowy Metaverse z pensją 347 tys. dolarów