Wykresy Steam wykazały, że Once Human stał się jedną z 20 najczęściej granych gier w niecałe 24 godziny. Pomimo mieszanych recenzji, dane SteamDB potwierdziły, że w chwili pisania tego tekstu jednocześnie grało ponad 120 000 graczy. Zespół Once Human wyraził zadowolenie z szybkiego sukcesu gry. Zespół otrzymał jednak skargi dotyczące między innymi programu NetEase Launcher i obsługi kontrolera.  

Przeczytaj także: Ghost of Tsushima będzie wymagać konta PSN do trybu wieloosobowego na Steamie 

Popularność gry można przypisać nagrodom oferowanym przez zespół Once Human graczom, którzy udostępniali, przesyłali dalej i komentowali zwiastun globalnej premiery gry. Według zespołu OH dwa gadżety Wędrowca będą nadal rozdawane niezależnie od osiągniętego zaangażowania. 

Gdy Human otrzymuje ciągłe aktualizacje 

Drogi Metasie,

Dziękujemy za uwagę i ciągłe wsparcie Once Human. Jesteśmy naprawdę wdzięczni za wszystkie opinie!

Chcielibyśmy skorzystać z okazji, aby rozwiać wątpliwości, które zaobserwowaliśmy w związku z polityką prywatności gry i zamieszaniem związanym z korzystaniem z NetEase… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P

— Once Human (@OnceHuman_) 10 lipca 2024 r

Zespół Once Human potwierdził za pośrednictwem swojego konta X, że zajmuje się kwestiami polityki prywatności zgłaszanymi przez graczy. Zespół ujawnił również, że pracuje nad rozwiązaniem problemu NetEase Launcher. Według zespołu gracze, którzy zdecydują się grać na platformie Steam, nie będą musieli pobierać programu uruchamiającego NetEase. 

W serii oświadczeń opublikowanych dzień po premierze zespół OH wspomniał, że obsługa kontrolerów, tworzenie/usuwanie postaci i przełączanie serwerów zostaną naprawione, aby gracze mogli nadal cieszyć się grą. Zespół najpierw podziękował graczom za opinie, a następnie ogłosił, że naprawiono funkcję tworzenia wielu postaci. 

„W odpowiedzi na opinie użytkowników przyspieszyliśmy ponowne wprowadzenie funkcji tworzenia wielu postaci. Możesz teraz tworzyć postacie na wszystkich serwerach i wyruszać na przygody wraz ze swoimi towarzyszami.

- Zespół niegdyś ludzkich ludzi

Według zespołu decyzja o wykluczeniu tworzenia wielu postaci podczas premiery wynikała ze słabych wrażeń z gry. Zespół zaplanował naprawę i zaktualizował problem tworzenia wielu postaci do 1 sierpnia, ale presja ze strony graczy wymusiła wcześniejsze wydanie.

Kiedy Human otrzyma wsparcie, zespół programistów

Zespół programistów OH opublikował na Steamie oświadczenia, że ​​przyspiesza ponowne wprowadzenie różnych funkcji gry, w przypadku których zidentyfikowano problemy. Zespół deweloperów potwierdził, że wszystkie konta Once Human będą wieloplatformowe, a gracze będą mogli uzyskać dostęp do swoich postaci z dowolnej platformy, jeśli zalogują się na swoje konta OH. 

Zespół wyjaśnił jednak, że obsługa wielu platform nie będzie dostępna dla kont Steam.   

„W przyszłości będziemy dodawać więcej opcji kont, aby ułatwić wam grę na różnych platformach. Na razie wybierz platformę w oparciu o swoje osobiste preferencje.”

– Zespół niegdyś ludzi

Zespół programistów OH zapewnił jednak, że gracze na różnych platformach będą mogli grać razem, ponieważ wszyscy będą mieli dostęp do tych samych serwerów. Ujawnili również, że na każdym serwerze był gospodarzem jednego sezonu gry z jednym scenariuszem i różnymi zasadami. Każdy scenariusz urozmaicał doświadczenia graczy, oferując różne środowiska i historie.

Kryptopolityczne raporty Collinsa J. Okotha