Ujawnienie: Poglądy i opinie wyrażone tutaj należą wyłącznie do autora i nie reprezentują poglądów i opinii redakcji crypto.news.

Tradycyjne gry znajdują się w trudnej sytuacji. Przychody z urządzeń mobilnych spadają, a koszty pozyskania użytkowników zmierzają w przeciwnym kierunku. Aby ożywić rozwój i kultywować społeczność, programiści zwracają się w stronę web3, aby cieszyć się prawdziwą cyfrową własnością, zachętami w postaci tokenów i modelami „graj, aby zarabiać”.

Może Cię również zainteresować: Gone to hell: zarządzanie Web3 może uratować mainstreamowe gry | Opinia

Ta sztywność zmienia sposób, w jaki gracze angażują się w gry oraz sposób, w jaki gry przyciągają odbiorców i zarabiają na nich. W rezultacie użytkownicy stają się interesariuszami posiadającymi prawdziwą skórę w grze, co oznacza zmianę paradygmatu, która łączy wciągającą rozgrywkę z korzyściami ekonomicznymi i platformami opartymi na danych. 

Od wdrożenia, przez zaangażowanie, po personalizację – web3 na nowo opisuje, co to znaczy grać. Przyjrzyjmy się, jak gry oparte na blockchainie powodują renesans wiecznie lojalnych graczy i jak wpływa to na całą branżę.

Zaangażowanie jest siłą napędową ekosystemu

Nic dziwnego, że tradycyjne firmy zajmujące się grami z zazdrością patrzą na Web3. Mamy coś, czego desperacko chcą — użytkowników o dużej sile nabywczej, wysokiej lojalności wobec projektów i doświadczeniu w poruszaniu się po złożonych światach gier. Ponadto gry oparte na technologii blockchain oferują również doskonałe możliwości konwersji. Możemy skuteczniej prowadzić użytkowników przez głębokie doświadczenia w grze, wykorzystując zachęty i żetonowe nagrody jako motywację.

Po prostu spójrz na Telegram, aby zobaczyć pouczający przykład. Hamster Kombat szturmem zdobywa aplikację do czatowania, a ponad 150 milionów graczy wykonuje zadania i zarabia walutę w grze. Ta gra jest prostszą stroną web3, ale jej popularność jest łatwa do zrozumienia — nagradza graczy za grę. Co więcej, waluta używana w grze może stać się stolicą świata rzeczywistego, gdy moneta trafi na giełdę. Na przykład podobna gra typu „kliker”, Notcoin, zrobiła to sześć miesięcy po premierze, umożliwiając niektórym graczom zarobienie kilkuset dolarów za swoje wysiłki.

Podczas gdy starsze gry zamieniają się w skrzynki z łupami lub przepustki bojowe, gry oparte na technologii blockchain uwalniają znacznie bardziej rygorystyczne zachęty związane z posiadaniem i wymiernymi zarobkami użytkowników. Tradycyjne studia po prostu nie mogą konkurować z doświadczeniami, w których zainwestowany czas bezpośrednio koreluje z wartością przekazywalną zgromadzoną przez graczy (a nie korporacje). Ta umiejętność „graj, aby zarobić” sprzyja nieustannemu zaangażowaniu i stałej monetyzacji, których pragną główni wydawcy.

Przeczytaj więcej: Podstawy gry, aby zarobić: jak zacząć i co możesz zarobić

Społeczność, tożsamość i platforma jako część zabawy

Takie szaleńcze zaangażowanie prowadzi mnie do drugiego punktu, który budzi moją nieufność: społeczności. Akcja Hamster Kombat rozgrywa się na platformie ze swej natury społecznościowej i nie trzeba daleko szukać memów i treści tworzonych przez użytkowników związanych z grą. Dodatkowo, zachęcając do zaangażowania i gromadzenia zasobów, użytkownicy mogą bezpośrednio porównywać się z innymi i budować większe poczucie wspólnej zabawy w porównaniu z grą w pojedynkę.

Hamster Kombat ilustruje podstawowe zasady budowania społeczności w web3. Jednak główne platformy, takie jak Immutable i Avalanche, przenoszą to na zupełnie inny poziom. Umożliwiając bezproblemowe przesyłanie zasobów między grami i dbając o lojalność użytkowników za pomocą zrzutów, te ujednolicone ekosystemy sprzyjają niezwykle spójnym społecznościom. Infinite Play firmy CARV to kolejny dobry przykład tego wzniosłego podejścia. Ta funkcja umożliwia graczom inwestowanie swoich zasobów w grze w celu uzyskania większych nagród i większych praw do głosowania na platformie. Dodatkowo, obstawiając i grając, użytkownicy mogą cieszyć się częścią specjalnej puli nagród opartej na zgromadzonych punktach doświadczenia. Ponownie chodzi o to, aby zachęcić do zaangażowania, aby nawet platforma stała się częścią gry. 

Na koniec warto powiedzieć coś o tym, jak web3 radzi sobie z czymś takim jak tożsamość. Na przykład standardy NFT, takie jak ERC-7231, łączą wiele tagów graczy z jednym profilem, tworząc „tożsamość tożsamości”, która pomaga graczom opowiadać swoje historie w całym metaświecie. Co więcej, protokół danych zapewnia jednocześnie użytkownikom pełną własność i szyfrowanie ich danych w łańcuchu bloków. Ten poziom integracji i spójności nie ma sobie równych w tradycyjnym krajobrazie gier, przygotowując grunt pod bardziej wciągające wrażenia.

Nowy poziom personalizacji

Oprócz wspierania silnych społeczności i trwałych tożsamości, web3 odblokowuje kolejną kluczową przewagę nad tradycyjnymi grami – możliwość uczenia się i ewolucji wraz z każdym użytkownikiem.

Zakotwiczając od początku dane graczy w łańcuchu, gry web3 uzyskują dostęp do bogatych zbiorów danych, które mogą szkolić hiperspersonalizowanych towarzyszy, aby służyli jako przewodnicy, mentorzy lub rywale w całym świecie gier. Ci sztucznie inteligentni asystenci zwiększają przyczepność, sprawiając, że każda sesja rozgrywki jest świeża i dostosowuje się do indywidualnych potrzeb.

Wyobraź sobie asystenta AI, który rozumie Twój unikalny styl gry, optymalizuje wyzwania w oparciu o mocne i słabe strony oraz rozwija własną osobowość poprzez długotrwałe interakcje. Takie kontekstowe doświadczenia są prawie niemożliwe w Web2, gdzie dane użytkownika są izolowane w różnych grach i platformach.

Protokoły, które łączą pełny stos gier – od tożsamości graczy, przez dane o zasobach, po tokenizowane zachęty – są kluczowymi czynnikami umożliwiającymi. Zapewniając spójną strukturę danych i szyny ekonomiczne, manifestują interoperacyjny potencjał web3 w dynamicznych wirtualnych światach, które zmieniają się i kształtują wraz ze swoimi mieszkańcami.

Ta pozytywna pętla pomiędzy wzbogaconymi danymi, ulepszoną sztuczną inteligencją i motywującym zaangażowaniem tworzy efekt koła zamachowego. Im więcej użytkowników inwestuje czas i informacje w ekosystemy Web3, tym większa wartość powraca w postaci dostosowanych wyzwań, których postęp odbija się echem w całym ekosystemie.

Podczas gdy gry web2 opierają się na czarnoskrzynkowych przewidywaniach behawioralnych w celu tworzenia powtarzalnych pętli, odpowiedniki web3 mogą precyzyjnie mapować unikalną podróż związaną z czasem spędzonym przez każdego użytkownika, zgromadzonymi zasobami i wyrobioną reputacją. Ten poziom personalizacji staje się jedną z najpotężniejszych broni retencji gier internetowych.

Nieustanna rewolucja w zabawie

Atrakcyjność jest oczywista dla gier i graczy w web3. Gracze grający w gry oparte na technologii blockchain cieszą się prawdziwymi udziałami w rynkach kierowanych przez graczy, a twórcy gier korzystają z nowych strumieni wartości. Wykorzystując rzeczywistą własność, symboliczne zachęty i ujednoliconą gospodarkę danymi, gracze stają się zainteresowanymi stronami, na których inwestowano, a nie cyklicznymi podmiotami wydającymi pieniądze. 

Dodaj do tego protokoły, które odblokowują dane gracza i uwalniają asystentów AI, którzy dynamicznie dostosowują się do podróży każdego gracza i masz przepis na zaangażowanie. Uzbrojony w „moc zabawy” i namacalne zachęty, web3 jest przygotowany na to, aby na nowo zdefiniować sposób, w jaki gry urzekają odbiorców. 

Przygotuj się na nieuniknioną konwergencję tradycyjnych gier, podczas gdy rewolucja w zakresie ciągłego grania w Web3 tylko przyspiesza. Ten przełom dopiero się zaczyna, a przyszłość oparta na danych należy do tych, którzy ją przyjmą.

Może Cię również zainteresować: Sztuczna inteligencja uratuje konkurencyjny krajobraz gier web3 | Opinia

Autor: Paweł Delio

Paul Delio jest szefem rozwoju biznesu w CARV, platformie, która pozwala graczom łączyć w jednym miejscu działania związane z grami web2 i web3. W CARV, modułowej warstwie danych dla gier i sztucznej inteligencji, Paul jest odpowiedzialny za wdrażanie nowych projektów gier do CARV Play, jednocześnie utrzymując istniejące relacje z grami, ekosystemami i innymi projektami w web3. Przed dołączeniem do CARV Paul pełnił kluczowe role w Realu Madryt i Pocketful of Quarters.