Sony pagājušajā nedēļā ievietoja darba sludinājumu, kas izraisīja spekulācijas, ka uzņēmums, iespējams, gatavojas mainīt CPU arhitektūru platformas spēlēm. Darba aprakstā bija paredzēts izstrādātājiem izstrādāt sistēmu PlayStation spēļu palaišanai ierīcēs ar dažādu CPU arhitektūru.

Sony darba sludinājumā neminēja “ARM-64”.

Darba sludinājumā nekas nav minēts par ARM64. Tomēr darba prasības lika nozares novērotājiem secināt, ka uzņēmums apsver pāreju no x64 arhitektūras uz ARM64. Šī pāreja bija nenovēršama, jo uzņēmumi jau bija apsvēruši iespēju Microsoft un Apple izmantot ARM balstītas sistēmas savās mobilajās ierīcēs un planšetdatoros.

Lasiet arī: Microsoft paplašina spēļu iespējas

Galvenais iemesls pārejai uz 64 bitu ARM arhitektūru ir tas, ka tā ir energoefektīvāka un rentablāka, dodot vairāk vietas mobilajām spēlēm. Ar ARM darbināmi procesori ir daudz labāki nekā iepriekš. Tie ir piemēroti īpaši jaudīgiem skaitļošanas uzdevumiem un ir energoefektīvāki nekā tradicionālie procesori. Šie ir daži no iemesliem, kāpēc tie kļūst arvien populārāki spēļu platformās.

CPU arhitektūra spēļu platformās turpina attīstīties

CPU arhitektūra un instrukciju kopu arhitektūras (ISA) spēļu industrijā ir pielāgotas daudzus gadus. Tādas platformas kā Wii, PlayStation 3, Xbox 360 un Wii U, izmantojot PowerPC arhitektūru, jau iepriekš ir atbalstījušas šo nozari. Tomēr šīm platformām ir arī savas problēmas.

Lasiet arī: PlayStation 3 turpina zelt

Sasniegumi starpplatformu izstrādes rīkos ir ļāvuši pārsūtīt spēles no vienas platformas uz citu. Tomēr spēlēm var būt nepieciešamas sadzīves izmaiņas, lai tās darbotos uz specializētiem dēļiem. Bija vajadzīgs laiks, lai nozare pielāgotos strauji mainīgajām tendencēm. Panākumi spēļu, piemēram, Resident Evil 4, pārnešanā uz iOS ierīcēm ar ARM procesoriem ir parādījuši nozares kompetenci šādās pārejās.

Konsoļu ražotāji uzskata arhitektūras pārslēgšanu par stratēģisku soli

Līdz ar Sony un Microsoft iespējamo pāreju uz ARM64, spēļu izstrādātājiem un izdevējiem ir arī jāatjaunina sava izstrādes cauruļvada integritāte. Viņi to var sasniegt, prasmīgi pielāgojot savus pielāgotos rīkus netraucētai savietojamībai ar dažāda lieluma un vajadzību kopienām. Lai gan sākotnējā posmā var rasties problēmas, nozares rekordi apliecina, ka tie spēj mainīties.

Sony un Microsoft ir skaidras vīzijas par savām nākotnes spēļu konsolēm, un viņi zina, ka arhitektūras maiņa ir viņiem vissvarīgākais stratēģiskais lēmums.

Džeimsa Kinoti kriptopolītu ziņojumi.