Mūsdienu klimats šķiet labvēlīgs uz blokķēdes balstītu digitālo vienumu, kas pazīstami kā NFT, izaugsmei. Savā kulminācijā digitālo preču tirgus sasniedza aptuveni 17 miljardus ASV dolāru, savukārt parastās digitālās preces sasniedza aptuveni 50 miljardus ASV dolāru. Digitālo priekšmetu īpašums nav nekas neparasts, pat lielākajiem NFT skeptiķiem. Globālā spēļu preču nozare katru gadu strauji aug. Līdz 2025. gadam aptuveni 77 miljardi dolāru var tikt iztērēti pirkumiem spēlē, lai gan ir vēl augstākas aplēses par digitālo priekšmetu patēriņu.
Desmitgades beigās virtuālo preču tirgus var sasniegt 294 miljardus USD ar 20% gada pieaugumu. Lai gan daži no šiem izdevumiem tiks novirzīti kosmētikas digitālajiem priekšmetiem, tehnoloģiskā izaugsme var pievienot jaunas digitālo preču kategorijas un ekonomikas modeļus.
Vai reālās digitālās īpašumtiesības kļūs par NFT pārdošanas punktu?
Bruto izteiksmē un naudas izteiksmē šķiet, ka uzvar galveno spēļu digitālais tirgus. Tomēr spēlētāji vienmēr ir saskārušies ar katastrofām, izmantojot digitālos priekšmetus, kas atrodas spēļu serverī.
Spēlētāji ir ziņojuši par tādām katastrofām kā nozagtas ādas vai digitāli priekšmeti, kas nedarbojas jaunajā spēles versijā. Pēdējos gados ādas tirgus ne tikai paplašinājās līdz USD 50 miljardiem gadā, bet arī tagad ir galvenais, lai palielinātu spēļu daudzveidību un iegūtu personalizētu izskatu. Tāpēc drošas, garantētas īpašumtiesības ir galvenais, lai nodrošinātu vērtīgas lietas.
Lielākais izaicinājums NFT tehnoloģijas atbalstītājiem ir kliedēt priekšstatu, ka digitālās preces galvenokārt pārdod peļņas gūšanai, nevis kalpo kā īpašumtiesību drošības slānis. Līdz šim tikai dažas galvenās spēļu studijas ir ieviesušas NFT, un tās bija tikai izvēles vai eksperimentālas.
NFT uzvar ar caurspīdīgāku tirgu
Neformālais skinu tirgus galvenajās spēlēs attīstījās tik ātri, ka nav uzticamas vietas, kur mainīt īpašnieku. Ādas pārdošanas tirgus ir neformāls, neregulēts un tam nav caurskatāmības. Visas tālākpārdošanas vietnes nosaka savus noteikumus, un bieži vien cenu noteikšana ir neformāla, bez šķīrējtiesas vai regresa.
Salīdzinot ar neformālu spēļu ādas tālākpārdošanu, NFT tirgus ir ārkārtīgi caurspīdīgs un labi organizēts. Katram NFT ir skaidra īpašumtiesību nodošanas vēsture. Turklāt informācija par cenām ir viegli apkopojama. Visas kolekcijas preces ir zināmas un meklējamas, un ir informācija par augstāko un zemāko cenu, retumu un iespējamo pieprasījumu.
Mainstream Markets Copy NFT tirdzniecības modelis
NFT tirdzniecības uzplaukums 2021. un 2022. gadā radīja dažas labas prakses digitālo preču tirdzniecībā. Tādi projekti kā White Market ir apvienojuši labāko no abām pasaulēm. Tirgus specializējas Counter Strike 2 apvalku apmaiņā, trūkuma, cenas un pieprasījuma modelēšanā līdzīgi kā OpenSea.
😏 Tā ir mūsu jaunā izlase ar lieliskiem apvalkiem līdz 1 $ pic.twitter.com/wTlA0aWha7
— CS2 white.market (@whitemarketcsgo) 2024. gada 10. maijs
White Market izmanto arī WhiteBit kodus kā rīku, lai norēķinātos ar digitālo valūtu. Ādas īpašnieki var izmantot USDT, lai iegādātos vai saņemtu līdzekļus.
Notiek arī pretējais — uz Avalanche balstītā spēle Shrapnel ļauj tieši ar karti iegādāties savu SHRAP marķieri spēlē, atverot lielu skaitu spēlētāju, kuri nevēlas maksāt kriptovalūtā.
Vai spēles vienumus var atkal marķēt?
Diez vai spēļu uzņēmumiem ir jāizlemj par patiesu īpašumtiesību standartu saviem spēles vienumiem. Tā vietā blokķēdes jaunizveidotie uzņēmumi vienkārši pievieno jaunu drošības līmeni.
Metazero ir viens no tiem projektiem, kura mērķis ir marķēt jau esošos digitālos aktīvus. Lietotāji ar esošiem Steam kontiem var nodrošināt visas savas ādas, ieročus vai priekšmetus, izmantojot Metazero. Tādā veidā viņu vienumu vērtība būs attēlota blokķēdē.
Turklāt CS2 spēļu vienumus var marķierizēt kā NFT un atkal tirgot, lai tie būtu retums, izmantojot reālās pasaules aktīvu (RWA) marķieri.
Daži spēļu uzņēmumi ir bijuši skeptiski un mēģinājuši aizsargāt savus priekšmetus no tokenizācijas. Viens no šādiem gadījumiem bija Mojang’s Minecraft, kas aizliedza izveidot NFT, pamatojoties uz spēles attēliem, apvalkiem, zemi vai citiem priekšmetiem. Tas noveda pie NFT Worlds, vienas no veiksmīgākajām kolekcijām, kuras pamatā bija zemes gabali uz Minecraft servera, likvidēšanas.
Citi, piemēram, Counter Strike: Global Offensive, ir pieņēmuši NFT līdzīgu modeli, piešķirot ieroču apvalkiem caurspīdīgus retuma līmeņus. Tā kā tālākpārdevēju motivācija ir retums, šīm apvalkiem tālākpārdošanas tirgos ir visaugstākās vērtības.
Kurš ir uzvarētājs? 2024. gadā NFT tirgus un spēļu ādas industrija saskarsies vai nu sadursmē, vai arī sadarbosies. Tehnoloģija nodrošina godīgu, caurspīdīgu tirgu, vienlaikus ņemot vērā retumu, vizuālo pievilcību un spēlētāju vēlmes.