AI+GPU DePIN は現在の Web3 業界でホットなトピックであり、業界の変革を導く可能性のある重要な道とも考えられています。


AI+GPU DePIN の基本ロジックは、世界中に分散された多数の GPU を使用して分散型物理インフラストラクチャ ネットワーク (分散型物理インフラストラクチャ ネットワーク、DePIN) を形成し、AI のトレーニングと使用のためのコンピューティング能力のサポートを提供することです。


現在の AI 製品の開発から判断すると、このトラックには大きな可能性が秘められています。ただし、マイナーが GPU を使用してアクセスしてマイニングするネットワークを実装するのは比較的簡単です。価値のある需要の高いネットワークを真に構築することが課題となります。


Aethir は、市場の注目を集めている DePIN ネットワークの 1 つです。 3 月 20 日、Aethir はわずか 2 時間で 60,000 ノードを売却しました。これは、当時の ETH 価格に基づいて 9,200 万ドル以上に相当します。



Aethir ノードは当初 0.1259 ETH で販売されましたが、5 月には 1.8232 ETH と 14 倍に上昇し、ノードの累計販売額は 1 億 3,000 万米ドルに達しました。


次に、この記事では、Aethir のアプリケーション シナリオ、技術的実装、エコシステムを詳細に分析し、このプロジェクトが市場で支持される理由を探ります。


➤Aethirの応用シナリオと展望


❚AIのトレーニングと推論


AI の将来性をデータで証明する必要はありませんが、AI 業界はまだ発展の初期段階にあり、大きな可能性を秘めています。


OpenAI は、2018 年に公開された記事の中で、「アルゴリズムの革新、データ、トレーニングに利用できるコンピューティングの量という 3 つの要素が AI の進歩を推進している」と数えています。 「2012年から2018年にかけて、AIの学習に使用される計測量は3.4か月ごとに2倍になり、6年間で計算量は30万倍に増加しました。」


一方、CSET の AI レポートでは、「過剰な需要により、GPU の価格が小売価格の 2 ~ 3 倍にまで上昇しました。2021 年第 2 四半期の GPU 出荷台数は 1 億 2,300 万台で、そのうち Nvidia が 1 億 2,300 万台を占めました」と述べています。全体の 15.23% は、Nvidia が四半期あたり約 7,500 万個の GPU を販売していることを示しており、ほとんどの GPU は、一度製造されると、PC、ゲーム、暗号通貨マイニングなどの非 AI アプリケーションで使用されます。


結論は、GPU が不足しており、特に AI コンピューティングでは GPU が希少なリソースであるということです。


コンピューティング能力は、特にスタートアップ AI プロジェクトの場合、AI プログラムの進化と開発を制限します。コンピューティング能力を自己購入することは、より大きなコスト圧力と経済的リスクをもたらします。


分散型 GPU DePIN ネットワークとして、Aethir は AI 製品のコンピューティング能力のニーズを正確に満たすことができ、特にアルゴリズムのトレーニング段階を通じて AI プロジェクトの立ち上げを支援します。初期の AI プロジェクトでは、トレーニング段階でサードパーティのコンピューティング能力が強く必要になります。


一方では、Aethir は AI 製品のトレーニングとアプリケーションのための分散型コンピューティング能力のサポートを提供し、これは AI 業界の発展に役立ちます。一方で、アイドル状態に散在するコンピューティング能力をマイニングする機会も提供します。


これは、Aethir DePIN ネットワークの基本的な意味でもあり、GPU リソースを分散型で統合して、GPU コンピューティング能力のアプリケーションと価値を最大化することです。


❚クラウドゲーム


クラウドゲーミングとは何ですか?


従来のゲームは、クライアント上でコンピューティングとレンダリングのタスクを実行します。多くのゲーマーが最高級のグラフィックス カードに大金を費やすのはそのためです。


ただし、クラウドゲームは異なります。クラウド ゲームの利点は、プレーヤーに高いクライアント ハードウェア要件を必要としないことです。また、Android、Apple、PC、その他のデバイス上で実行できます。


クラウド ゲームのコンピューティングおよびレンダリング タスクはクラウド サーバー上で実行されるため、プレーヤーのクライアントはリラックスできます。一般的なパソコンや携帯電話などでクラウドゲームをプレイできます。


Aethir の DePIN ネットワーク上のこれらの GPU は、クラウド ゲームのコンピューティングおよびレンダリング タスクを実行するクラウド サーバーとして機能できます。


クラウド ゲームには敷居が低く、クロスプラットフォームで動作するという利点があり、現在市場ではブルー オーシャンとなっています。



Fortunebusinessinsights のレポートによると、2019 年以降、北米のクラウド ゲーム市場は安定した成長傾向を示しており、この傾向は今後も続くと予測されています。 「世界のクラウドゲーム市場規模は2023年に57億6,000万ドルとなり、2032年には1,266億2,000万米ドルの成長が見込まれ、予測期間中の複合成長率は37.9%となる。」


❚仮想現実とモノのインターネット


AIやゲームに加えて、AR(拡張現実)/VR(仮想現実)/MR(複合現実)/XR(拡張複合現実)製品も大規模なコンピューティングパワーを必要とし、Aethirはそのようなコンピューティングネットワークとしても利用できます。製品。


分散型物理インフラストラクチャ ネットワークとして、DePIN 自体はモノのインターネットに属します。実際のアプリケーションでは、センサー、スマートフォン、自動車、家電製品などのさまざまな IoT デバイスでも、計算が必要なときに Aethir の分散コンピューティング能力が求められます。


➤Aethirの技術的実装


❚DePINネットワーク


DePIN ネットワークとして、Aethir はコンテナ、インデクサー、チェッカーの 3 種類のノード (つまりマイナー) で構成されており、これら 3 者が相互に連携および監視して、安定した安全な分散テクノロジー アーキテクチャを形成します。

•容器

ユーザーのリモート コンピューティングとレンダリング タスクをリアルタイムで実行する責任を負います。コンテナのコアハードウェアは GPU であり、さまざまな性能を持つ GPU が、AI プログラムの計算とクラウド ゲームのレンダリングにさまざまなコンピューティング能力を提供します。


•インデクサー

ユーザーのニーズに応じてタスクを実行するために、適切なコンテナのインデックス作成とマッチングを担当します。マッチングの際には、需要とコンテナのステータス、サービス品質、ネットワーク遅延、コストなどの要素が包括的に考慮され、ユーザーが効率的かつスムーズなコンピューティングとレンダリングのエクスペリエンスを確実に得られるようにすると同時に、世界中のコンテナ ノードが完全に利用できるようにします。可能な限り利用します。


・検査官

コンテナ作業の品質を評価する責任があります。


チェッカーは、コンテナ ノードの登録時、スタンバイ時、またはタスクの実行時にランダムにコンテナ ノードをチェックします。さらに、チェッカーは、コンピューティング能力、応答時間、ネットワーク遅延などを含むコンテナーのパフォーマンスを監視し、インデクサーがマッチング作業を実行できるように、それをインデクサーに送信する責任があります。チェッカーがコンテナ ノードのサービス品質が標準に達していないと判断した場合、その情報は Aethir ネットワークにアップロードされ、ブロックチェーン プロトコルはコンテナ ノードに対して優先順位の低下や割り当ての確率の低下などのペナルティを実行します。タスク。


現在、Aethir は、「Checker Owner Portal」および「Checker Client」GUI/CLI ソフトウェアのテストネット バージョンを開始しました。このうち「Checker Owner Portal」は、Checker ノードの所有者がノードの管理、報酬の閲覧、出金に使用します。 「Checker Client」は、チェッカーノードを実行するために使用されます。


コンテナは、Aethir ネットワークがユーザーのニーズを満たす機能を保証するものです。

インデクサーは、Aethir ネットワークの効率を保証します。

チェッカーは Aethir ネットワークのセキュリティです。

•Aethirネットワークワークフロー


アプリケーションの統合: 前述の 4 つの主要な需要シナリオのアプリケーションの場合、開発者は Aethir プラットフォームと統合するために $ATH トークンを誓約する必要があります。


計算リクエストを発行する: 統合後、さまざまなアプリケーションが使用され、AI アプリケーションがトレーニングされているときに、ユーザーまたは開発者は Aethir ネットワークにリクエストを発行します。


タスクのマッチング: インデクサーはリクエストを受け入れ、タスクを実行する適切なコンテナーを選択します。チェッカーはコンテナの実行を評価します。


コンテナー、インデクサー、チェッカーは、それぞれのタスクを正常に完了すると、トークン報酬を受け取ることができます。もちろん、マイナーはマイニング権を取得するために、$ATH トークンをプレッジし、対応するノードの NFT を購入する必要があります。


❚PORコンセンサスアルゴリズム


コンセンサス アルゴリズムはネットワークの分散化の鍵となります。 Aethir は、計算タスクとレンダリング タスクを実行する DePIN ネットワークとして、Proof of Rendering である POR コンセンサス アルゴリズムを使用します。


レンダリング機能により、トランザクション、ステーキングされたトークン、および動作頻度の包括的な検証が証明されます。 Aethir ネットワークは、15 分ごとにいくつかのノードをランダムに選択し、ノードのコンピューティングおよびレンダリング機能を取得するための検証トランザクションを実行します。ノードによって投資されたトークンは、本質的にはノードのクレジットコミットメントとなります。これは、ノードがデフォルトまたはデフォルトであることを示します。悪を犯す可能性が低いほど、整合性が高くなります。ノードが選択される頻度が低いほど、タスクを実行するために選択される確率が高くなります (同時に、ノードのパフォーマンスがユーザーのニーズに適合している必要があります)。この設計は公平性を確保するためのものです。


レンダリング作業は、ノードの作業品質の証拠として、処理速度、応答時間、安定性、その他の指標を含む、ユーザーのニーズに従って実行されたことを証明します。


レンダリング能力の証明とレンダリング作業の証明は、ノードが報酬を獲得するための基礎となり、ノードが Aethir ネットワーク内でコンピューティングおよびレンダリング タスクをより適切に実行するよう動機づけます。


Aethir は、OctaneBench コンポーネントを使用して GPU のレンダリング速度を OBh (OctaneBench ポイント/時間、OctaneBench ポイント/時間) 単位で計算し、これをデマンド側の価格設定とコンテナ ノードの報酬の主要な価格設定ベースの 1 つとして使用します。


❚エッジコンピューティング


エッジ コンピューティングは、Aethir の重要なテクノロジの 1 つであり、Web3 アプリケーションのコア テクノロジの 1 つです。


エッジコンピューティングとは何ですか?クラウド ゲームは以前に導入されました。これは、コンピューティングとレンダリングのタスクをクライアントではなくクラウド サーバーに転送します。エッジ コンピューティングは、実行のためにユーザーに近いサーバーにタスクを引き渡そうとします。


例えば、あるクラウドゲームのモントリオールプレイヤーAがゲーム中にコンピューティングリクエストを発行します。 Aethir のインデクサーは、A のコンピューティング タスクを実行するためにモントリオール コンテナ ノードを選択します。別の鉄嶺プレイヤー B がレンダリング リクエストを発行しました。インデックス サーバーはインデックスを調べたところ、鉄嶺にコンテナ ノードがないことが判明したため、杭州の近くのコンテナと一致して B のリクエストを完了しました。これがエッジコンピューティングです。エッジ コンピューティング タスクを実行するサーバーは、エッジ サーバーと呼ばれます。


これを見れば、Aethir 自体がグローバル DePIN ネットワークとしてエッジ コンピューティングの実行に適していることが誰もが理解できるはずです。


エッジ コンピューティングがなければ、コンピューティングまたはレンダリング タスクは離れたサーバーで完了し、対応する情報が返送されることになり、非効率的になります。


Aethir ネットワークは、エッジ コンピューティング テクノロジーを使用して、AI、クラウド ゲーム、仮想現実、物理ネットワークなどのアプリケーションにおけるエッジ コンピューティングの緊急のニーズに応えます。


エッジコンピューティングタスクを実行する際、Aethirはアルゴリズムを使用してコンテナノードのコンピューティング能力、ネットワーク伝送能力などを総合的に計算し、コンピューティング、キャッシュ、ストレージ、伝送を総合的に考慮して、ユーザーに可能な限り最高のエッジコンピューティングサービスを提供します。


❚ エッジが取られる


ハードウェアに関しては、Aethirはすでに関連製品を発売しています。 2024 年 4 月 18 日 - Aethir は、ドバイで開催された公式 Token 2049 立ち上げカンファレンスで Aethir Edge を発表しました。


Aethir Edge は、Qualcomm 865 チップを使用し、Aethir の分散 GPU クラウド インフラストラクチャを統合し、Aethir ネットワーク マイニングに参加して独占的な $ を取得しながら、AI、ゲーム、リアルタイム ビデオ ストリーミングなどのエッジ コンピューティング タスクを実行できます。 ATH 総供給量の 23% がインセンティブとなります。


Aethir Edge はミニ PC ホストのようなマイニング マシンであると考えられます (実際の具体的なサイズは不明)。



➤Aethir エコロジーアプリケーションケース Aphone


Aethir は AI やクラウド ゲームなどの Web3 サプライサイド エコシステムですが、Aphone は初の分散型クラウド スマートフォンとして Web3 デマンドサイド製品です。


Aphone には Web3 アプリケーション ストアが組み込まれ、Web3 市場へのよりプロフェッショナルな入り口を形成します。



Aphone は Aethir ネットワークに基づいているため、より強力なセキュリティ、Web アプリケーションの利便性、クラウド ゲームのレンダリングの高速化、より多くのマイニングの機会などを含む (ただしこれらに限定されない) より優れた Web3 エクスペリエンスをユーザーに提供します。


Aethir ネットワークをベースにしたエコロジーなアプリケーションとして、Aphone は現在までに 36,000 人以上のユーザーに受け入れられています。




➤エシルの生態状態


公式ウェブサイトのデータによると、Aethir には 20 万人以上のユーザーがおり、世界中の 20 以上の国と地域にノードがあり、10 以上のゲーム スタジオと協力しています。


❚ノードの生態


Blockchain のレポートによると、Aethir ネットワーク上には 1,000 個を超える H100 GPU が存在します。 (H100 GPU は、NVIDIA が発売した高性能コンピューティングおよび AI アクセラレーターであり、主に AI および機械学習モデルの増大するコンピューティング ニーズを満たすために使用されます)



Duneの公開データによると、Aethirは合計74,673個のチェッカーノードNFTを販売しました。このうち、2万9544台がホワイトリストに登録されており、4万5129台が一般販売されている。



❚協同組合の生態学


Aethir は、AI、ブロックチェーン、ゲーム スタジオ、メタバース、Web3 インフラストラクチャなどの合計 24 のプロジェクトまたはチームを含む、複数のプロジェクトまたは機関と協力関係を確立しています。これらには、Well-Link、Magic Eden、IO.NET などの有名な機関やプロジェクトが含まれます。


•ウェイリングタイム

2024 年 2 月、Aethir は Well-Link Tech とパートナーシップを確立しました。 Well-Link Tech (中国名「微霊時代」) は、有名なモバイル ゲーム MiHoYo のクラウド版の開発者です。


•IoTeX

2024 年 4 月、DePIN インフラストラクチャ IoTeX が所有する DePIN データ ブラウザーである DePINscan に Aethir が組み込まれました。


・CARVプロトコル

Aethir のクラウド ゲーム テクノロジーは CARV Play に組み込まれます。 CARV Play は、250 万人のユーザーを抱える Web3 ゲーム配信プラットフォームです。 Aethir は CARV Play ゲーマーに GPU コンピューティング能力を提供すると同時に、250 万人のユーザー ベースに到達します。


•ノードオペレーション

NodeOps は Aethir とパートナーシップを確立しました。NodeOps のノード サービスに基づいて、Aethir のチェッカー ノードを簡単かつシームレスに導入できます。


•KIPプロトコル

2024 年 5 月、AI の Web3 ベースレイヤーである KIP プロトコルは Aethir とのパートナーシップを確立しました。 KIP Protoc は、2023 年の Chainlink ハッカソン チャンピオン プロジェクトです。


……


•IO.NET

たとえば、Aethir は、もう 1 つの有名な DePIN プロジェクトである IO.NET と、テクノロジーや環境融資などの緊密な協力関係を確立しました。 Aethir ネットワークの H100 GPU は、IO ネットワークに自動的に接続し、Aethir と IO.NET のマイニングに同時に参加できます。


Aethir+IO.NET デュアル マイニングだけではありません。


IO.NET は仮想化テクノロジーを使用しているため、接続された GPU を複数の仮想マシンで共有して使用できます。一方、オーケストレーション テクノロジーとネットワーク層は、Aethir の GPU ネットワーク最適化のニーズに合わせて構成できます。つまり、IO.NET により、Aethir ネットワークの GPU リソースをより最大限に活用できるようになります。 Aethir は、IO.NET の GPU ノード ネットワーク インフラストラクチャを拡張します。


Aethir と IO.NET の連携により、供給側 (コンピューティングおよびレンダリング ノード) から需要側 (AI、クラウド ゲーム、その他のアプリケーション) までのサービス効率が向上し、AI、クラウド ゲーム、その他のアプリケーションの開発がさらに促進されました。 。



❚ソーシャルメディア


Aethir のエコロジー的な人気はソーシャル メディアを通じて見ることができます。


これまでのところ、Aethir の公式 Twitter には合計 820,000 人のフォロワー、約 270,000 人の Telegram コミュニティ メンバー、および 460,000 人の Discord コミュニティ メンバーが登録されています。


Aethir のノード オペレーター、仮想通貨投資家、Web3、AI、クラウド ゲームに興味のある人々を含むさまざまなグループがコミュニティで高い活動を示しています。




➤トークン経済モデル


❚トークン適用シナリオ

トークン エコノミーは Web3 エコシステムの経済の中核であり、Aethir ネットワークとレンダリング ビジネスを動機付ける分散型インセンティブ レイヤーです。


集中型インフラストラクチャ サービスでは、顧客はコンピューティング サービスやレンダリング サービスを利用するために法定通貨を支払います。 Aethir ネットワークでは、顧客は $ATH トークンを支払い、エッジ コンピューティング、クラウド レンダリング、その他のサービスを利用します。アプリケーション開発者は、Aethir ネットワーク上に AI、クラウド ゲーム、その他のアプリケーションを展開するために $ATH を誓約できます。


集中型インフラストラクチャ サービスでは、集中型サービス プロバイダーはブランドの評判を維持してサービスの品質を確保し、法定通貨収入を獲得します。 Aethir ネットワークでは、ノードは分散型でネットワークにアクセスし、サービス品質を保証するために $ATH を約束し、$ATH 収入を取得します。


集中型インフラストラクチャ サービスでは、集中型サービス プロバイダーがシステムの管理を担当します。 Aethir ネットワークでは、生態学的参加者は $ATH を使用して生態系を共同管理します。


AI、クラウド ゲーム、その他のアプリケーション向けの Aethir の分散コンピューティングおよびレンダリング サービスでは、$ATH は支払い、誓約保証、インセンティブの形式として非常に重要です。


したがって、$ATH は、Aethir ネットワークのサービス品質、効率、セキュリティの保証の 1 つであり、Aethir ネットワークの分散化の現れの 1 つです。 $ATH のトークン分布にもこれらの特性が反映されています。


❚トークン配布



$ATH トークンの割り当てでは、Edge/Enterprise/IDC 部分を除き、残りの割り当ては 20% を超えません。


このうち、チームとコンサルタントの部分が 17% と大きくなっていますが、18 か月のクリフと 36 か月のリニア リリースがあります。したがって、コインの発行からすべてのコインがリリースされるまで、合計4年半かかります。


エコロジカル インキュベーション (8%) と DAO トレジャリー (6.5%) は実際にはチームの手中にありますが、これら 2 つの部分の合計の割合は 14.5% にすぎません。エコロジカル インキュベーション 部分は 50% 解放され、残りは直線的にロック解除されます。 24か月以内。 DAO 財務省は 4 年以内に直線的にロックが解除されます。


Edge/Enterprise/IDC部分はコンテナノードとチェッカーノードの報酬テーブルに従って分配されます。この部分は、Aethir の実際のアプリケーションに関係します。ノードがユーザーにコンピューティングおよびレンダリング サービスを提供すると、$ATH 報酬を受け取りますが、同時に、AI やクラウド ゲームなどのアプリケーション、または個々のアーティストも支払う必要があります。または、Aethir のサービスを使用するときに誓約します。


➤Aethirプロジェクトの背景


❚資金調達


Aethirはノードの販売と融資を通じて総額1億3000万ドル以上を調達した。


その中で、プレシリーズ シリーズ A 資金調達の主要投資家には、HashKey Capital、Merit Circle、Sanctor Capital、CitizenX Crypto Ventures が含まれます。


❚チーム


•共同創設者兼CEO


場所: シンガポール


米国のプリンストン大学を卒業し、経営管理とブランド運営の専門家。彼はゲームとブロックチェーンの分野で市場と投資の豊富な経験を持っています。彼の戦略的経営能力は LinkedIn で高く評価されています。


彼はかつて「リーグ・オブ・レジェンド」ゲームの開発会社であるライアットゲームズに勤務し、グローバルパブリッシングディレクター兼中国COOを務めていました。


Infinity Ventures Crypto のベンチャー パートナー、ソーシャル ゲーム プラットフォーム NOTA のアドバイザー。


•共同創設者兼 CCO — マーク・ライドン




場所: シンガポール


オーストラリアのクイーンズランド大学を卒業し、上級土木技術者およびプロジェクト管理の専門家です。彼はかつて、有名なアメリカの Bechtel Engineering Company でプロジェクト管理の仕事をしていました。


ブロックチェーンベンチャーキャピタル機関である Flux Capital と Gaas Global のパートナーであり、ソーシャル ゲーム プラットフォーム NOTA のコンサルタントでもあります。


•CTO カイル・オカモト



場所: 米国


通信、モノのインターネット、エッジ コンピューティングの分野の上級技術管理専門家。

ニューヨーク大学スターン・スクール・オブ・ビジネスを卒業し、MBAの学位を取得したエンジニアです。彼はかつて、米国最大のケーブル通信会社である Verizon でネットワーク運用、製品、マーケティングのマネージャーとして働いていました。移動体通信機器会社エリクソンのIoT、自動車、セキュリティ事業部門のCEO。エリクソンのエッジコンピューティングプラットフォーム「Edge Gravity」のCEO。


ゲーミフィケーションおよびソーシャル広告 AR プラットフォーム SWAG'R のアドバイザー、ブロックチェーン企業 Theta Labs のアドバイザー、ベンチャーキャピタル会社 Alumni Ventures のベンチャーキャピタルスカウトおよびエンジェル投資家。


全体として、Aethir コア チームは、管理、投資、起業家精神をカバーする幅広い Web2 および Web3 の経験を持っています。特に、クラウドゲーム、モノのインターネット、エッジコンピューティングプラットフォームの開発と管理におけるCTOの豊富な経験は、Aethirとの親和性が高いです。


➤最後に書いてください


Aethir のトークン名は ATH ですが、これは非常に興味深いものです。 ATHとは金融分野でよく使われる言葉で、史上最高値を意味する「All-Time High」の略称です。このプロジェクトの運営がユニークであることがわかります。


機関投資家への融資とノードの販売は、資本と市場でのAethirの人気を反映しています。


Aethir の 4 つの主要な需要シナリオは、AI、クラウド ゲーム、仮想現実、モノのインターネットです。このプロジェクトは実際、多くの AI、ゲーム、仮想現実、その他の製品との戦略的協力を確立しました。これらの製品は、Aethir ネットワーク上で徐々に需要が高まり、$ATH を賭けて Aethir と統合する可能性があります。統合後、AI、ゲーム、その他の製品のユーザーは、Aethir を通じて分散型コンピューティングおよびレンダリング サービスを利用できるようになります。


その中で、AI アプリケーションにはより広範な開発の見通しがあり、Aethir ネットワーク上のコンピューティング リソースに対するより緊急の需要があり、クラウド ゲームにも可能性が示されており、Aethir ネットワーク上のエッジ コンピューティングとクラウド レンダリングに対する一定の需要があります。


データによると、AI やゲームなどの分野では GPU コンピューティングが不足しています。分散型 GPU DePIN ネットワークとして、Aethir はより競争力がある可能性があります。現在、AethirはAIとクラウドゲームの分野に本格的に展開しています。


コンピューティング電源側:


Aethir のパートナー機関とチーム メンバーは、AI、クラウド ゲーム、仮想現実、モノのインターネットなどの製品やエッジ コンピューティング サービスに対する高い適応性を備えています。


Aethir のノード ネットワークは世界中で繁栄しており、70,000 以上のチェッカー ノードが Aethir にセキュリティを提供しています。


1,000 を超えるトップレベル GPU H100 (その数はまだ増加中) とかなりの数のさまざまな GPU を備えたエッジ コンピューティング ハードウェア製品 Aethir Edge は、Aethir ネットワークの計算とレンダリングを保証します。


IO.NET などの DePIN プロジェクトとの協力により、Aethir ネットワーク コンピューティングおよびレンダリングの競争力が強化されました。


コンピューティング能力の需要側では、次のようになります。


Web3 携帯電話 Aphone は、Aethir ネットワークに統合されており、Web3 アプリケーション市場、クラウド ゲーム体験、Web3 マイニング、Dapp の迅速な導入とテストの利点に加え、GPS シールドやワンクリック IP 変更などの機能も備えています。 Aethir サービス市場へのサポートを提供します。


つまり、Aethir は単なるマイニングではなく、新しい分散型コンピューティングおよびレンダリング ソリューションです。ブロックチェーン、エッジ コンピューティング、ハードウェア、その他のテクノロジーを通じて、AI とクラウド ゲーム戦略を包括的に配置することで、これら 2 つの潜在的な産業の発展を促進できるだけでなく、AI とクラウド ゲームの爆発的な普及において広範な応用の可能性を得る機会も得ることができます。 。