マイクロソフトは、今年 7 月に予定されている Xbox モバイル ゲーム ストアの立ち上げで、テクノロジー大手の Apple と Google に挑戦する準備を整えています。この発表は、ブルームバーグ テクノロジー サミットで Xbox 社長のサラ ボンドによって行われました。新しい Xbox モバイル ストアは当初 Web ベースで、Apple と Google のクローズド エコシステム ストアとは対照的に、すべてのデバイスと国でアクセス可能でシームレスなゲーム体験をユーザーに提供します。
マイクロソフトのXbox社長サラ・ボンド氏は、#BloombergTechで同社が7月に独自のモバイルゲームストアを立ち上げ、アップルとグーグルのアプリストアに代わるものを作ると発表した。pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
— ブルームバーグライブ (@BloombergLive) 2024年5月9日
Xbox モバイル ストアのファースト パーティ タイトル
Xbox モバイル ストアの立ち上げは、マイクロソフトのファースト パーティ ゲームに重点を置くことから始まります。プレイヤーは、利用可能なゲームの最初のバッチで、Candy Crush や Minecraft などに出会う可能性があります。マイクロソフトは、Activision-Blizzard-King の買収を通じてポートフォリオを強化し、Call of Duty Mobile や Hearthstone などの有名なゲームもいくつか含めました。このステップは、マイクロソフトが最も成功したゲームを新しいモバイル ゲーム プラットフォームへの磁石として利用したいと考えていることを証明しています。
Xbox モバイル ストアの立ち上げの第一段階では、特に Microsoft のファースト パーティ コンテンツに重点が置かれますが、将来的には外部パブリッシャーのゲームも取り扱う予定です。Sarah Bond 氏は、ユーザーに対して品質を保証するために、ビジネスの基盤は自社の知的財産 (IP) でなければならないことを強調しました。彼女は次のように語っています。「まずは自社の IP で開始し、拡大していきたいと考えています。そうすることで、パートナーに提供する体験が、チームとして私たちが持つすべての品質と経験に基づいて構築されることを確信できます。」
ウェブベースのアクセシビリティと将来の計画
マイクロソフトがXboxモバイルストアをウェブベースのプラットフォームの形で立ち上げるという決定は、同社がアクセシビリティと包括性に重点を置いていることを表しています。アプリストアを迂回することで、マイクロソフトはゲーマーに、より奥深く柔軟なゲーム体験の自由を提供することを目指しています。ボンド氏はストアの汎用性を強調し、プラットフォームがさまざまなデバイスや地域で安定し次第、そこから拡大していくつもりだと述べました。これは、Xboxモバイルストアがさらにさまざまなプラットフォームに統合される可能性があることを示唆しています。
マイクロソフトのモバイル ゲーム分野への進出は、デジタル市場で Apple と Google が寡占状態にあることへの懸念が高まる中、タイミングの良い動きだ。より広い視点で見ると、同社のこの戦略的決定は、デジタル市場における公正な競争を促進することを目的とする欧州連合のデジタル市場法に合致している。Xbox の責任者であるフィル スペンサーは以前、同社が Xbox モバイル市場の立ち上げを検討している可能性を示唆しており、デジタル市場法がその規制のきっかけとなると述べている。
出典: X (旧Twitter)
Xbox モバイル ストアの立ち上げが間近に迫る中、ゲーム愛好家たちは、この新しいプラットフォームがモバイル ゲーム分野にどのような影響を与えるかを見守っています。競争の激しいこの市場への Microsoft の意欲的な参入は、消費者に新しい選択肢と、現在 Apple と Google が独占しているアプリ ストアのエコシステムにおける別の選択肢を提供します。ゲームの入手性と膨大なカタログを重視する Xbox モバイル ストアは、コンソール、ラップトップ、モバイル デバイスを問わず、ゲーマーを楽しませることを目指しています。
アクセシビリティ、IP、既存の規制への準拠を通じて、Microsoft は世界中のモバイル ゲームへのイノベーションを推進する準備ができています。