マイクロソフトやソニーなどの有名企業が数百、数千人の従業員を解雇したため、ゲーム業界は厳しい一年を過ごしました。そして今、新たな犠牲者が出ました。オランダのパラディン社が、創業からほぼ19年を経て事業を停止するのです。

パラディンパートナーシップ

パラディンの成功は、その歴史を通じて、ハイレベルなパートナーシップと強力な存在感によって特徴づけられてきました。たとえば、2005 年の設立後、パラディンは Cut The Rope、たまごっち、塊魂などの強力なプレーヤーを発表しました。同社はプロダクション トラックのリストを所有しており、任天堂、Apple Arcade、Netflix、バンダイナムコなど、業界最大手のプレーヤーと連携してきました。

2020年、PaladinはNin​​tendo Labsと協力し、Switchゲーム「Good Job!」のeShopタイトルを制作しました。このタイトルは好評を博し、優秀で実績のある開発グループとしてのチームの地位を高めました。

既存タイトルの継続サポート

パラディンの幸運は会社を存続させるのに役立ったが、最近では十分な契約を獲得することが依然として困難であることが判明し、会社の財政を危険にさらしている。スタジオはウェブサイトの声明で、特に負債をなくし、スタッフの幸福を第一に考える必要性を考慮し、閉鎖するという非常に難しい決断を下したことを認めた。

「現在の見通しをさらに進めれば、無責任な決定となり、おそらく破産に至ったでしょう。そのため、私たちは、すべての従業員に適切な退職金を支払い、スタジオが負債のない状態を維持できるよう、適切な清算を確実にするためにこの措置を講じました。」

パラディンは閉鎖されたにもかかわらず、同社はファン層とプレイヤーに既存タイトルの技術協力を約束しました。パラディンの門戸が閉まることは、ゲーム業界にとって間違いなく最もほろ苦い経験です。業界のために多大な貢献をしたクリエイティブな会社が不況の時代を終わらせるという点で、複雑な気持ちです。一方では、このプラットフォームがいかにして革新と多様化を促進し、より競争力のある環境を作り出しているかが明らかになります。

ゲーム業界は常に変化していますが、Paladin の伝統とそれが将来の世代の開発者、アーティスト、ストーリーテラーに与えた影響は、将来の世代のゲーム開発者、アーティスト、ストーリーテラーに多大な影響を与える遺産を残すことになるでしょう。