Heroes of the Stormのプレイの劇的な変化は、Blizzard Entertainmentによってパブリックテストレルム(PTR)で大いに受け入れられ、強化されました。ゲーマーは、自分たちの興味に合った、より強化されたアプローチで、更新されたHeroes of the Stormを体験しようとしています。このアップデートでは、ヒーローの調整、Same Hero Modeへの追加、バランスの更新、バグ修正など、多数の変更が強化されています。この記事は、Heroes of the Stormゲームで体験できるアップデートをさらに提供することを目的としています。

ヒーローズ・オブ・ザ・ストームの調整と役割の再分類

Heroes of the Storm は、さまざまな背景を持つ Blizzard のさまざまな戦闘フランチャイズから象徴的なヒーローが登場する Moba ゲームです。このゲームは Blizzard Entertainment によって開発され、その基盤は戦略的チームワークに重点が置かれています。チーム ベースのプレイヤーを作成することで、ユニークなテイストが生まれ、カジュアル プレイヤーと競争的プレイヤーの両方に人気を博しています。

バリアンは、ブリザード エンターテイメントが大幅に改善した主な変更点の 1 つです。アップデート後、バリアンは正式にタンクに改名され、敵に対して勝利チームをサポートするという戦場での役割が強化されました。これに加えて、複数のヒーローが Same Hero Mode に追加され、プレイヤーに激しく競争力のあるゲームプレイの幅広いオプションを提供します。注目すべき追加には、アルタニス、ホガー、レオリック (現在、通常モードでは無効)、ホワイトメイン、ザリアが含まれ、ノヴァとプロビウスはモードから削除されました。

Heroes of the Storm のバランス調整とゲームプレイの強化

ゲームのより良い未来のために、Blizzard Entertainment からさまざまな進歩がもたらされます。これらのアップデートは、さまざまなヒーローのゲームプレイ体験を微調整することを目的とした、一連のバランス調整に重点を置いています。たとえば、Arthas は、体力回復と最大体力が向上し、Death Coil や Frozen Tempest などの能力が強化されます。同様に、Hogger は、怒りの減衰率、才能効果、スキルのクールダウンが調整され、ゲーム内でのパフォーマンスを最適化することを目的としています。

Blizzard Entertainは、ジャンクラット、レーガー、イレル、アララックなどのヒーローに対して異なる動きをし、エコシステム内でのパフォーマンスとバランスを改善するための調整を提供することを目的としています。これらの変更は、バグ修正と相まって、インタラクト能力や関連する視覚効果に至るまで、さまざまな問題に対処します。したがって、これはHeroes of the Stormのさまざまな側面で、よりスムーズで洗練されたゲームプレイ体験に貢献します。同社の新しいアップデートによると、これらの変更は、ゲームのインタラクティブなチームプレイを提供することを目的としています。

しかし、ブリザードは2022年に『Heroes of the Storm』をメンテナンスモードに移行し、ゲームプレイの新コンテンツの導入を控えるという以前の発表をしたにもかかわらず、ブリザード エンターテインメントはゲームコミュニティへの献身を示し続けています。これは、期間、名前、視覚効果など、会社内のより強化された機能を持つチームプレイヤーを活用することで実現されています。十分に強化されたチームプレイにより、プレイヤーはPTRのテストに参加して、変更がすべての人に展開される前にゲームをさらに改良するための貴重なフィードバックを提供することが奨励されています。

Heroes of the Storm の最新の PTR アップデートは、ゲームの継続的な進化における重要な節目となります。Blizzard Entertainment は、ゲームプレイ体験を一新し、競争の激しいゲームシーンで長くプレイできるようにするために、大幅な変更、調整、追加を導入しています。Blizzard の継続的なサポートとプレイヤー コミュニティの積極的な関与により、Heroes of the Storm は探索と楽しみに値する活気に満ちたダイナミックな MOBA であり続けます。これは、Heroes of the Storm のプレイヤーにとって、楽しみながらゲームの新しい体験をするための新たな試みとなるでしょう。