Balanceに関するプロジェクトの全体調査を行ったところ、確認できる情報は非常に少なく、初期プロジェクトはリスクが高いことがわかりました。皆さんはこの報告書を見てください:
Balanceノード最新研究報告、12月25日にノード販売終了
https://chainalert.me/airdrop/latest/9355e9
Balance Funプロジェクトの全体的な状況を評価したところ、プロジェクトのTwitterの更新が少なく、全体的に活発さに欠け、実行力が不足している印象を受けました。現時点で開示されている技術フレームワークを見る限り、プロジェクトは非常に初期の段階にあり、実質的な進展を示していません。そのため、Balance Funは現在、概念的なプロジェクトに過ぎません。初期のプロジェクトは通常、より高いリスクを伴い、同時に潜在的な高リターンも意味します。このプロジェクトに参加するには、リスクとリターンを慎重に天秤にかける必要があります。プロジェクト文書から見ると、内容は広範であり、技術アーキテクチャに関する具体的な詳細が欠けています。
RivalzやSonicと比較すると、Balance Funの成熟度は低いです。Rivalzプロジェクトはより堅実に見え、ノードのFDV(完全希薄化評価)は約6000万から7000万ドルの範囲にありますが、すでに多くの成果が実現され、実際に使用されています。
Rivalzノード:
https://gostake.io/airdrops/rivalzido.html
開示された情報から判断すると、さまざまなVCの支持は真実であるべきです。虚偽の支持が存在する場合、これらの投資機関は自発的に説明を行う可能性があります。また、関連資料も多様な手段で確認できます。
Balanceノードの販売は12月25日に終了する予定で、最終的なノード販売総量は30000個になる見込みで、各ノードには約80000コインが割り当てられる予定です。総発行量は約100億枚で、FDVは約7000万ドルになる見込みで、各コインのコストは約0.0072ドルです。