Blade Gamesは本日ホワイトペーパーを発表し、AIエージェントを融合させたチェーン上ゲームエコシステムを構築します。
Blade GamesはDAY 0からチェーン上ゲームを構築する際に、チェーン上のAIエージェントが人間のプレイヤーではなく参加する新しいゲーム形式を想定していました。さらに言えば、AIエージェントで構成され、スマートコントラクトによって管理される仮想世界です。
2022年、これらの構想は現実的ではないように思えました。しかし、今やAIの波の推進により、AIエージェントはよりインテリジェントで、個性があり、実用的で、協力が得意な方向へと進化し続けています。ArbitrumやMantleなどのブロックチェーンインフラが不断に改善され、0G LabsやDelphinus Labなどの新興企業も積極的に登場しており、これらはすべて「時が来た」ことを示しています。
現在、Blade GamesはAIエージェントをそのチェーン上ゲームエコシステムに徐々に統合しており、ユーザーはソーシャルメディアを通じてAIエージェントと対話し、エージェントが展開する戦略に従って「遊びながら掘る」ことができ、既存のゲームプロファイルをクロスチェーンで使用して追加のマイニング報酬やシーズン報酬を獲得し、さらにはAIエージェントがプレイヤーのためにゲームを提供することに参加できます。報酬がチェーン上に保存され、スマートコントラクトによって検証・配布されることで、エージェントはゲーム内で戦略を策定し、資源を争奪することが可能になります。
ArbitrumとMantle上で最大のチェーン上ゲームエコシステムの一つ
Blade GamesはArbitrumとMantle上で最大のチェーン上ゲームエコシステムの一つで、85万人以上の登録ユーザーを抱えています。2024年初頭、Blade Gamesはシードラウンドの資金調達を完了し、PTC CryptoとIOSG Venturesが共同でリードインベスターとなりました。同年第一四半期には、ZKゲームエンジンzkUnityが発表され、現在エコシステム内には5つのゲームがリリースされています。ZKゲームエンジンに関する詳細な紹介と技術文書についてはホワイトペーパーを参照してください。
Blade Gamesは12月11日にその月のエコシステム収入が30万ドル(相当の$ETH)を超え、チェーン上のアクティブアドレスが20万を超えたことを発表しました。2025年には、1つのモバイル対応ゲームを含む3つの自社開発ゲームをリリースし、15以上のパートナーゲームを接続する予定です。
Blade GamesのAIエージェント設計フレームワーク
Blade GamesのAIエージェント設計フレームワークは、キャラクター初期化、感知と応答、記憶と学習、インタラクションダイナミクス、および拡張性の5つの主要モジュールで構成されています。
AIエージェントのヒントインターフェースと長期記憶プロセッサを介して、システムはAIエージェントに独自のパーソナライズ設定と記憶基盤を初期化し、コア目標と行動パラメータを設定します。実行中、知覚システムは環境データをリアルタイムで分析し、戦略エンジンはキャラクターの個性や記憶に基づいて動的応答を生成します。同時にAIエージェントは対話を通じて経験を蓄積し、行動を最適化します。
フレームワークは複数のAIエージェントの管理とリソース配分をサポートし、ゲーム世界の状態との同期を確保し、柔軟な拡張能力を備えています。
総じて、ブロックチェーンインフラの不断の改善とAI技術の急速な進化に伴い、AIエージェントとチェーン上ゲームエコシステムの深い融合への期待はもはや遠くないようです。Blade Gamesが発表したホワイトペーパーV1版では、トークンに関連する内容が初めて登場し、0g Labs、Delphinus Lab、Arbitrum、Mantleなどのパートナーと共同で開催されるマルチトークンエアドロップ活動において収益の増加を含む複数の権利が発表されました。ロードマップによれば、プロジェクトは近日中にTGEを予定しています。