ブロックチェーン・ゲーム協会の第4回年次調査のデータによると、ブロックチェーンベースのゲーム部門は主流に近づくにつれて、ますますトップヘビーになっている。
協会にとってこれまでで最大の取り組みとなる2024年の調査では、Web3ゲーム業界の623人の調査回答者から提供されたデータを集約し、分析しました。調査対象者には、経営幹部からプロのeスポーツ選手まで、業界の専門家が含まれていました。
2021 年に年次調査が始まって以来、信頼とユーザー エクスペリエンスの両方の問題が採用を阻む主な要因であるという考え方を含め、多くの点が変わっていませんが、2024 年の調査では、経営幹部の重要な成長と、ゲーム業界での経験を持つ人材の流入が示されています。
調査結果を詳述した報告書によると、回答者の73.2%が上級管理職に就いていました。
「これらの中で、シニアリーダーシップは依然として顕著であり、回答者の46.7%が創設者、取締役、またはCレベルの職位にあり、これは4年間で最も高い代表性です。」
詰まったCスイート
報告書は、業界におけるシニア役職の集中が「統合」を反映していると述べ、2021年のいわゆる非代替トークン(NFT)ブームの後の「暗号冬」の影響で予算が厳しくなり、採用が鈍化していることを指摘しました。ブロックチェーンゲーム協会によると、この分野のトップヘビーな性質は、予算の厳しさと採用の鈍化の結果です。
ただし、外部の人材の流入がトップの動きの一部を占める可能性があります。調査に回答した人々の半数以上(52.5%)が、ゲームが彼らの主な専門分野であると示しました。これは2023年(34.2%)および2022年(39.2%)から大幅に増加しています。ブロックチェーンまたは暗号通貨の専門家として特定した人々は、2022年と2023年の約21%および2021年の27.4%からわずか10.8%に減少しました。
Web3ゲームセクターは、2025年にAAAゲーム市場に強力に参入する準備が整っているようで、Ubisoft、Square-Enix、CCPなどからの主流の魅力を持つ候補が発売予定です。
静的人口統計
2025年のAAAプッシュに先立ち、ブロックチェーンゲームセクターはいくつかの課題に直面しているようです。調査によると、18歳から24歳の回答者はわずか6.1%を占めていました。これは、Web3がトップヘビーになり、将来の人材を育成したり、若いオーディエンスを惹きつけたりするのが難しくなる可能性があるという考えと一致しています。
「性別の多様性は依然として課題である」と協会は書いています。回答者の約82%が男性であり、その数字は雇用の最上位レベルで急増しています。
「CEO、創設者、取締役、Cレベルの幹部の中で調査に回答した人々のうち、87.2%が男性で、女性はわずか12.5%でした。これは、全体の調査回答者の人口統計よりも男性寄りです。」
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