元Binance CEOのチャンポン‘Cz’・ジャオは、ミームコインの増加するトレンドを批判し、ブロックチェーン開発者はユーティリティ主導のプロジェクトに焦点を当てるべきだと示唆しました。

11月26日のXの投稿で、ジャオはミームコインが「少し奇妙になってきている」と書き、「実際のユーティリティを提供する『本物のアプリケーション』を作成することに焦点を当てる」よう開発者に促しました。

CZのコメントは、ミームコインのハイプに関する議論を再燃させ、彼らの現実世界での価値の欠如に注目を集めています。

ミームコインは主にバイラルマーケティングとソーシャルメディアの熱狂に依存して、短命の投資家の関心を生み出しています。彼らは一部の人々に迅速な利益をもたらすことができますが、通常はユーティリティや具体的なアプリケーションが欠けており、初期の興奮が冷めるとほとんどの保有者は大きな損失を抱えることになります。

CZの発言は、SolanaベースのミームコインデプロイヤーPump.funに関する論争の中で、関与を高めるために意図されたライブストリーム機能が自己傷害の脅迫や不適切なコンテンツを含む不穏な方法で悪用されたことが背景にあります。

特に問題となる事件の1つは、ユーザーが自分のトークンが所定の市場キャップに達しなかった場合に自殺をほのめかす脅迫をしたことです。この状況は、後にその脅迫に従って行動しているとされる動画を共有した際にさらにエスカレートしました。

ミームコインに関する懸念は、特定のプラットフォームでの悪用にとどまらず広がっています。CoinWireの研究によると、特にXを通じて宣伝されたミームコインは、3か月以内に90%以上の価値を失う傾向があります。

このようなトレンドは、暗号通貨業界全体への信頼を損なうものであり、真のユーティリティと革新を持つプロジェクトから注意を逸らし、潜在的な採用者や規制当局の間でこのセクターの長期的な持続可能性への懐疑を煽っています。

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業界の他の著名な人物も、ミームコインのユーティリティの欠如と暗号エコシステムへの意味のある貢献の不足を批判しています。RippleのCEOブラッド・ガーリングハウスは、Dogecoinのようなトークンが意味のある現実世界のアプリケーションを提供していないと主張しています。

同様に、Ethereumの共同創設者ヴィタリック・ブテリンは、今年初めにセレブによるミームコインのトレンドを批判しました。

6月のXの投稿で、ブテリンは金融化は社会に価値をもたらす場合にのみ正当であると強調し、ブロックチェーンが社会的利益を提供できる分野の例として、ヘルスケアやオープンソースソフトウェアを挙げました。

ユーティリティ主導のブロックチェーンイニシアティブは、業界の長期的な持続可能性の基盤を形成しています。

プレイヤーがゲームプレイを通じて収入を得ることを可能にするAxie Infinityや、自律的な機械間の相互作用を支えるFetch.aiのようなAI関連トークンは、ブロックチェーン技術が現実の問題に対処し、従来の産業を革新する方法を示しています。

CoinGeckoのデータによると、ミームコインの総市場資本は1202.7億ドルに達し、GameFi(241億ドル)やAI関連トークン(390億ドル)などの分野を上回っています。

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