注:原作者はWUFFIです!
WuffiTap プレイヤーの皆さん、私たちは WuffiTap の立ち上げ以来、素晴らしい旅を共にしてきました。 WuffiTap は急速に成長しており、私たちが想像できなかった新しいモデルを開発しています。現在、WuffiTap には 400,000 人を超えるプレイヤーがおり、常にクリックしてトップを目指しています。競争をより激しく、有益なものにするために、私たちは WuffiTap 報酬配布システムに重要なアップデートを行うことを決定しました。
以前は、プレイヤーが到達したレベル (レベル 1 ~ 13) に基づいて報酬が配布されていました。しかし、新しいデータの流入とプレイヤーからの多大な入力とフィードバックにより、私たちは最も熱心に働いた人が最大の報酬を確実に受け取れるようにしたいと考えています。
新しい WuffiTap 報酬配布システム
報酬を 10 のグループに分割し、各グループは各リーダーボード (プレミアムおよびスタンダード) のプレイヤーの 10% を表します。上位 10% のプレーヤーが最高の報酬を受け取り、次の 10% (11% ~ 20%) のプレーヤーが 2 番目に高い報酬を受け取ります。各リーダーボードでのプレーヤーの位置によって、プレーヤーのグループと最終的な報酬が決まります。シーズン終了までに、プレイヤーの総数に基づいて各グループのプレイヤー数を分配します。
例えば:
上級リーダーボードに 8000 人のプレイヤーがいる場合、上位 10% のプレイヤーは 1 ~ 800 になります。
これらのプレイヤーは同じ報酬を受け取ります。
ランク 801 ~ 1600 のプレイヤーは、ランク 1 ~ 800 のプレイヤーよりも少ない報酬を受け取りますが、ランク 1601 ~ 2400 のプレイヤーよりも多くの報酬を受け取ります。
すべてのプレイヤーが勝者であることを忘れないでください。リーダーボードでのランクが高くなるほど、報酬も大きくなります。この変更により、最初のミニゲームが開始され、競争にさらにスパイスが加わります。
ゲーム内で TREAT を消費するとメリットがもたらされることは承知していますが、これは WUFFI プレイヤー コミュニティ全体にとっての勝利でもあります。ゲーム内で購入されるすべての TREAT は、シーズン終了時にさらに多くの WUFF を購入して破壊するのに役立ち、関係者全員に利益をもたらします。
誰が頂点に立つのか見てみましょう!より強くクリックし、より高いランキングを占め、競争をより激しくしてください。
*注意: この記事は一般科学の目的のみを目的としており、投資アドバイスを構成するものではありません。