前回の生放送の内容を簡単にまとめましたので、ご参考までに。時間を割いてコピーを作成してくれた BTB Investment Research の兄弟たちに感謝します。
1. TONパブリックチェーンの動作ロジックは、既存のパブリックチェーンETH SOL COSMOS SUI APTとは異なります。 ETHとSOLは集中管理として理解でき、dappsはそれらの上に構築され、ガスはプロジェクトトークンで支払われます。 Cosmos は連邦システムとして理解でき、各パブリック チェーンは自己完結型とすることができます。 ETHはさまざまな機能を拡張するために2つのレイヤーを持っています。 Sui と Apt は移動のニーズに基づいて構築されており、主に web3 向けに Facebook チームの libra を継承しています。 Ton は数億人のユーザーを対象としており、Web2 ユーザー エクスペリエンスの速度を向上させることが鍵となります。
2. TON エコシステムは、スピードとエクスペリエンスにさらに注意を払っています。パブリック チェーンには、完全なエコシステムを形成するための独自の dex、ウォレット、defi などがあり、最初のパブリック チェーンは基本的に同じモデル、強力な TVL と強力な DEFI を持っています。 TON は違います。彼は強いゲームとペイアウトを持っています。 WeChatとWeChatミニゲームはすでにWeChatによって支払われていることがわかります。
3. TON の基礎となるロジックと他のパブリック チェーンの違い。 TON のガス料金はプロトコル プロジェクトによって支払われ、他のパブリック チェーンはユーザーによって支払われます。このエクスペリエンスは、Web2 ユーザーを非常に快適にします。ガス渋滞のために非常に無力な Web3 ユーザーのことを考えると、これは完璧なエクスペリエンスです。ブロックチェーンの配信では通常、最初にガス料金を支払い、次にブロックとハッシュを生成します。 TON は最初に実行のために送信され、正常に完了すると、将来の輻輳がなくなった特定の時点で、対応するブロックが生成されます。ここには欠点があり、セキュリティパフォーマンスに問題がある可能性がありますが、これは速度の問題を正確に解決し、何億ものユーザーを満足させます。さて、sol を含め、どのようなパブリック チェーンも、どれほど素晴らしいと主張していても、TPS が高すぎると、10 万人が同時に参加すると崩壊してしまいます。
4.TONのトークン配布。総額は 50 億、インフレ率は 0.6%、発行部数は 35 億で、そのうち 4 億 5,000 万が POS で、10 億 8,000 万が 48 か月間ロックされます (これはプロジェクトが SEC から罰金を課された後のもので、発行額の 98.55%)トークンはマイニングに使用され、再開時には 171 個ありましたが、ウォレットはマイニングされたトークンを配信しておらず、プロジェクト チームによって凍結されました)。通貨保有アドレスの上位 100 個が総通貨量の 13.5% を占めています。それは非常に散らばっています。
5. TON の創設者は TG の創設者であり、TG 自体が造血機能を持っており、TON の資金調達総額は 8 億を超えており、資金の 1.45% はプロジェクト当事者の手に渡っている。資金はその機関からのものであり、その一部は募金によるものです。
6. 推奨通貨とプロジェクト: $TON、$NOT、小規模ゲーム catizen (Binance への投資、トークンはまだローンチされておらず、1,600 万の利益を上げています) hasmster。投資に推奨される通貨があります。通貨愛好家は投資リスクを管理する必要があります。ミニゲームのエアドロップもありますが、数は多くないので落ち着いてください。
水曜日または木曜日の夜に BTB チームによるライブ放送が行われます。具体的な内容と時間は追ってお知らせします。全員がディスカッションに参加し、一緒に改善し成長することができます。