テレグラムで人気の「クリッカー」ゲーム「ハムスターコンバット」の匿名の開発者らが、最初のエアドロップから2年後となる2回目のエアドロップの計画を明らかにした。2回目のエアドロップは今月下旬に予定されていると、ザ・ブロックが木曜日に報じた。開発者らは、このゲームはノットコイン、ミーム株、ソーシャルメディアにインスピレーションを受けたものだと語った。

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テレグラムゲームはここ数ヶ月で人気急上昇中だが、ハムスターコンバットが注目を集めている。この暗号通貨取引シミュレーターゲームでは、プレイヤーはテレグラムミニアプリをタップすることでポイントを獲得できる。開発者らは、このゲームは3ヶ月で2億5000万人のプレイヤーを獲得したと主張している。

ハムスターコンバットは「単なるゲームではない」と創設者は語る

インタビューの中で、創設者らはハムスターコンバットは「単なるゲームではなく、世界規模の家族だ」と語った。ブロック紙によると、2013年からブロックチェーン分野で活動していると主張するこの正体不明のチームは、「コミュニティの長期的な力を信じている」と付け加えた。

「サトシ・ナカモトは匿名のままでいることを決めた。それは彼ら自身のことではないからだ。それは業界とコミュニティーのことだった。私たちもそうだった」と創設者たちは後に公式テレグラムチャンネルで5200万人に語った。

一方、ハムスターコンバットの最初のエアドロップはまだ行われていないが、The Blockによると、開発者はすでに2回目のエアドロップを約束している。ゲームの最初のエアドロップは、暫定的に今月下旬に予定されている。

「ゲームは継続され、今後2年間で第2シーズンと第2エアドロップが実施される予定です」と開発者らは、ゲームがエアドロップ後も存続するかどうかという質問に答えて述べた。

「世界中の何百万ものユーザーに属するこのトークンは、それ自体に大きな価値を持っていると考えています」とチームは付け加えた。

一部のプロジェクトは、ユーザーにトークンをエアドロップすると苦戦します。無料でトークンを受け取った多くの人は、すぐにそれを売却して換金します。Telegram 初の暗号通貨「クリッカー」ゲームである Notcoin は、10 億ドル相当の NOT トークンをエアドロップしてから 2 か月経っても、依然として好調を維持しています。

テレグラムゲームの人気が急上昇。ハムスターコンバットはボットコインファーミングを狙う

ハムスターコンバットの開発にあたり、創設者らはノットコイン、ゲームストップのようなミーム株、2010年代のソーシャルメディアゲームからインスピレーションを得て、独自のゲームにアレンジを加えた。しかし、ボットを使ってコインを稼いでいるユーザーがいるという報告もある。The Blockによると、開発者らはボットを使ってコインを稼いでいる人は罰せられると述べたという。

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「ボットを大量に投入しようとしている人は全員見ています。上場前に一掃します」と彼らは語った。「Notcoinは約20%のボットアカウントを禁止することができました。私たちも同じことをするつもりです…ボットの使用と紹介の不正行為は処罰されます。」

クリッカーゲームブームの中心にあるのは、Telegramの「ミニアプリ」、つまりメッセージングプラットフォーム内で実行されるウェブアプリケーションだ。TelegramのCEO、パベル・デュロフ氏は最近、NotcoinやHamster Kombatなどのミニアプリはユーザーがデバイスにインストールする必要がないため、急速に成長していると語った。