Steam チャートでは、Once Human が 24 時間足らずで最もプレイされたゲームのトップ 20 にランクインしたことがわかった。さまざまなレビューがあったにもかかわらず、SteamDB のデータによると、この記事の執筆時点で同時プレイヤー数は 12 万人を超えている。Once Human チームは、このゲームの急速な成功に満足していると述べた。しかし、チームは NetEase Launcher やコントローラーのサポートなどについて苦情を受けた。

関連記事:『Ghost of Tsushima』ではSteamのマルチプレイヤーモードにPSNアカウントが必要に

ゲームの人気は、ゲームのグローバルリリーストレーラーをシェア、リツイート、コメントしたプレイヤーにOnce Humanチームが提供した賞品によるものと考えられる。OHチームによると、達成されたエンゲージメントに関係なく、Wandererのグッズアイテム2つが配布されるとのことだ。

人間が継続的にアップデートを受け取ると

親愛なるメタス様

Once Human へのご注目と継続的なサポートに感謝いたします。皆様のフィードバックに心から感謝いたします。

この機会に、ゲームのプライバシーポリシーに関する懸念と、NetEaseの使用に関する混乱について対処したいと思います… pic.twitter.com/oVTs4lgQ6P

— ワンス・ヒューマン (@OnceHuman_) 2024年7月10日

Once Human チームは、X アカウントを通じて、プレイヤーから提起されたプライバシー ポリシーの問題に対処していることを確認しました。チームはまた、NetEase Launcher の問題の解決に取り組んでいることも明らかにしました。チームによると、Steam からプレイすることを選択したプレイヤーは、NetEase Launcher をダウンロードする必要はありません。

発売翌日に発表された一連の声明の中で、OH チームは、コントローラーのサポート、キャラクターの作成/削除、サーバーの切り替えはすべて修正され、プレイヤーが引き続きゲームを楽しめるようになると述べました。チームはまず、複数のキャラクター作成機能が修正されたことを発表しました。

「ユーザーからのフィードバックに応えて、複数キャラクター作成機能の再導入を早めました。これで、すべてのサーバーでキャラクターを作成し、仲間と一緒に冒険に出かけることができるようになりました。」

-かつて人間だったチーム

チームによると、ローンチ時に複数キャラクター作成を除外するという決定は、プレイ体験が悪かったためだという。チームは修正を予定しており、8月1日までに複数キャラクター作成の問題を更新していたが、プレイヤーからの圧力により早期リリースを余儀なくされた。

ヒューマンが勢いづくと、開発チームは

OH 開発チームは Steam 上で、問題があると判明したさまざまなゲーム機能の再導入を急いでいるとの声明を発表しました。開発チームは、Once Human のすべてのアカウントはクロスプラットフォームであり、プレイヤーは OH アカウントにログインすればどのプラットフォームからでもキャラクターにアクセスできると断言しました。

しかし、チームは、Steam アカウントではクロスプラットフォームのサポートは利用できないと説明した。

「今後は、プラットフォーム間でのプレイをより簡単にするために、アカウント オプションをさらに追加する予定です。今のところは、個人の好みに基づいてプラットフォームを選択してください。」

–かつて人間だったチーム

しかし、OH 開発チームは、異なるプラットフォームのプレイヤーは、全員が同じサーバーにアクセスするため、一緒にプレイできると主張しました。また、各サーバーは、単一のシナリオと異なるルールを持つゲームの 1 つのシーズンをホストしていることも明らかにしました。各シナリオは、異なる環境とストーリーを提供することで、プレイヤーの体験を多様化しました。

コリンズ・J・オコスによるクリプトポリタンのレポート