世界的に人気のRPGゲーム『原神』が、2024年11月20日にXboxで正式に発売される予定です。MicrosoftとHoyoVerseは、Gamescom 2024で『原神』Xbox版に関する待望のニュースを発表し、PC、PlayStation、モバイルデバイスという現在のプラットフォームを超えてゲームへのアクセスを拡大しました。
Xbox 版の Genshin Impact は、Xbox Game Pass サービスの一部として提供されます。具体的な詳細は公表されていませんが、この提携により、このサービスで利用できる他のゲームと同様の特典が Game Pass 加入者に提供されることが予想されます。これにより、Xbox でのゲーム体験が向上し、より多くのゲーマーにとってこのコンソールが魅力的なものになる可能性があります。
マイクロソフトとHoyoVerseが積極的なマーケティングキャンペーンを開始
Microsoft と HoyoVerse は、公式ゲームリリース前に大規模な広告キャンペーンを開始し、ファンへの準備を開始しました。ニューヨークのタイムズスクエアやイギリスのロンドンなど、主要な場所にハイレベルの広告が設置されました。これらの広告は主に、原神がまもなく Xbox でプレイ可能になるという事実と、タイトルの予約注文用の QR コードを強調しています。このような有名な場所でのこれらの広告の量は、このリリースが 2 つの会社にとってどれほど重要であるかを示しています。
さらに、Microsoft UK はロンドンのランカスター プレイスでポップアップ イベントを開催し、この取り組みをさらに進めました。ポップアップ イベントでは、原神のコスプレイヤー、ハンズオン デモ ユニット、ゲーム内アイテムの収集機会が紹介されました。このイベントは、マイクロソフトが過去に採用したプロモーションの試みと似ており、Xbox プラットフォームではこれまで提供されていなかった別のタイトルであるペルソナ 5 の場合も同様です。このような活動は、Xbox プラットフォームでのゲームの発売に関する期待感を喚起することを目的としています。
Xbox は『原神』の登場で大きな勝利を収めた
マイクロソフトの場合、Xbox での Genshin Impact の買収は、プラットフォームにさらに有名なタイトルを引き付けるという継続的な取り組みにおける勝利です。サードパーティ開発者からのサポートの欠如はマイクロソフトへの批判につながり、Genshin Impact の追加はこれらの批判に対処することを目的としたアプローチです。Xbox Game Pass への Genshin Impact の統合により、新しいユーザー、特に HoyoVerse ゲームに非常に興味を持っている Gen Z ユーザーを獲得する可能性が高くなります。
HoyoVerse にとって、既存のプラットフォームでのゲームが飽和状態に近づいていることを考えると、Genshin Impact Xbox が利用可能になることで、新しいユーザー層を獲得できる可能性があります。この提携により、HoyoVerse の他のタイトルである Honkai Star Rail や Zenless Zone Zero もいつか Xbox に登場するという憶測も高まり、両社のつながりが強化されます。