仮想通貨は全体として、ある種の変曲点にあると私は考えています。最近の「強気相場」は、価格が2021年の高値を下回って停止または短縮されたため、過去10年間の高まる仮想通貨投機熱は落ち着いたようです。そのため、大きな約束をするだけでなく、それを実現する製品が重視されるようになりました。

これには、イーサリアムの発表以来、その可能性が高まってきたブロックチェーンを利用したゲームも含まれます。そして、嬉しいことに、これが現実のものになりつつあります。これまで、「ブロックチェーン ゲーム」は、プレイヤーではなく投機家を引き付けるために作られた、急いで金儲けを目的としたゲームであることが多かったのです。しかし、子供の頃に DOS のコマンド ラインから Doom をロードして過ごした、恥ずかしいほど経験豊富なゲーマーとして、ブロックチェーン ゲームが今や完成形になりつつあることを嬉しく思います。つまり、その多くは、暗号通貨とはまったく関係のないゲームと同じくらい楽しめるということです。

以下は、厳選したブロックチェーン ゲームの簡単なレビューです。各ゲームは、ゲームプレイとグラフィックの標準的な基準に基づいて評価されます。ただし、従来のゲームとは異なり、ブロックチェーン ゲームはオンボーディング エクスペリエンスとトークノミクスについても評価する必要があります。

オンボーディングが重要なのは、ゲームは暗号通貨の経験がない人を引き付けるのに最適な方法であり、ゲームをプレイする前に複雑なタスクの長いリストを押し付けると、すぐに興味を失うことになるからです。また、トークノミクスは正しく実行するのが難しく、開発者が近視眼的で利己的になる誘惑が強いため重要です。

また、注目すべき点として、以下のレビューは、ほとんどがかなり短いプレイ時間に基づいています (これらのゲームの中には、さらにプレイしたいと思わせるほど奥深いものはほとんどありません)。また、レビューはこれらのゲームの現在の状態に基づいています。ロードマップや予測はすべて良いものですが、金銭的な利害関係を考えると、これは「信頼するのではなく、検証する」状況です。

注: Nifty Island と My Pet Hooligan もレビューするつもりでした。しかし、ログインしようとしたときに Nifty Island はメンテナンスのためオフラインでした。My Pet Hooligan (早期アクセス中) はオフラインでも見た目も操作感も素晴らしいのですが、これは PVP シューティング ゲームであり、私がプレイしようとしたときにはゲームのサーバーがほとんど機能していませんでした。

ハムスターコンバット(モバイル/テレグラム)

オンボーディング: A

ゲームプレイ: D

グラフィック: A

トケノミクス :D

新しくて、人気があり、設計された目的において非常に効果的ですが、ハムスター コンバットは実際には「ゲーム」ではありません。現時点では、ポイントを得るために 1 つのオブジェクトをクリックし、そのポイントを使ってさらにポイントを獲得するだけの「ゲームプレイ」しかありません。実際の「コンバット」があるとしても、新規プレイヤーの私にはまったくわかりません。代わりに、成長志向の暗号通貨取引所の CEO の役を演じるハムスター コンバットは、ソーシャル エンゲージメントをゲーム化しており、ゲームの X/Twitter アカウントをフォローして宣伝したり、友達を募集したりすると、ゲーム内の「ゴールド」が提供されます。

この何もないところからピラミッドが構築されたような要素の詐欺的な雰囲気を無視することは不可能ですが、1つだけ否定できないことがあります。それは、それが機能し、「ゲーム」を大きな人気に押し上げているということです(ハムスターコンバットやその他のTONベースのゲームの成長に関するジェフウィルサーの最近の特集を参照してください)。ほんの少しのゲームプレイが驚くほど中毒性があります(今クリックしています...)。そして、他のほとんどの点では、ハムスターコンバットはトップクラスであり、完璧にスムーズなインターフェースと、何よりも印象的なのは、Telegramに直接統合された本当に簡単なオンボーディングエクスペリエンスです。これにより、詐欺的な印象が和らぎ、この永続的な自己宣伝マシンの下から本物のゲームが生まれるという約束を信じることができます。

しかし残念なことに、ゲームプレイの進化は今のところ開発者にとって優先順位が低いようです。ハムスターコンバットのロードマップには「スクワッドコンバット」のようなゲームプレイのアップグレードが含まれていますが、これまでのところ最も注目されているのは、ゲームプレイに統合されることが約束されているトークンを含む、今後のエアドロップです。実際のゲームに似たものの前にトークンをリリースするのは疑わしいように思われます。そのため、金銭的なティーザーのせいで多くの人が携帯電話をクリックして人生を無駄にしている可能性が高いという事実を考えると、ハムスターはトークノミクスで「D」を獲得します。

ピクセル (Web ブラウザ)

オンボーディング: C

ゲームプレイ: A

グラフィック: A+

トークノミクス:A

簡単に手に入る果物がおいしいという証拠。Pixels はリソースを集めて構築するゲームで、Farmville に少し似ていますが、はるかにスタイリッシュです。文章もかわいらしく、本当に注目に値します。ダンジョンなど、よりアクティブなゲームプレイ形式への拡張も約束されており、実現可能ですが、収穫、調理、販売というシンプルなループ自体がすでに満足のいくものです。ゲーム序盤には間違いなくダウンタイムがありますが、それはあなたがサインアップしているものです。これはバックグラウンドで実行して、時々チェックできるゲームです (これを書いている間、私はポップベリージャムを作っています)。

ゲームのグラフィックと全体的な雰囲気も素晴らしいです。ゲームはノスタルジックな 8 ビット スタイルで設計されており、Pixels に実際に NFT インポートがある理由の 1 つと思われます。Pudgy Penguin または Bored Ape としてプレイでき、Pixels チームは、どのコレクションでも PFP のゲーム バージョンを提出できるガイドラインを用意しています。これは紛れもなく素晴らしいことで、Web3 スペース全体の価値を高め、チームの暗号通貨のアイデアと価値観に対するより一般的な深い一致を反映しているようです。同時に、トークン価格の大幅な上昇の可能性を完全に軽視している点も、同様に新鮮です。

しかし、これがテーマになると思いますが、私は Pixels のオンボーディング プロセスにイライラしました。率直に言って、このプロセスは、ゲームの他の部分で示されている配慮や価値観と直接矛盾しているように思われます。Metamask ログインは予告されていますが、新規プレイヤーにはもう機能しません。代わりに、Sky Mavis の Ronin Network 用のブティック ウォレットをダウンロードしてインストールする必要があります。これは、独自の Wrapped Ether (WETH) を持つ EVM チェーンですが、それ以外は Mavis 独自の Ronin Network 上の資産のみを扱うようです。これは、Web3 ゲームでよくあるインセンティブの不整合の例です。つまり、より広範なパブリック ネットワークを使用して相互運用性を向上させるのではなく、魅力的なゲームを使用してユーザーをニッチなネットワークに引き込む大きなインセンティブがあります。これは、業界が警戒すべき有害なダイナミクスです。

Gods Unchained (PC、Mac、iOS、Android)

オンボーディング: B

ゲームプレイ: A

グラフィック: A

トークノミクス: B

恐ろしい告白をします。2019年、私はクリプトパンクを買う代わりに、Gods Unchained NFT カードにお金を使うことにしました。パンクを 1 枚か 2 枚買えばもう引退できたかもしれませんが、私の選択を嘲笑するのは違法です。(主に、当時はパンクを買うのが理解できないほど複雑でした。)

2019 年当時、Gods Unchained は機能するゲームというよりはコンセプト段階でしたが、ゲームになっただけでなく、ブロックチェーンの使用例が理にかなった、本当に優れたゲームになったことを報告できてとてもうれしく思います。また、ユーザーと取引の指標も非常に堅実で、最近では 20 万人以上の保有者が 1 日あたり 25 万ドル相当の NFT ベースのカードを取引しています。マッチメイキングも非常にうまくいきました。カジュアル キューは非常に短く、多くのプレイヤーがオンラインであり、取引だけでなく実際にプレイしていることがわかります。

Gods Unchained に対する批判の 1 つは、本質的には World of Warcraft ベースの CCG である Hearthstone のコピーであるという点です。もちろん、十分に似たようなフォーマットとゲームプレイを持つ他のデジタル カード ゲームもありますが、GU には特定の (スキンを変更した) カードのポイントや統計に至るまで、細かい類似点があります。しかし、正直に言って、それはまったく恥ずかしいことではありません。Hearthstone は素晴らしいゲームであり、馴染みのあるメカニズムを備えているため、GU はすぐに始めることができます。

Gods Unchained も見た目もプレイ感も素晴らしいですが、デザインやイラストはごく一般的です。特に、ゲームがカードのレア度を示す方法がかなりわかりにくく、CCG をプレイする大きな楽しみの 1 つが台無しになっています。

だからといって、欠点がなかったわけではありません。GU が「Immutable Passport」エコシステムの一部になったことで、一見無意味な仲介レイヤーが追加されました。カードがあり、ゲームが最終的に接続する Metamask 経由で Ethereum にサインインできないのはなぜでしょうか。さらに、Immutable 自体は独自のウォレットではなく Google またはメール ログインを使用します。これは便利に思えますが、これがすでに完全に不要な手順であることを思い出すと、そうは思えません。一方で、Immutable 以前の GU アカウントにスムーズに接続できたことには驚きました。

最後に、Gods Unchained のトークノミクスはほとんど問題になりません…そしてそれは素晴らしいことです。プレイすることでカードやパックを獲得できますが、これもまた、Hearthstone プレイヤーにはおなじみの方法です。また、$GODS トークンを獲得できるデイリークエストがあり、これは何らかの方法で実際のお金と交換できると思います。しかし、Hamster Kombat とはまったく対照的に、これらは本質的にやりがいのあるゲームをプレイするための素晴らしいボーナスであり、静止画像を延々とクリックすることに対する賄賂ではありません。

ギルド オブ ガーディアンズ (iOS および Android)

オンボーディング: A

ゲームプレイ: F

グラフィックとプレゼンテーション: D

トークノミクス: C

最初に認めますが、これは私向きではありません。しかし、実際のアニメーションを備えたこのダンジョン ローグライク オート バトラーは、ハムスター コンバットで静止画像をクリックするよりも魅力的ではありません。「オート バトラー」は、プレーヤーの努力やスキルなしにプレーヤーの満足感を生み出すことを目的として自動的にプレイされる、私たちの時代の荒涼とした遺物のように私には思えます。Guild of Guardians の場合、唯一のゲームプレイは、気が向いたらいくつかの英雄的な特殊能力をタップすることのようですが、いずれにしても「勝つ」ことになります。私はゲームをプレイしながらこのレビューを書きましたが、あまり見逃したとは思いません。

このゲームは見た目もひどく、中途半端なグラフィックから本当にひどいインターフェースとデザインまで、実際のゲームデザイナーではなく投資家の仕様に合わせて作業する請負業者によって作られたように感じられます。良い面としては、ログインはシームレスで、暗号通貨ベースの不快なセールストークは受けませんでした。その一方で、このゲームに暗号通貨ウォレットを接続するほど関心を持つ人間がいるとは想像できません。バックエンドのトークノミクスは完全な定型文で、権利確定スケジュールは内部者を優遇しているようです。

ランブル レーシング スター (PC、Mac)

オンボーディング: C

ゲームプレイ: D

グラフィックとプレゼンテーション: D

トークノミクス: F

これらのレビューで私が気づいたことの 1 つは、アジアで開発または支援されている多くのゲームが、依然としてトークン バブルの考え方にとらわれているように見えることです。Rumble Racing Star のホームページは良い例で、ホイールを回して無名の暗号トークンや NFT 賞品を獲得するようユーザーに促すポップアップで始まります。同時に、フロント ページからはゲームのトークン デザインに関する意味のある説明を見つけることができませんでした。通常ホワイト ペーパーがある場所には、漠然としたゲームプレイの説明しかありません。

残念ながら、ゲーム自体もそれを反映しています。基本的な内容で、はっきり言って、ひどく不安定です。根本的には、芝刈り機をカートにしたマリオカートの模倣ですが、コース、キャラクター、乗り物は独創性に欠け、最悪なのは、コントロールが信頼できず「ぐらぐら」していることです。まず良いゲームでなければならないことを理解していないブロックチェーン ゲームは、これが最後ではないでしょうが、できれば、絶滅種であることを願います。