Secondo un'indagine del Blockchain Game Alliance, il 42% degli intervistati ritiene che il modello di ricompensa per i giocatori sia il principale vantaggio per attrarre nuovi utenti. Tuttavia, con l'evoluzione dell'industria GameFi, i giochi basati su blockchain dovranno affrontare diverse sfide nel 2025.
Tobin Kuo, CEO di Seraph, ha dichiarato in un'intervista a Cointelegraph che mantenere l'engagement dei giocatori, adottare nuove tecnologie e costruire un'economia di gioco sostenibile sono gli ostacoli che GameFi deve superare per rimanere competitivo.
Tobin ha sottolineato che oltre il 60% dei giocatori abbandona i giochi Web3 entro 30 giorni. Ritiene che la mancanza di incentivi a lungo termine e di meccaniche di gioco scadenti siano le principali ragioni per cui i giochi Web3 faticano a svilupparsi in modo sostenibile. Ha dichiarato a Cointelegraph:
"Con lo sviluppo accelerato dell'economia dell'attenzione, i progetti devono dare priorità a un design incentrato sul giocatore, concentrandosi su narrazioni immersive, ricompense basate sulle abilità e meccaniche di gioco che superino il modello 'profitto prima di tutto', piuttosto che fare affidamento su tendenze per attrarre attenzione."
Nel 2025, sviluppare giochi basati su blockchain migliori richiederà anche l'integrazione di tecnologie emergenti, come l'IA generativa, per migliorare l'esperienza del giocatore. Tobin ha sottolineato che i progetti GameFi che non riescono ad adottare tempestivamente nuove tecnologie tendono a vedere una diminuzione del tasso di retention dei giocatori del 30%-40%.
Secondo un'indagine sull'industria dei giochi Web3, queste problematiche sono considerate le maggiori sfide che il settore GameFi dovrà affrontare nel 2024. Fonte: Blockchain Game Alliance
Costruire un'economia di gioco sostenibile
Tobin ha sottolineato: "Un'economia di gioco instabile è la principale causa di fallimento dei progetti." Ritiene che costruire modelli di token sostenibili che controllino l'inflazione e si basino su ricompense per i giocatori guidate dai dati sia fondamentale per mantenere il tasso di retention dei giocatori.
Ha ulteriormente spiegato: "La distribuzione dinamica dei premi, le ricompense basate sullo staking e le strategie economiche controllate dai giocatori tramite organizzazioni autonome decentralizzate (DAO) potrebbero diventare le migliori pratiche nello sviluppo di GameFi."
Prendendo ad esempio Hamster Kombat, questo gioco clicker ha fatto notizia a luglio, superando i 300 milioni di utenti in meno di cinque mesi. Tuttavia, dopo quello che è stato considerato il più grande airdrop di token nella storia delle criptovalute, il numero di utenti attivi del gioco è crollato dell'86%. A novembre, il numero di giocatori del gioco era sceso a soli 41 milioni, rispetto al picco di 300 milioni in estate.
Stato dell'industria dei giochi basati su blockchain nel 2024
Il Blockchain Game Alliance ha recentemente pubblicato (Rapporto sullo stato dell'industria 2024), che ha esaminato 623 professionisti del settore dei giochi Web3.
Il rapporto mostra che circa il 53% degli intervistati ritiene che una cattiva esperienza utente e un'interfaccia utente complessa siano le maggiori sfide che ostacolano l'ingresso di nuovi giocatori nei giochi Web3.
I professionisti del settore hanno delineato le principali sfide che il campo del GameFi affronta. Fonte: Blockchain Game Alliance
I rapporti iniziali del BGA indicano che il 10% degli utenti abbandona i giochi Web3 a causa della complessità nella configurazione dei portafogli crittografici.
Durante la Blockchain Futurist Conference di agosto, Long Do, CEO di Anomaly Games, ha affermato che astrarre le funzionalità della blockchain, consentendo ai giocatori di interagire senza rendersene conto, è fondamentale per promuovere l'adozione.
Inoltre, il rapporto del BGA del 2024 ha mostrato che il 33% degli intervistati ritiene che una cattiva esperienza di gioco sia una delle tre principali sfide attuali del settore.
Secondo un'indagine condotta da OnePoll all'inizio del 2024, su oltre 2000 adulti, la maggior parte dei giocatori intervistati non ha familiarità con i giochi basati su blockchain.
L'indagine ha rivelato che il 52% degli intervistati non sa cosa siano i giochi basati su blockchain, mentre un ulteriore 32% ha dichiarato di aver sentito parlare di giochi basati su blockchain ma di non averli mai provati.
Conclusione
Con la rapida evoluzione dell'industria GameFi, i cambiamenti nella domanda dei giocatori e nella concorrenza di mercato spingono gli sviluppatori a innovare e ottimizzare costantemente. Nel 2025, mantenere l'aderenza dei giocatori, introdurre nuove tecnologie e stabilire modelli economici sostenibili saranno le chiavi per determinare il successo o il fallimento dei progetti GameFi.