Notizie di TechFlow, 4 novembre: secondo Protos, il gioco “guadagna clic” Hamster Kombat, che ha spopolato sulla piattaforma Telegram, ha recentemente subito una massiccia perdita di utenti. Si riporta che il numero di utenti attivi del gioco è crollato da 300 milioni ad agosto a circa 41 milioni attualmente, con una perdita di quasi 260 milioni di giocatori in tre mesi, per una riduzione del 86%. Il token di Hamster Kombat, HMSTR, è crollato del 76% dal suo rilascio a un prezzo elevato di 0,009993 dollari il 26 settembre, rimanendo attualmente a soli 0,002392 dollari.

Nonostante il CEO di Telegram avesse definito Hamster Kombat come “il servizio digitale in più rapida crescita al mondo”, affermando che avrebbe guidato una nuova generazione di mini-applicazioni per portare la tecnologia blockchain al grande pubblico, la realtà è ben diversa. Lo stile artistico generato da un IA grezzo e il gameplay monotono non sono riusciti a trattenere il vasto bacino di utenti.

Inoltre, Hamster Kombat è stato oggetto di controversie a causa di ripetuti ritardi nell'airdrop dei token, cancellazioni ingiuste delle qualifiche degli utenti e altri problemi. Si riporta che 2,3 milioni di utenti sono stati bannati e 6,8 miliardi di token HMSTR sono stati confiscati. Questi comportamenti controversi hanno suscitato forti malcontenti tra i giocatori in Nigeria e altrove, con la maggior parte degli utenti che, dopo un lungo periodo di gioco, riescono a vendere i loro token HMSTR solo a prezzi a una cifra.