👾Entra nella fossa, entra nella fossa! Cocos e Unity, studiamo prima questi due motori di sviluppo. Vediamo quale è più adatto per realizzare giochi a catena. Ho la sensazione che Cocos potrebbe essere relativamente facile.

👾In effetti, gli sviluppatori di Cocos si trovano ora ad affrontare l'imbarazzo della transizione a Unity, perché molti produttori di giochi nazionali si stanno gradualmente orientando verso Unity. Sebbene il motore Cocos possa ancora realizzare molte cose, il futuro sarà sicuramente orientato a Unity.

👾Ho esplorato questo argomento anche con molti senior. Sebbene i principali produttori di giochi si stiano tutti rivolgendo a Unity, guardando al settore delle criptovalute, i giochi sono ancora basati sulla struttura HTML5 e sull'abbellimento CSS3.

👾Il punto dolente dei giochi crittografici in questa fase è ancora che i team tecnici non partecipano ai giochi a catena e le squadre che fanno i giochi a catena non sono abbastanza abili.