Qual è stato in realtà il punto chiave per la distribuzione non riuscita?
Innanzitutto, quando il team di Hamster ha deciso di cambiare completamente il modo di giocare aggiungendo giochi diversi per guadagnare chiavi. Ci hanno effettivamente costretti a giocare e installare giochi che non facevano parte di questo progetto, abbiamo iniziato a giocare a questo gioco di tap per via del gameplay unico e interessante e per lo sviluppo del nostro personaggio. Quindi le chiavi sono state il primo campanello d'allarme.
In secondo luogo, hanno ritardato a finire il gioco così com'era in modo da poter guadagnare di più dai social network e da altri grandi investitori che li hanno pagati per la pubblicità.
E alla fine la distribuzione dei token.
Il profitto orario dovrebbe essere il capitale per la distribuzione, ma non è stato così, chiunque collezionasse chiavi e avesse molti amici invitati (influencer) guadagnava molto di più, quindi il team di Hamster ha sputato su tutte le persone che erano lì in anticipo e hanno lavorato dall'inizio. Inoltre hanno bloccato i nostri token senza alcuna informazione o sondaggio in modo che potessimo decidere.
In realtà il prezzo non è così male, ma la distribuzione è stata criminalmente pessima. Quindi non essere ingenuo e non giocare alla stagione 2, solo il 15% dei token verrà distribuito lì. Dimentica questo token e concentrati su altri progetti che hanno a cuore la comunità con Hamster, ma non è così. Spero che il prezzo scenda di più così tutti ricorderanno questa moneta come la peggiore di sempre. Dovrebbero imparare dai veri distributori di Airdrop Dogs e Notcoin.
Per favore, DYOR e fai attenzione in questo mondo crudele dove la maggior parte di loro vuole i nostri soldi.