cosa succede?
I giochi click-to-earn di Telegram, come Hamster Kombat e Catizen, hanno finora attirato centinaia di milioni di giocatori sulla blockchain di TON.
Si prevede che questi due super giochi lanceranno token nel prossimo futuro: Hamster Kombat condurrà un airdrop di token HMSTR il 26 settembre e Catizen emetterà token CATI il 20 settembre, cosa che attirerà sicuramente un gran numero di utenti a partecipare.
Il mese scorso, l'airdrop della moneta meme DOGS ha causato un sovraccarico della rete TON e gli sviluppatori di TON hanno affermato che anche i successivi lanci su larga scala di Hamster Kombat e Catizen potrebbero gravare sulla rete TON.
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Quanto è grande la rete TON?
La rete TON è stata recentemente sotto forte pressione. Secondo i rapporti del team di sviluppo TON, il numero di utenti attivi giornalieri sulla catena ha raggiunto più volte 1,1 milioni nelle ultime due settimane e il volume delle transazioni in un solo giorno ha addirittura raggiunto. 14,4 milioni di volte. Tra questi, l'airdrop della valuta meme DOGS è il motivo principale che attrae gli utenti ad entrare nell'ecosistema TON. Dei 42,2 milioni di utenti idonei, 17 milioni hanno effettivamente richiesto i token.
Guardando Catizen, uno dei giochi più popolari degli ultimi tempi, ci sono attualmente circa 35 milioni di giocatori partecipanti e almeno 15 milioni di giocatori hanno diritto a ricevere i prossimi token CATI.
L'impatto di Hamster Kombat è ancora più sconcertante. Si stima che alla fine di luglio il gioco abbia più di 300 milioni di giocatori, con 86 milioni di utenti attivi nell'ultimo mese, e tutti i giocatori hanno diritto a partecipare all'HMSTR. lancio di gettoni. In altre parole, ci si aspetta che più persone si riverseranno nella rete TON rispetto all’airdrop della moneta meme DOGS.
Gli sviluppatori si stanno preparando attivamente per la guerra
A causa di questo aumento dell’attività degli utenti, TON, la blockchain di livello 1, ha spesso subito interruzioni del servizio.
Il mese scorso, l'elaborazione dei blocchi di TON si è bloccata due volte in una settimana e, nei casi più gravi, i servizi sono stati addirittura interrotti per diverse ore. Questa volta, nel caso di un airdrop di giochi su larga scala, la capacità di carico della rete rappresenterà una sfida importante.
"Ci impegniamo a migliorare continuamente e a risolvere le sfide per portare la rete verso l'adozione di massa", hanno scritto gli sviluppatori di TON in un post su Telegram.
Secondo i media stranieri "Crypto.ro", il team di sviluppatori TON ha addirittura lanciato una nuova tecnologia "TON Mintless Jetton" nel tentativo di ridurre la pressione sulla rete derivante dalle attività di airdrop e mantenere la commissione di ciascuna transazione al di sotto di 1 dollaro.
Fonte: Decrypt, Crypto.ro
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