panoramica

Matr1x si posiziona come l'infrastruttura e il sistema di distribuzione dell'intrattenimento culturale Web3. È una piattaforma culturale e di intrattenimento innovativa che combina giochi Web3, intelligenza artificiale, e-sport e infrastruttura blockchain. Si impegna a cambiare il gioco e l'intrattenimento globale attraverso blockchain e artificiale tecnologia di intelligence. L'industria dei contenuti digitali accelera l'arrivo dell'era Web3

In termini di team e finanziamenti, i membri principali del team Matr1x hanno più di 10 anni di esperienza lavorativa e hanno l'esperienza di ricerca e sviluppo dei giochi FPS principali di Web2 e grandi capacità operative del prodotto DAU. I fondi del progetto sono relativamente sufficienti finanziamento pubblico per oltre 20 milioni di dollari USA Il 26 luglio abbiamo appena ricevuto un finanziamento da Makers Fund, il primo fondo del Nord America.

In termini di architettura complessiva, la piattaforma Matr1x ha attualmente 4 giochi nativi Web3, il classico gioco sparatutto per dispositivi mobili MATR1X FIRE, il gioco mobile Battle Royale MATR1X BATTLE, il gioco RPG+Roguelike 3A Castile e il MOBA Web3 Evermoon. il volume globale di download di Matr1xFire è già superiore a 2,5 milioni. Inoltre, ha la propria piattaforma di e-sport GEDA e M1-Chain, una catena di giochi pubblici basata su OP-stack, che è strutturalmente coerente con il posizionamento di una piattaforma, e i quattro giochi sono tutti nelle prime 5 categorie di giochi della scala utente Web2.

Dal punto di vista dello sviluppo del progetto, la piattaforma Matr1x è ancora nelle fasi iniziali di sviluppo. Il team di progetto adotta una strategia operativa di vendita a caldo. Il primo prodotto di punta, Matr1xFire, sta per entrare nella fase di test gold e ha già guadagnato buoni risultati reputazione in termini di qualità e divertimento Feedback del mercato e dati degli utenti, anche la community è molto attiva. Castile ha appena concluso il suo primo test con un tasso di ritenzione superiore al 90%, mentre Matr1xBattle ed Evermoon dovrebbero essere testati entro la fine dell'anno o l'anno prossimo.

Dal punto di vista dell'economia dei token, MAX è il token di governance della piattaforma Matr1x. Non ha raccolta fondi pubblica ed è progettato per supportare applicazioni e servizi all'interno dell'ecosistema. La principale acquisizione di valore risiede nella distribuzione del tesoro della piattaforma Matr1x, a cui partecipa il Launchpool MATR1X e l'ottenimento di altri lanci aerei del progetto, ecc. Equivale a detenere token MAX per ottenere alcuni vantaggi correlati dalla successiva piattaforma Matr1x. A causa della strategia operativa di vendita calda del progetto, nella percezione della maggior parte degli utenti, il suo primo gioco mobile FPS Matr1x Fire attualmente rappresenta una larga parte nell'ecosistema Matr1x. Tuttavia, con il successivo sviluppo, l'impressione della piattaforma Matr1x diventerà sempre più forte. , sarà più appropriato confrontare Ronin e Immutable in futuro, e il grande vantaggio di Matr1x rispetto a Ronin e Immutable è che il suo stesso team ha forti capacità di sviluppo di giochi, capacità operative Web2 e le eccellenti capacità operative Web3 attualmente dimostrate. Pertanto, $MAX = $Ron + $AXS o $MAX = $IMX + $ILV sarebbe più appropriato.

Dal punto di vista della traccia, dopo l'estate Gamefi del 2021, la traccia del gioco Web3 è caduta in un lungo periodo di silenzio. Questo ciclo di giochi è stato generalmente notevolmente migliorato in termini di gameplay e qualità, ma al contrario, è più lungo ciclo operativo, "P2E" è ancora il tema principale degli attuali giochi Web3. Matr1x è uno dei progetti più brillanti in questo contesto. Matr1x è significativamente diverso dal precedente ciclo di catene pubbliche di giochi o piattaforme di distribuzione. Innanzitutto, dispone di capacità di ricerca e sviluppo indipendenti. Matr1xFire e Matr1xBattle attualmente annunciati sono entrambi prodotti sviluppati in modo indipendente dal team Matr1x. In secondo luogo, il team adotta una strategia operativa di vendita a caldo del prodotto e dimostra il suo successo sul mercato rendendo il primo prodotto un prodotto molto venduto. Ha la capacità di creare giochi Web3 popolari, infine, rispetto a catene/piattaforme come Ronin, Immutable e Gala, Matr1x preferisce un supporto approfondito e un'incubazione per i prodotti che entrano nell'ecosistema; oltre ad assistere nella pubblicazione sulla piattaforma Matr1x, fornisce anche un supporto approfondito in termini di tecnologia, operazioni, emissione di asset e altri aspetti che costituiranno una grande attrazione per i soggetti di progetti di terze parti.

Per riassumere, si prevede che Matr1x diventi il ​​progetto leader nel percorso di gioco Web3 in questo round.

Nota: il rapporto di ricerca di Eureka si basa solo sulla situazione del progetto al momento in cui è stato scritto il rapporto di ricerca. In base ai successivi cambiamenti nei fondamenti del progetto, anche la valutazione complessiva del progetto potrebbe cambiare. Rischio di mercato, l'investimento deve essere cauto. Questo articolo non costituisce un consiglio di investimento e gli utenti dovrebbero valutare se le opinioni, i punti di vista o le conclusioni contenuti in questo articolo sono appropriati per le loro circostanze particolari. Investi di conseguenza e fallo a tuo rischio e pericolo.

Stima del prezzo MAX (solo per intrattenimento)

La tabella seguente elenca diversi obiettivi che personalmente ritengo siano molto simili a MAX in base ai tre aspetti del posizionamento del progetto, dei fondamentali e del modello economico token. Nella prima tabella, anche la parte del prezzo di apertura dei dati target che ho confrontato è di tre obiettivi I dati del giorno di apertura, il prezzo a lungo termine nella seconda tabella si basano sulle tre catene di giochi target dopo il successivo sviluppo della piattaforma Matr1x e l'impressione della piattaforma gradualmente rafforzata. Il riferimento sono i dati attuali dei tre target.

prezzo di apertura

prezzo a medio e lungo termine

Insomma

Nella tabella, $Pixel, $Ace e $Portal sono tutti posizionati come giochi o piattaforme di gioco. In base alle loro prestazioni di apertura e combinati con le attuali condizioni di mercato, il nostro prezzo di apertura stimato per $MAX è 1,2 - 2 U (questo è vero). non costituiscono una consulenza in materia di investimenti) ). Attualmente, il MAX degli utenti sul mercato proviene principalmente da due parti: una proviene dagli airdrop (rilascio lineare) dei possessori di YATC e KUKU, mentre l'altra si ottiene partecipando all'unboxing ufficiale del programma Apollo MAX è compreso tra 0,6 e 1,5 U.

$MAX = più giochi popolari + catena pubblica di giochi + piattaforma di distribuzione di giochi Web3 + piattaforma di e-sport Web3 Questi sono i contenuti che sono stati implementati dal lato del progetto Attualmente, a causa della strategia operativa di vendita a caldo del lato del progetto percezione della maggior parte degli utenti, Il suo primo gioco mobile FPS, Matr1xFire, rappresenta gran parte dell'ecosistema Matr1x. Tuttavia, con lo sviluppo successivo, l'impressione della piattaforma di Matr1x diventerà sempre più forte e i successivi benchmark con Ronin e Immutable saranno più appropriati. Rispetto a Ronin, Matr1x Il grande vantaggio di Immutable è che il suo stesso team ha forti capacità di sviluppo di giochi, capacità operative Web2 e capacità operative Web3 attualmente dimostrate. Pertanto, $MAX = $Ron + $AXS o $MAX = $IMX + $ILV sarebbe più appropriato.

1. Stato attuale del percorso di gioco Web3: ancora più difficile

Innanzitutto, con la fine dell'ultimo round di Gamef Summer guidato dai fenomenali prodotti Gamefi 1.0 come Axie e Stepn, la maggior parte delle persone ritiene che il percorso Gamefi non possa risolvere il problema della spirale mortale, che è stata in una certa misura falsificata . Sebbene i VC continueranno a investire molti soldi nel percorso di gioco Web3 durante il futuro mercato ribassista, non esiste ancora alcun prodotto in questo percorso.

Naturalmente, non si tratta solo del percorso del gioco Web3. Finora non sono usciti prodotti innovativi fenomenali. Questo è anche uno dei motivi principali per cui il mercato continua a crollare.

Per quanto riguarda i giochi WEB3, in quanto traccia che richiede ingenti investimenti nella fase iniziale, se il team di progetto vuole costruire da zero un prodotto che sia al di sopra della linea standard di giochi Web2 simili (qui si riferisce specificamente a giochi di fascia alta di media e larga scala). giochi di qualità), rispetto ad altri percorsi I progetti spesso richiedono più tempo, manodopera e fondi nella fase iniziale. Il ciclo di ricerca e sviluppo di un prodotto può facilmente richiedere 2-3 anni e l'investimento può raggiungere milioni o decine di milioni. dollari. I prerequisiti sopra menzionati da soli sono sufficienti. Pertanto, è ancora molto ammirevole per i team di gioco che dispongono già di buoni prodotti di atterraggio.

Difficile da gestire e difficile da progettare modello economico

Ma non è sufficiente sviluppare prodotti in Web3. La combinazione del progetto e del livello Web3, il funzionamento e la manutenzione della comunità, il funzionamento del mercato Web3... sono tutti molto difficili per il lato del progetto ma devono essere fatti e possono anche determinare. la questione della vita o della morte del progetto. A questo punto, la maggior parte delle squadre attuali sembra essere al di sotto degli standard. Gli amici che sono stati profondamente coinvolti nel percorso del gioco Web3 probabilmente ne saranno entusiasti. Al momento, la maggior parte degli sviluppatori di progetti di giochi lavora solo sul lato del prodotto. Per quanto riguarda la parte delle operazioni di marketing, sono affidati a team operativi di terze parti, mentre la parte del modello economico è risolta da VC o consulenti struttura. I membri principali del team non hanno una conoscenza sufficiente di Web3. Trasmettono la linfa vitale del progetto ad altri e lo legano con interessi.

Difficile sopravvivere

Tutti possono verificare lo stato del finanziamento del progetto. Mi chiedo se hai calcolato quanti soldi rimangono nel progetto dopo aver detratto le spese di ricerca e sviluppo del prodotto, i costi mensili del personale e le spese di pubblicità. Il fatto è che a molti progetti restano pochissimi fondi e diventa sempre più difficile raccogliere fondi dopo che non si ottengono risultati. Ciò peggiora la situazione significa che i successivi annunci operativi e acquisti non possono essere effettuati non c'è modo di entrare nel mercato. È prevedibile che diversi progetti successivi verranno eliminati uno dopo l'altro.

È difficile

L'altra cosa è l'elenco dei token. L'elenco dei token è un problema a cui tutte le parti del progetto non possono sfuggire, oppure è il punto finale per la maggior parte dei team. E anche le esigenze dello scambio sono chiare: - Traffico - Denaro. Il traffico si riferisce alla possibilità che il progetto possa fornire un gran numero di nuovi utenti (in particolare agli utenti stranieri); il denaro si riferisce ai chip e al volume degli scambi che la parte del progetto può fornire allo scambio. Per un buon scambio non basta dare solo soldi, perché ci vuole anche la faccia.

Attualmente, BN è in una posizione dominante e, con l’attuale mercato rialzista degli ETF, anche BN si sta sviluppando nella direzione della conformità, il che significa anche che la quotazione valutaria di BN sarà più rigorosa. Quindi, da questo punto di vista, ora è ancora più difficile entrare nelle principali borse secondarie come OK e Bybit che entrare in BN, perché come proprietari del progetto, tutti sanno che se non esci, puoi non ottieni un tiro BN, quindi devi farlo il prima possibile. Primo livello. Ciò conferma anche i pettegolezzi che ho ricevuto dai recenti scambi: OK attualmente ha più di 200 progetti in coda per richiedere l'inserimento nell'elenco ed è noto che 3 giochi sono stati rifiutati per l'elenco. Questa situazione potrebbe essere più grave in futuro (da verificare ).

Questa è la situazione attuale del percorso di gioco Web3. La realtà è così crudele. I progetti senza prodotti che si basano solo sulla narrativa e sul PPT vengono gradualmente eliminati; rimangono quelli con prodotti, prodotti di alta qualità, fondi e forti capacità globali del team per continuare a provare a crearne di nuovi paradigmi di gioco Web3. E Matr1x appartiene al capo di quest'ultimo.

2. Panoramica di base

2.1 Introduzione al progetto

MATR1X è una piattaforma culturale e di intrattenimento innovativa che combina giochi Web3, intelligenza artificiale, e-sport e infrastruttura blockchain. Si impegna a cambiare l'industria globale dei giochi e dei contenuti digitali attraverso la tecnologia blockchain e intelligenza artificiale e ad accelerare l'arrivo dell'era Web3.

Attualmente ci sono 4 giochi nativi Web3 sulla piattaforma MATR1X, tra cui il classico gioco sparatutto per dispositivi mobili MATR1X FIRE, il gioco mobile Battle Royale MATR1X BATTLE, il gioco RPG+Roguelike 3A Castile, Web3 MOBA Evermoon e la piattaforma di e-sport GEDA. e basato su stack OP Nella catena pubblica di giochi M1-Chain, MATR1X FIRE è stato scaricato più di 2,5 milioni di volte a livello globale.

2.2 Informazioni di base

 

3. Dettagli del progetto

3.1 Squadra

Il team fondatore di MATR1X ha un grande entusiasmo per Web3 e i giochi. I membri principali del team lavorano insieme da più di 10 anni. In media, hanno più di 10 anni di esperienza nei giochi e più di 5 anni di esperienza l'industria blockchain. Il numero complessivo di giochi che hanno sviluppato e gestito ha superato i 4 miliardi di utenti, con un fatturato di oltre 5 miliardi di dollari USA. I suoi prodotti includono Call of Duty Moilbe, PUBGM, giochi mobili Cross Fire, WeChat Pay, ecc. È uno dei pochi team di ricerca e sviluppo al mondo in grado di sviluppare prodotti mobili su larga scala.

3.2 Fondi

3.2.1 Finanziamenti fuori gioco

Matr1x informazioni dettagliate sul finanziamento

Al 26 luglio 2024, Matr1x ha completato 4 round di finanziamento al di fuori del gioco, con finanziamenti pubblici superiori a 20 milioni di dollari. Gli investitori includono Hana Financial Inverstment, HashKey, Amber Group, Folius Ventures, SevenX, Find Satoshi Lab e Jambo Ventures As. così come l'ultimo Makers Fund, il fondo di gioco più importante del Nord America, ecc. L’ultimo round di finanziamento è stato completato il 26 luglio 2024, quindi il team dispone attualmente di capacità finanziarie sufficienti.

3.2.2 Vendite di asset NFT

Dati NFT ecologici

YATC

Il più alto NFT azionario della piattaforma Matr1x simboleggia il più alto onore dell'ecosistema Matr1x. Il titolare può godere innanzitutto dei vantaggi dell'intero ecosistema Matr1x. I vantaggi che sono stati realizzati includono ordini bianchi 2061 e KUKU, passaggi di prova e impegni Gettoni fuoco, lancio di gettoni MAX, ecc. Attualmente ce ne sono 250 rinchiusi nella tesoreria e verranno distribuiti come premi ai campioni degli eventi di e-sport in futuro.

Matr1x CHIODO

L'unico NFT a livello di piattaforma nell'ecosistema Matr1x, i titolari possono continuare a godere dei diritti e degli interessi dell'ecosistema Matr1x e servire l'economia dei creatori dell'ecosistema Matr1x. Attualmente ce ne sono 2.000 ufficialmente bloccati e saranno distribuiti ai creatori eccezionali in futuro . L'empowerment attualmente riscattato include lo staking per ottenere scatole KUKU fuori stampa e ottenere lanci di gettoni MAX. Matr1x ha guadagnato ufficialmente un totale di 1.857 ETH da questa vendita NFT.

Matr1x 2061

L'avatar NFT dell'ecosistema Matr1x serve principalmente Matr1xFire, il primo popolare gioco FPS nell'ecosistema Matr1x Essendo l'NFT con i diritti più alti di questo gioco, i titolari possono continuare a godere dei successivi diritti di abbonamento dei prodotti Matr1xFire. L'attuale potenziamento include: Stake per produrre gettoni Fuoco, ordini bianchi KUKU e accelerare lo sblocco dei gettoni Fuoco. In futuro riceverai anche lanci aerei per il personaggio Genesis Gold. Matr1x ha guadagnato ufficialmente un totale di 666,6 ETH da questa vendita NFT.

3.2.3 Dati unboxing

Dati unboxing Matr1x (fonte: Dune)

Al 2 agosto 2024, il volume totale delle transazioni delle due serie di scatole ha raggiunto circa 1100 W Matic e il volume totale delle transazioni delle skin per armi da fuoco ha raggiunto circa 2000 W Matic. Tra questi, è stata venduta la skin per armi da fuoco Trial-AWP più rara un prezzo di quasi 10 W di dollari USA Con la successiva beta pubblica del gioco, le skin per le armi verranno ufficialmente applicate al gioco e si prevede che la liquidità verrà migliorata a un livello più alto.

3.3 Prodotti e tecnologie

3.3.1 Catena pubblica

È stata sviluppata la catena pubblica ecologica Matr1x M1-Chain. Basata su OP-Stack-ZK, si impegna a fornire un migliore supporto infrastrutturale per l'ecosistema MATR1X, fornendo una migliore esperienza interattiva e attirando più giochi di alta qualità per unirsi a MATR1X. ecosistema. La rete di test è stata rilasciata.

3.3.2 Ecologia del gioco

1- Matr1xFire

Il primo gioco sparatutto per cellulare di Web3 è in fase di test globale, con oltre 2,5 milioni di download in tutto il mondo. L'obiettivo è diventare la prima applicazione non transazionale di Web3 a raggiungere 10 milioni di utenti dopo il suo lancio. Recentemente, DAU ha raggiunto oltre 60.000 senza alcun premio. La maggior parte di loro sono utenti stranieri e stanno per entrare nella fase di test dell'estrazione dell'oro.

2- Matr1xBattaglia

Il primo gioco mobile cyberpunk battle royale di Web3 ha pubblicato solo un video promozionale. Tuttavia, a giudicare dal video promozionale, alcuni dei suoi personaggi e le skin delle armi nel gioco potrebbero essere in comune con Matr1xFire. Questo è qualcosa che è stato rivelato anche dal lato del progetto nella precedente AMA. Il gioco dovrebbe essere testato entro la fine di quest'anno o all'inizio del prossimo anno.

3- Castiglia

Il gioco di ruolo inattivo 3A+Roguelike di prossima generazione.

Al primo test hanno partecipato 5.000 giocatori principali e il 14 il tasso di fidelizzazione ha superato il 90%.

4- Luna perpetua

Un gioco MOBA 5V5 prodotto da un team tailandese è stato scaricato più di 100.000 volte. Recentemente ha annunciato di aver firmato ufficialmente un contratto per entrare a far parte dell'ecosistema Matr1x.

3.3.3 Piattaforma Web3 per gli e-sport

VERGOGNA

GEDA è un ecosistema di giochi di e-sport Web3, che lancia il primo campionato professionale di e-sport Web3 al mondo e una piattaforma di e-sport decentralizzata, impegnata ad attrarre miliardi di appassionati e giocatori di e-sport.

GEDA è anche un'estensione Web3 di Cyber ​​​​Games Arena (CGA). È famosa per ospitare più di 500 eventi di e-sport globali come "Homecoming" e "Zotac Masters", attirando più di 66 milioni di spettatori in tutto il mondo.

Negli ultimi sei mesi, GEDA ha organizzato più di 50 competizioni di e-sport online e offline in tutto il mondo con Matr1x, con un numero cumulativo di spettatori superiore a 10 milioni.

Riassumere

Dal punto di vista della struttura generale, l'obiettivo di Matr1x è quello di creare una combinazione volano di più giochi popolari + catena pubblica di giochi + eventi di e-sport. I primi quattro giochi sono FPS, Battle Royale, posizionamento di carte RPG e MOBA Web2 è uno di le prime 5 categorie di giochi al mondo in termini di scala di utenti. In particolare, i giochi di tiro sono la categoria di giochi più grande. Ci sono più di 2 miliardi di giocatori di giochi di tiro nel mondo. Gli utenti di giochi di tiro come CS2, Call of Duty, PUBG e Freefire sono tutti potenziali utenti di MATR1X. Si può vedere che il partito del progetto aveva grandi obiettivi e ambizioni fin dall'inizio. Attraverso i dati attualmente ottenuti da Matr1xFire, il team di progetto ha dimostrato al mercato in una certa misura di avere la capacità di creare prodotti popolari in Web3 da 0-1. Tuttavia, ci sono ancora fattori accidentali in un gioco e resta da verificare ulteriormente se abbia la capacità di continuare a creare colpi.

4. Sviluppo del progetto

4.1 Storia

Traguardi Matr1x

4.2 Corrente

Dati relativi a Matr1x

Al 27 luglio 2024, il numero di fan della matrice ecologica Matr1x (Matr1x, Matr1xFire, Matr1xBattle, Castile, Evermoon, Geda) ha superato 1,3 milioni. Durante l'evento punti MAX, UAW si è classificata al primo posto nell'intero Web3 e al primo posto in Poligono Dapp uno. Senza alcuna ricompensa nel prossimo futuro, il gioco Matr1xFire ha raggiunto più di 60.000 DAU e presto seguirà il test d'oro Matr1xFire.

futuro

Roadmap di follow-up di Matr1x

Secondo la tabella di marcia annunciata da Matr1x, i giochi più annunciati verranno testati e gli e-sport ampliati nel 2024. Matr1xFire diventerà il nucleo nel terzo e quarto trimestre, entrando nella fase di test gold e quindi nella fase beta pubblica finale, e Castile lo farà. inserire anche la Seconda prova. Nel quarto trimestre verranno annunciati anche i principali campionati di e-sport professionistici e le funzionalità Watch to Earn dopo 25 anni, Matr1x si concentrerà maggiormente sulla sperimentazione di nuovi prodotti e sulla costruzione di alcune infrastrutture ecologiche.

Riassumere

Nel complesso, Matr1x è ancora nelle fasi iniziali della piattaforma. Essendo un progetto rivolto a più giochi popolari + catena pubblica + piattaforma di distribuzione di giochi Web3, ci sono attualmente 4 giochi conosciuti: Matr1xFire, Castile, Matr1xBattle e EverMoon sono ancora in fase di test c'è ancora molta strada da fare. Tuttavia, la qualità presentata da Matr1xFire e Castile è stata altamente riconosciuta dal mercato, in particolare dal prodotto Matr1xFire, che ha raggiunto una popolarità e una valutazione molto elevate durante la fase di test Con il lancio ufficiale della beta pubblica di Matr1xFire sull'app store. diversi prodotti di gioco successivi hanno Con i lanci successivi e gli eventi di e-sport organizzati dal team in tutto il mondo, si prevede che più nuovo traffico si unirà all'ecosistema Matr1x.

5. Modello economico

Matr1x ha attualmente due token pubblici, uno è $Fire e l'altro è $Max. Il fuoco è posizionato come token di utilità in-game con un importo totale di 1 miliardo. Viene generato principalmente attraverso l'impegno iniziale di 2061/YATC NFT e la produzione di oro in-game dopo la beta pubblica di Matr1xFire e unboxing (tutto masterizzato). Il processo di output sarà un processo di bilanciamento dinamico e potrebbe essere applicato successivamente ad altri prodotti nell'ecosistema. Max si posiziona come token di governance della piattaforma Matr1x, ed è anche il token maggiormente analizzato in questo articolo.

5.1 Distribuzione dei token $MAX

Grafico di allocazione dei token MAX

Distribuzione approssimativa dei token MAX

Dal punto di vista della strategia di allocazione, il team pone se stesso e gli investitori nella stessa categoria e adotta le stesse regole di sblocco, il che equivale a mettere gli investitori e se stesso sullo stesso fronte. 276 milioni di MAX vengono utilizzati per premiare partner o costruttori che supportano il mantenimento e lo sviluppo della piattaforma Matr1x. In termini di assegnazione specifica, il follow-up si baserà sul contributo dei progetti ecologici alla piattaforma, compreso il flusso effettivo, il numero di utenti reali, la creazione di contenuti, ecc. Il potere decisionale finale sarà dato a Matr1x DAO. Inoltre, gli utenti early bird che parteciperanno ai test iniziali e al programma Apollo riceveranno 55 milioni di MAX. I possessori di NFT (YATC\KUKU) riceveranno 94 milioni MAX.

5.2 Utilità $MAX

$MAX è il token di governance della piattaforma Matr1x. Non prevede raccolta fondi pubblica ed è progettato per supportare applicazioni e servizi all'interno dell'ecosistema.

Governance della comunità: partecipare alla governance della comunità MATR1X, proporre e votare;

Acquisizione del valore dell'ecosistema: distribuzione della tesoreria della piattaforma, partecipazione al MATR1X Launchpool, ottenimento di lanci aerei da altri progetti, ecc.;

Privilegi esclusivi: avere privilegi esclusivi, inclusa la pubblicazione di giochi sulla piattaforma MATR1X, la competizione per i posti nei club, ecc.;

Impegno e ricompense: promettere a $MAX di diventare un nodo ecologico MATR1X per ricevere ricompense e partecipare alle decisioni di governance della blockchain MATR1X, inclusa la distribuzione del reddito, ecc.;

Riassunto di tutto l'articolo

Dal punto di vista del contesto generale, non c’è dubbio che questo round sia un mercato rialzista degli ETF. Rispetto al mercato rialzista precedente, questo round finora non ha visto prodotti innovativi e fenomenali. L’infrastruttura è attualmente saturata, ma sostanzialmente non esistono applicazioni praticabili. Il settore ha ancora bisogno di un’applicazione sostenibile in grado di attrarre un gran numero di utenti reali. Dal punto di vista del tracciato, dopo l'estate Gamefi del 2021, il tracciato del gioco Web3 è caduto in un lungo periodo di silenzio. Questo ciclo di giochi è stato generalmente notevolmente migliorato in termini di gameplay e qualità, ma al contrario, il ciclo operativo e di ricerca e sviluppo più lungo. "P2E" è ancora il tema principale degli attuali giochi Web3.

Matr1x è significativamente diverso dal precedente ciclo di catene pubbliche di giochi o piattaforme di distribuzione. Innanzitutto, dispone di capacità di ricerca e sviluppo indipendenti. Matr1xFire e Matr1xBattle attualmente annunciati sono entrambi prodotti sviluppati in modo indipendente dal team Matr1x. In secondo luogo, il team adotta una strategia operativa di vendita a caldo del prodotto e dimostra il suo successo sul mercato rendendo il primo prodotto un prodotto molto venduto. Ha la capacità di creare giochi Web3 popolari, infine, rispetto a catene/piattaforme come Ronin, Immutable e Gala, Matr1x preferisce un supporto approfondito e un'incubazione per i prodotti che entrano nell'ecosistema; oltre ad assistere nella pubblicazione sulla piattaforma Matr1x, fornisce anche un supporto approfondito in termini di tecnologia, operazioni, emissione di asset e altri aspetti che costituiranno una grande attrazione per le parti di progetti di terze parti