L’intersezione del gioco con la finanza e le criptovalute – noto anche come Gamefi – è stato un po’ confuso nel 2024.

Voci provenienti da tutto il settore hanno parlato con Cointelegraph per esprimere i loro verdetti sullo stato attuale del settore GameFi, e le loro conclusioni sono tutt'altro che unanimi.

Nel dicembre 2023, Cointelegraph ha chiesto agli esperti del settore di prevedere cosa avrebbe portato il settore nel 2024, e ora che abbiamo superato la metà del percorso, stiamo rivisitando l’argomento ancora una volta.

GeeZee, responsabile dei giochi presso Mantle, rollup Ethereum layer-2, ha visto gli ultimi sei mesi in modo ampiamente positivo.

"Il 2024 è stato un anno dinamico [...] che ha ampiamente superato le nostre aspettative per l'espansione dell'ecosistema GameFi", ha detto GeeZee a Cointelegraph. "La crescita accelerata ha superato le proiezioni iniziali in termini di adozione della blockchain e accettazione mainstream di GameFi".

GeeZee ha indicato i partner dell'ecosistema Mantle come Catizen e Metacene come prova di tale successo, entrambi i quali hanno raggiunto 15 milioni di utenti entro 60 giorni dal lancio.

Hanno però moderato la loro positività con un paio di precisazioni, affermando che gli investitori istituzionali hanno abbassato il guardiano del settore e toccando l'onnipresente spettro dell'incertezza normativa.

Russell Bennett, CEO di Metacade, un ambiente di gioco e Web3, è stato tiepida nella sua valutazione, ritenendo che il quadro nel 2024 sarà eterogeneo.

"Inizialmente, molti credevano che l'impennata iniziale nei primi mesi dell'anno fosse il vero inizio, ma si è scoperto che si trattava più di una fase di mobilitazione del mercato che testava varie narrazioni di altcoin", ha detto Bennett a Cointelegraph. "AI e memecoin hanno catturato l'attenzione, spingendo GameFi più in basso nella gerarchia".

Ciò ha portato a quella che Bennett ha descritto come una “fase ribassista” per il settore.

"Sebbene i progetti di gioco stessi stiano migliorando, il rapporto qualità-prezzo è stato effettivamente al di sotto delle aspettative", ha aggiunto Bennet.

Il buono e il cattivo per Gamefi

Rebecca Liao, co-fondatrice e CEO di Saga, un protocollo di livello 1 che supporta Web3, ritiene che GameFi si trovi in ​​una posizione meno favorevole rispetto ad alcuni suoi contemporanei.

"Il gaming Web3 è in un punto di svolta in questo momento. Diversi titoli importanti che hanno iniziato a svilupparsi nel 2021 stanno uscendo ora e non stanno ottenendo l'accoglienza che speravano. È chiaro che il modello di lancio di un token o di NFT [token non fungibili] per un gioco non è semplicemente sufficiente per garantire il successo del gioco. Tuttavia, nessuno dei due è un grande gioco", ha detto Liao a Cointelegraph.

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Liao, tuttavia, continua a guardare con ottimismo al futuro.

"In Web3, devi essere in grado di incorporare elementi blockchain nel gameplay in modo fluido per ottenere trazione", ha affermato Liao. "I giochi che usciranno presto lo hanno scoperto e porteranno questo spazio a una traiettoria di crescita sostenibile a lungo termine".

Quando Cointelegraph gli ha parlato a dicembre, Oleg Fomenko, il co-fondatore della piattaforma move-to-earn Sweat Economy, era molto scettico sul settore. I sei mesi successivi hanno fatto ben poco per cambiare la sua opinione.

"La mia previsione era che il segmento GameFi non avrebbe avuto vita facile, e questa previsione si è avverata: solo i primi quattro 'giochi' nella classifica DappRadar delle DApp più utilizzate sono nella top 20 mondiale", ha detto Fomenko a Cointelegraph.

"Questo ci dice che una delle attività di mercato più di massa, il gaming, non sta ancora guidando la crescita e l'adozione del Web3 [...] non abbiamo ancora trovato quel magico equilibrio tra gameplay/divertimento e meccaniche Web3/guadagno", ha aggiunto.

Sorprese per GameFi

Alla fine del 2023, il settore attendeva con ansia il lancio di giochi e gameplay sempre più sofisticati.

A luglio 2024, i giochi che stanno prendendo piede sono sorprendentemente meno complessi. Gerard Colomer Castelló, responsabile del prodotto presso il layer-1 Laos Network, ha evidenziato il fenomeno quando ha parlato con Cointelegraph.

"Inaspettatamente, giochi semplici come Hamster Kombat e il gioco 'Banana' su Steam hanno fatto notizia. Hamster Kombat ha attirato milioni di follower sul suo canale YouTube con il suo gameplay 'clicker', lasciando blockchain e wallet sullo sfondo, ispirando potenzialmente altri giochi a usare strategie simili per far crescere le loro comunità", ha detto Castelló.

Tuttavia, il successo dei semplici giochi tap-and-click non si è diffuso nel settore più ampio. Nel mercato attuale, Bennet è rimasto sorpreso dal fatto che titoli più complessi siano passati al lancio.

"Sono particolarmente sorpreso di come progetti più grandi con finanziamenti sostanziali siano stati lanciati in modo aggressivo, assicurandosi la quotazione su importanti exchange come Coinbase e Binance, solo per poi dover affrontare significativi ribassi del 50-60%", ha affermato.

Ha continuato aggiungendo: "Sono sorpreso che i team, sapendo che il mercato non è pronto, abbiano comunque spinto in avanti con i lanci. GameFi è dormiente in questo momento e ha bisogno di giocatori attivi e coinvolgimento dei rivenditori per prosperare".

Bennet ha concluso che si aspetta un periodo estivo più tranquillo "con una vera attivazione che inizierà da settembre o ottobre in poi".

Cosa rimane uguale?

Sebbene ci siano state alcune sorprese nel GameFi del 2024, alcune cose sono rimaste sostanzialmente le stesse. L'industria è ancora alla ricerca di un titolo che catturi l'immaginazione del mercato dei videogiochi mainstream.

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Come ha detto Liao: "È chiaro che il pubblico per il gaming non è nel Web3. Dobbiamo espandere la base di utenti per includere i giocatori che non hanno ancora fatto il red-pil in criptovaluta. Questa è la sfida prima che i progetti GameFi costruiscano questo ciclo".

Detto questo, con il mercato più ampio in una fase rialzista, il settore ha anche un discreto grado di ottimismo insito appena sotto la superficie. Ronen Kirsh, co-fondatore della piattaforma di gioco Web3 Game7, ha incarnato questo stato d'animo quando ha parlato con Cointelegraph:

"Il trend rialzista più ampio del mercato ha avuto un impatto positivo sul gaming onchain. Ha iniettato ottimismo nello spazio, spingendo i team a rivalutare le loro strategie di go-to-market e i modelli aziendali complessivi. Molti progetti che si sono sviluppati in modalità stealth per mesi stanno ora tornando in auge o stanno aggiornando la loro tokenomics per adattarsi alla nuova realtà del mercato".