Il team di Hamster Kombat ha annunciato che il lancio del token HMSTR avverrà a luglio. La tabella di marcia pubblicata sul sito web del progetto per luglio include i seguenti piani:

- TGE (questo è Token Generation Event, rilascio di un token).

- Avvia l'utilità dei token di gioco.

Per il terzo trimestre sono state annunciate le seguenti novità:

- Combattimento del distaccamento.

- Personaggi e skin.

- Eventi limitati nel tempo.

- Trasmissione in diretta di eventi.

L'unico progetto di punta tra i giochi tapal per numero di spettatori (già più di 200 milioni di account di gioco, n. 1 sul mercato) per il quale non abbiamo raccolto monete. Mi chiedo come andrà a finire. Con un pubblico del genere, ci sono solo tre opzioni di distribuzione:

1. Distribuirne un po' a tutti (è già chiaro che ciò non accadrà).

2. Distribuire solo a coloro che soddisfano i criteri. E i criteri verranno rivelati a fatto avvenuto. Finora è stato rivelato un criterio: il profitto orario. Cioè, il numero di monete, in teoria, non è importante.

3. Distribuire solo a coloro che soddisfano i criteri, MA con maturazione. Ad esempio, lineare. Cioè, rilascia gradualmente, a intervalli regolari. 

L'ultima opzione, tenendo conto dell'esercito di 200 milioni di conti, sembra essere la più realistica e, allo stesso tempo, la più triste per il suo prezzo. Perché ci vorrà molto tempo per rilasciare i token e questo creerà una pressione di vendita costante.

Vediamo, forse ci sbagliamo e gli#HamsterKombathanno escogitato qualcosa di speciale per il loro #HMSTR. Anche se, tenendo conto del fatto che questa settimana hanno iniziato a pubblicizzare il bookmaker 🫢🥴...