🐹 A giudicare dal tasso di crescita di Hamster, possiamo aspettarci di vedere il titolo "200 milioni di utenti in Hamster Kombat" entro pochi giorni. 🚀

Non so voi, ma il numero 200.000.000 è sbalorditivo.

- Binance ha richiesto circa 7 anni (o ~84 mesi)

- Criceto solo 2,5 mesi.

È 33 volte più veloce! 🐹

Da grandi risultati derivano grandi responsabilità. Posso solo immaginare i mal di testa dei creatori del progetto a causa delle numerose restrizioni che si sono autoimposti. Propongo di considerare il progetto attraverso la lente dei cripto-comandamenti. 📜

1) "Non deludere il tuo utente" 🙅‍♂️

Cominciamo temperando le aspettative gonfiate degli utenti. Nessuno ti accrediterà 1 moneta per 1 moneta di gioco. Suggerisco di introdurre un limite per la futura formula di calcolo degli Airdrop: 1 giorno di gioco = $1.

Se giocassi per un mese a un gioco di tapping primitivo, otterresti l'equivalente di $ 30. Supponendo che ogni utente giochi per una media di un mese, il calo dovrebbe essere di 6 miliardi di dollari (200 milioni di utenti * 30 dollari). Per evitare di deludere gli utenti, servono circa 6 miliardi di dollari! 💸

2) "Siamo un progetto crypto serio, non una truffa" 🚫

6 miliardi di dollari sono una cifra seria! Binance, ad esempio, non ha ancora raccolto 4 miliardi di dollari di multe per la SEC e continuerà a riscuoterle per anni. Ovviamente Hamster non ha 6 miliardi di dollari, ma dobbiamo mostrare ambizione e non truffare il nostro pubblico. Dobbiamo soddisfare le aspettative dell'utente: "Ho sfruttato, quindi merito soldi veri".

Propongo di introdurre un coefficiente "non truffa" di 0,01. In genere, gli appassionati di criptovaluta si vantano della crescita esponenziale della loro moneta, ma introdurremo x1/100, il che significa che la moneta è diminuita di 100 volte. Questo 100 non è arbitrario; si allinea con le limitazioni della rete TON, dove verrà emesso il token Hamster. La commissione per il trasferimento dei token è di $ 0,25.

Il calo medio per utente è di $ 30, moltiplicato per 0,01, risultando in $ 0,3, che è vicino all'importo minimo praticabile per la vendita. In sostanza, hai token del valore di $ 0,3, inviarli all'exchange costa $ 0,25, lasciando un profitto di $ 0,05. Il progetto non è una truffa perché permette agli utenti di guadagnare qualcosa.

Per mantenere l’illusione del guadagno, abbiamo bisogno di 60 milioni di dollari, non di 6 miliardi. 💡

3) "Guadagnatelo da soli" 💪

Questo è molto impegnativo, estremamente impegnativo. Consideriamo ciò che gli utenti apportano al progetto:

- clic, iscrizioni ai social media e alcune visualizzazioni su YouTube. 📲👀

Esiste un beneficiario esterno: la rete TON, dove la commissione è paragonabile al valore di riduzione (secondo la stima inferiore).

Supponiamo che ci sia un accordo con la Fondazione TON per restituire la commissione alla tesoreria del progetto. In tal caso, risulta che il riscatto della quota di un utente richiede $ 0,05. Pertanto, il fondo totale per il riscatto di tutti i token sarebbe pari a 10 milioni di dollari (= 0,05 * 200 milioni di dollari).

Pertanto, riduciamo la spesa a 10 milioni di dollari. Ora bisogna occuparsi delle entrate.

Gli utenti hanno contribuito con la loro attenzione, non con i loro soldi. Ad esempio, una missione nel gioco potrebbe richiedere l'iscrizione per una ricompensa. Tale integrazione costa circa $ 250-300.000. Pertanto, oltre 40 integrazioni di questo tipo potrebbero rendere redditizio il progetto. 📈

4) "Ricorda il rispetto dell'ambiente e l'etica" 🌍

Supponiamo che tutti i comandamenti vengano seguiti: il team Hamster ne trae profitto e anche gli utenti. Ma cosa ci guadagna il canale partner? Milioni di utenti si sono abbonati non per i servizi, ma per le monete in-game, con l'obiettivo di ottenere denaro gratuito, non di spenderlo.

Un canale partner di questo tipo riceverebbe un pubblico gratuito, avido e un po’ ingenuo. 😟💸

Qualcuno ha bisogno di tale traffico?

La risposta è si! Tutti i tipi di canali truffa, scommesse sportive, opzioni binarie, MLM e piramidi. Quindi il consiglio è: fai la tua ricerca (DYOR) su tutte le integrazioni Hamster e clicker simili. 🔍⚠️

#Hamsterkombat