Un gioco clicker su Steam è recentemente diventato oggetto di discussione in città dopo aver lanciato alcuni dei giochi più popolari sulla piattaforma. "Banana" è diventato una sensazione per i suoi premi simili a NFT, che possono essere venduti per oltre $ 1.000 sul mercato di Steam. Tuttavia, il fenomeno dei clic ha scatenato un dibattito tra i membri della comunità cripto sullo stato delle criptovalute e dei giochi web3.

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Peeling della sensazione di gioco Clicker di Steam

Banana è un gioco indipendente su Steam che consiste nel fare clic sull'immagine di una banana per ottenere ricompense. Sebbene non sia il primo nel suo genere, i suoi giocatori vengono ricompensati con banane digitali ogni poche ore. I premi possono andare dalle banane comuni del valore di pochi centesimi alle banane rare, che possono essere vendute fino a $ 1.300.

Il gioco free-to-play ha fatto notizia dopo aver superato alcuni dei titoli più popolari sulla piattaforma. Banana ha inserito Elder Ring e Baldur's Gate 3 nell'elenco dei giochi più giocati. Il gioco clicker è arrivato secondo solo a Counter-Strike 2.

Al momento della stesura di questo articolo, il gioco rimane il quarto gioco più giocato su Steam, con oltre 344.000 giocatori attuali e un picco di 578.000 nelle ultime 24 ore. Inoltre, all'inizio di questo mese ha raggiunto il picco storico di 917.000 giocatori.

cryptoBanana è il quarto gioco più giocato su Steam. Fonte: SteamDB

Tuttavia, la semplicità del gioco ha suscitato qualche allarme tra i giocatori. Molti credevano che il gioco clicker contenesse malware che trasformava i dispositivi in ​​minatori di criptovalute. Mentre altri si chiedevano se il gioco fosse una sorta di truffa.

Uno degli sviluppatori di Banana, Hery, ha negato le accuse. Hery ha detto al quotidiano Polygon che "è praticamente un gioco stupido" con le banane, non una truffa.

Molti utenti hanno anche ipotizzato se il gioco fosse legato agli NFT e alle criptovalute, dato che aveva un feeling simile a NFT ma senza la tecnologia blockchain. Un membro del team Banana ha chiarito che "Banana non vuole avere niente a che fare con le criptovalute".

Hanno spiegato che il gioco non aveva intenzione di integrare la crittografia poiché non "si mescola bene" con Steam. Inoltre, hanno sottolineato che è iniziato come "un gioco sciocco per raccogliere alcune banane sul tuo profilo Steam".

Le criptovalute e i giochi Web3 stanno diventando una banana?

Sebbene Banana non abbia intenzione di integrarsi con il settore delle criptovalute, il gioco ha suscitato diverse conversazioni nella community. Diversi membri hanno colto l'occasione per discutere le sue implicazioni per i giochi web3.

Un utente ha sottolineato la popolarità del gioco nonostante la sua meccanica semplice, suggerendo che l'industria non ha bisogno dei "giochi AAA" per affermarsi. Diversi membri della comunità sono d'accordo e suggeriscono che esiste un malinteso sul tipo di giochi necessari in web3.

Anche se si ritiene che i giochi complessi e super action siano l'unica opzione, "i ragazzi vogliono solo divertirsi e fare punti", ha detto un utente X. Apparentemente, la sensazione tra molti era che il settore “sta rendendo le cose più complicate di quanto non siano”.

Alcuni utenti credono che Banana e giochi simili potrebbero aiutare con i giochi web3. La qualità meme del gioco è stata indicata come un potenziale catalizzatore per un'adozione più ampia.

Allo stesso modo, questa settimana, Avalanche Gaming ha discusso delle implicazioni di Banana nel suo Gamified Show. Secondo Paul Bettner, sviluppatore di giochi e co-fondatore di Playful Studios, Banana potrebbe essere una via di fuga nel più vasto mondo dei giochi crittografici.

Per Bettner, "il comportamento che tutti noi amiamo e partecipiamo al web3 come utenti nativi di web3 e cripto è, di fatto, universale". Osservando l'evoluzione del fenomeno della sensazione del clic su Steam, lo sviluppatore del gioco ha notato che gli utenti erano "un gruppo di degenerati che non sanno ancora di esserlo".

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In definitiva, ritiene che “le persone stanno imparando a degenerare”. Se la maggior parte di questi utenti sapesse “cos’è un portafoglio o una blockchain, si renderebbero conto che potrebbero farlo su una scala 1000 volte maggiore su una blockchain”.

Crypto, TOTALSecondo il grafico settimanale, la capitalizzazione totale del mercato delle criptovalute è pari a 2,24 trilioni di dollari. Fonte: TOTAL su TradingView

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Fonte: NewsBTC.com

Il post Clicker Game Sensation di Steam apre il dibattito sugli NFT e sui giochi crittografici è apparso per la prima volta su Crypto Breaking News.