Dalam lanskap digital yang berkembang pesat, industri game blockchain sedang mengalami transformasi yang signifikan. Sebelumnya didominasi oleh proyek GameFi yang memprioritaskan mekanisme play-to-earn, gelombang game blockchain saat ini mengalihkan fokus.

Permainan-permainan ini, yang sekarang melibatkan investasi besar yang berkisar antara tujuh hingga delapan digit, sedang dalam pengembangan selama bertahun-tahun sebelum dirilis ke publik.

Seraph: Memimpin Perubahan

Yang terdepan dalam perubahan ini adalah Seraph, ARPG fantasi gelap yang dikembangkan oleh studio game Korea Seraph di bawah kepemimpinan COO Yezi. Proyek ini, yang menghabiskan biaya pengembangan melebihi $10 juta, pada awalnya didanai sendiri dan dikembangkan secara internal.

Baru-baru ini Seraph melakukan penggalangan dana eksternal, berhasil menutup putaran awal ini dan mempersiapkan pengumuman resmi dalam waktu dekat. Yezi menyoroti bahwa game blockchain, khususnya yang berbasis teknologi Web3, menawarkan keunggulan tersendiri.

Permainan-permainan ini memupuk lingkungan kolaboratif di mana pemain berpartisipasi aktif dalam kreasi dan promosi, meningkatkan dinamisme permainan dan menarik lebih banyak peserta.

Interaksi antara pemain Web2 tradisional dan penggemar Web3 baru memperkenalkan sinergi unik yang memperkuat transaksi pasar.

Sumber: Uap

Terlepas dari kemajuan ini, Yezi menekankan pentingnya proyek GameFi untuk meningkatkan pengalaman bermain game sekaligus mempertahankan tokennomics yang kuat.

Dia mencatat meningkatnya ketidakpuasan di kalangan gamer terhadap model sederhana yang berorientasi pada keuntungan seperti yang terlihat di game sebelumnya seperti Axies Infinity dan StepN.

Menggambarkan keberhasilan pendekatan mereka, peluncuran pramusim Seraph baru-baru ini menunjukkan keterlibatan yang signifikan, dengan lebih dari 60,000 peserta, kepemilikan karakter yang besar, dan transaksi keuangan yang kuat dengan total pendapatan $3 juta, termasuk $1 juta yang dialokasikan untuk pembelian kembali token sebagaimana diuraikan dalam buku putih mereka.

Peluncuran dan Fitur Mendatang

Game tersebut, yang berhasil menguji konversi pemain tradisional ke kerangka Web3, terutama melalui streaming oleh pemain berpengalaman, dijadwalkan untuk diluncurkan secara penuh pada akhir tahun ini.

Ini akan tersedia dalam versi gratis untuk dimainkan dan berbayar, yang terakhir menawarkan peluang perdagangan dan monetisasi yang lebih baik. Saat ini, biaya masuk untuk mengakses pasar transaksi dalam game ditetapkan sebesar $50, dengan peralatan non-fungible token (NFT) mulai dari 0.2 Ether.

Seraph Studio, meskipun saat ini tidak merencanakan rilis game tambahan, sedang mengembangkan dompet kustodiannya, ActPass, menjadi platform untuk menerbitkan aset game, dengan kemungkinan ekspansi di masa depan melalui investasi atau kolaborasi.

Perkembangan dalam permainan blockchain ini terjadi pada saat praktik permainan Web2 tradisional sedang diawasi.

Temuan baru-baru ini mengungkap kenyataan pahit dari pembelian dalam game konvensional, di mana para gamer menghabiskan banyak uang untuk membeli barang-barang virtual yang seolah-olah mereka miliki, namun sering kali tidak menghasilkan apa-apa.

Mengatasi Frustrasi Gamer

Menurut penelitian yang dilakukan oleh Unstoppable Games dan OnePoll.com, rata-rata gamer diperkirakan akan menghabiskan lebih dari $6.400 untuk membeli barang-barang virtual sepanjang masa dewasanya, dan melakukan pembelian yang tidak memerlukan pembelian fisik.

Pengungkapan ini telah memicu rasa frustrasi yang hebat di kalangan para gamer, yang merasa bahwa investasi mereka seharusnya menghasilkan keuntungan yang lebih nyata. Keinginan akan kesetaraan fisik dalam pembelian digital mencerminkan ketidakpuasan yang lebih luas terhadap sifat sementara aset digital tradisional.

Teknologi Blockchain mengusulkan solusi untuk masalah ini, menawarkan kerangka kerja di mana aset dalam game tidak dapat diubah dan dimiliki langsung oleh para pemain, sehingga dapat dijual atau diperdagangkan.

Teknologi ini juga mengeksplorasi interoperabilitas, memungkinkan aset dari satu game untuk dimanfaatkan atau diintegrasikan ke game lain, sehingga memperluas peluang kreatif dan ekonomi bagi pengembang dan pemain.

Seiring dengan terus berkembangnya solusi-solusi blockchain, solusi-solusi tersebut berjanji tidak hanya untuk meningkatkan pengalaman bermain game namun juga untuk mengatasi masalah-masalah yang sudah lama ada terkait dengan kepemilikan aset dan retensi nilai dalam lingkungan digital, menandai era baru dalam game dan manajemen aset digital.

Pos GameFi Generasi Berikutnya Memprioritaskan Kualitas Dibandingkan Pembayaran Cepat muncul pertama kali di Coinfomania.