Pengungkapan: Pandangan dan opini yang diungkapkan di sini sepenuhnya milik penulis dan tidak mewakili pandangan dan opini editorial crypto.news.

Pada tahun 2022, industri olahraga diperkirakan menghasilkan pendapatan sebesar $403 miliar, dan diperkirakan akan meningkat menjadi $680 miliar pada tahun 2028. Meskipun terdapat pertumbuhan ini, imbalan finansial bagi para atlet sebagian besar dinikmati oleh kalangan atas. 

Anda mungkin juga menyukai: Dengan web3, industri olahraga tidak akan pernah sama lagi | Pendapat

Meskipun kontrak dan dukungan yang menguntungkan adalah hal yang biasa di kalangan elit, sebagian besar atlet berjuang untuk mendapatkan stabilitas keuangan setelah karier mereka berakhir. Craig Brown dari Divisi Bisnis Olahraga NKSFB menyoroti tren yang mengkhawatirkan: 78% atlet profesional menghadapi kesulitan keuangan yang parah dalam waktu tiga tahun setelah pensiun. Hal ini menimbulkan pertanyaan: Bagaimana web3 dapat mengatasi dan membantu mengubah model monetisasi bagi para atlet selama dan setelah karier mereka?

Pendapatan industri olahraga di seluruh dunia pada tahun 2022, dengan perkiraan untuk tahun 2028 (dalam miliar dolar AS) | Sumber: Statista Keadaan monetisasi atlet saat ini

Secara tradisional, atlet mengandalkan pendapatan dari kontrak, dukungan, dan sponsor. Model ini menghadirkan tantangan tidak hanya setelah pensiun tetapi juga bagi atlet muda di awal karir mereka. Hal ini mencakup atlet perguruan tinggi yang mungkin tidak memiliki akses terhadap peluang pembayaran karena kendala peraturan atau pasar saat ini. 

Durasi karir olahraga profesional yang singkat berarti bahwa keamanan finansial yang diberikan seringkali hanya sesaat. Selain itu, banyak atlet, terutama di tingkat perguruan tinggi atau olahraga yang kurang dikomersialkan, menghadapi kesulitan dalam mendapatkan sponsor atau kontrak yang besar, sehingga membuat mereka rentan secara finansial selama dan setelah karier atletik mereka. Tantangan-tantangan ini menghadirkan kebutuhan akan model monetisasi yang lebih berkelanjutan yang dapat memberikan keamanan dan stabilitas sejak awal karier seorang atlet hingga pensiun. 

Bagaimana teknologi web3 membuat perbedaan

Masuk ke web3, yang memberikan peluang bagi para atlet untuk mulai memperoleh penghasilan sejak awal karier mereka dan terus menghasilkan pendapatan hingga masa pensiun. Teknologi ini mengubah ruang monetisasi atlet, menawarkan platform yang mendukung aliran pendapatan berkelanjutan jauh melampaui masa aktif mereka. Web3 dapat memberikan solusi yang sangat dibutuhkan untuk tantangan ini melalui blockchain, kontrak pintar, dan tokenisasi. 

Web3 memungkinkan para atlet untuk mengubah merek dan pendapatan pribadi mereka menjadi aset digital, sehingga mereka dapat mempertahankan aliran pendapatan yang berkelanjutan. Misalnya, atlet dapat memberi token pada persentase pendapatan seumur hidup mereka atau merek dagang yang terkait dengan kepribadian mereka, yang dapat dibeli oleh penggemar dan investor, sehingga memastikan bahwa kesuksesan atletik mereka akan memberikan keuntungan di masa depan.

Misalnya, bintang NBA Spencer Dinwiddie memberi token pada kontraknya untuk memungkinkan penggemar berinvestasi pada pendapatannya di masa depan. Demikian pula, legenda sepak bola Lionel Messi dan bintang tenis Naomi Osaka telah memberanikan diri merilis NFT mereka, memberikan koleksi digital unik kepada para penggemar yang terkait dengan pencapaian mereka. 

Kontrak cerdas untuk royalti yang andal: Kontrak ini mengotomatiskan dan mengamankan perjanjian royalti dari dukungan, penjualan barang dagangan, dan penampilan media. Pembayaran ini dipicu secara otomatis setiap kali nama, gambar, atau kinerja mereka digunakan, sehingga memberikan pendapatan stabil yang diperoleh dari tahun-tahun profesional puncak mereka. Potensi web3 untuk mengubah urusan keuangan dalam olahraga sangatlah besar. Kontrak pintar, misalnya, memastikan bahwa atlet dan artis diberi kompensasi yang adil dan segera atas penggunaan kemiripan mereka. Hal ini tidak hanya penting untuk mempertahankan pendapatan yang stabil setelah masa puncaknya tetapi juga penting dalam melindungi dan memanfaatkan warisan profesional seseorang.

Selain itu, penerapan kontrak pintar membuka cara-cara inovatif untuk keterlibatan penggemar. Mereka menawarkan akses eksklusif ke koleksi digital, pengalaman yang dipersonalisasi, dan interaksi langsung dengan pahlawan olahraga dan hiburan. Kemajuan tersebut memperkaya pengalaman penggemar, memungkinkan hubungan yang lebih dalam dan interaksi yang lebih bermakna antara penggemar dan atlet favorit mereka.

Tantangan dan arah web3 dalam monetisasi atlet

Terlepas dari potensi web3, integrasinya ke dalam dunia saat ini memang menghadirkan beberapa tantangan. Kompleksitas yang melekat pada teknologi blockchain dan antarmukanya dapat menghalangi adopsi secara luas, sehingga memerlukan pendidikan yang signifikan bagi para atlet, penggemar, dan tim manajemen untuk memanfaatkan alat-alat baru ini secara efektif. Ada juga kurva pembelajaran yang curam terkait dengan literasi teknologi, yang menuntut investasi waktu dan sumber daya dari semua pihak yang terlibat. Selain itu, volatilitas pasar mata uang kripto dan lanskap peraturan yang terus berkembang menimbulkan ketidakpastian finansial dan operasional. Selain itu, permasalahan lingkungan yang terkait dengan sifat intensif energi dari beberapa operasi blockchain menimbulkan tantangan terhadap keberlanjutan dan persepsi masyarakat. 

Ke depan, mengintegrasikan olahraga dengan game melalui teknologi web3 dapat membuka jalan lain untuk monetisasi atlet. Hal ini dapat mengarah pada gamifikasi karier atlet, yang memungkinkan penggemar berinteraksi dengan bintang olahraga favorit mereka dalam lingkungan virtual, menggunakan mereka sebagai karakter atau pemain dalam game online.

Penerapan teknologi VR dan AR memungkinkan para penggemar untuk berlatih dengan avatar digital dari atlet favorit mereka, menerima umpan balik dan tips secara real-time, yang meningkatkan koneksi pribadi dan menambahkan komponen pendidikan. Seiring berkembangnya platform ini, mereka dapat menyelenggarakan acara virtual di mana pencapaian dan interaksi secara langsung meningkatkan pendapatan atlet melalui transaksi mikro dan pertukaran token. 

Pendekatan interaktif ini akan mengubah penayangan pasif menjadi partisipasi aktif, menciptakan ekonomi olahraga baru yang dinamis di mana setiap interaksi memiliki nilai nyata.

Web3 terbukti lebih dari sekadar cara baru bagi atlet untuk menghasilkan uang; itu juga memperkuat hubungan mereka dengan penggemar. Ketika industri olahraga mengadopsi web3, ini bukan hanya perubahan sementara tetapi perubahan mendasar. Hal ini mengubah cara atlet mengelola karier mereka dan mengamankan masa depan mereka. Dari perspektif ini, web3 bukan sekadar opsi pendapatan—hal ini menjadi penting bagi para atlet yang ingin mempertahankan kesuksesan jauh melampaui tahun-tahun puncak kompetisi mereka, yang pada akhirnya membawa para penggemar kita semua lebih dekat dengan para pemain dan permainan indah yang kita sukai.

Baca selengkapnya: Web3 mengganggu olahraga, hiburan, dan budaya di Asia | Pendapat

Penulis: Matt Bailey

Matt Bailey adalah CEO dan pendiri GameOn Entertainment Technologies. Matt adalah pengusaha Australia dengan pengalaman lebih dari 15 tahun di bidang olahraga, permainan, dan web3. Setelah bekerja di organisasi terkenal seperti Brooklyn Nets, Barclays Center, Cricket Australia, dan CSM Sport & Entertainment di Australia dan Amerika selama satu dekade, Matt mendirikan GameOn Entertainment Technologies. Sejak didirikan pada tahun 2018, GameOn telah mengumpulkan dana lebih dari $10 juta, berpartisipasi dalam akselerator Techstars, dan bermitra dengan Comcast, NBCUniversal, dan pemain kunci di bidang blockchain seperti Polygon, Hedera, dan Arbitrum. Perusahaan juga menjalin kerjasama dengan liga olahraga seperti LALIGA, PFL, dan Karate Combat.