• Sandbox akan menggunakan modal tersebut untuk meningkatkan fitur dan mengembangkan metaverse terdesentralisasi untuk perangkat seluler.

  • Valuasinya telah merosot dari $4 miliar menjadi $1 miliar sejak tahun 2022.

  • SAND naik 4,5% setelah putaran pendanaan diumumkan.

Platform metaverse The Sandbox telah mengumpulkan $20 juta dengan penilaian $1 miliar untuk meningkatkan platform game multipemain buatan pengguna.

Kingsway Capital dan Animoca Brands memimpin putaran pendanaan, yang menampilkan investasi dari LG Tech Ventures dan True Global Ventures, menurut siaran pers.

Pada tahun 2022, The Sandbox berupaya mengumpulkan $400 juta dengan penilaian $4 miliar.

Token asli Sandbox, SAND, naik 4,5% setelah putaran pendanaan diumumkan, kapitalisasi pasarnya sekarang mencapai $1,1 miliar, menurut data CoinDesk.

Sebagian dari modal tersebut akan digunakan untuk mengembangkan metaverse terdesentralisasi untuk perangkat seluler, yang diperkirakan akan diluncurkan pada tahun 2025. Sandbox juga akan memperbarui alat Game Maker dan editor 3D-nya.

“McKinsey memperkirakan bahwa pada tahun 2030 metaverse dapat menambah $5 triliun pada perekonomian global,” kata Yat Siu, salah satu pendiri Animoca Brands. “Saat ini, game seperti Minecraft dan Roblox adalah beberapa judul paling populer di dunia, tetapi mereka tidak memberikan hak properti digital kepada penggunanya. Sandbox mewakili evolusi game UGC untuk era kepemilikan digital.”

Sandbox memiliki 5.7 juta akun pengguna yang terhubung ke dompet kripto, dan lebih dari 1,000 pengalaman buatan pengguna telah dibuat sejak versi Alpha diluncurkan pada November 2023.