Microsoft bersiap untuk menantang raksasa teknologi Apple dan Google dengan peluncuran toko game seluler Xbox, yang dijadwalkan pada bulan Juli ini. Pengumuman ini dibuat oleh presiden Xbox Sarah Bond selama Bloomberg Technology Summit. Toko seluler Xbox baru pada awalnya akan berbasis web, memberikan pengguna pengalaman bermain game yang mudah diakses dan lancar di semua perangkat dan negara, berbeda dengan toko ekosistem tertutup milik Apple dan Google.
Sarah Bond, presiden @Microsoft Xbox, mengumumkan di#BloombergTechbahwa perusahaan akan meluncurkan toko game selulernya sendiri pada bulan Juli, menciptakan alternatif selain toko aplikasi Apple dan Google pic.twitter.com/hj6eLtsGfl
— Bloomberg Langsung (@BloombergLive) 9 Mei 2024
Judul pihak pertama toko seluler Xbox
Peluncuran toko seluler Xbox akan dimulai dengan fokus utama pada game pihak pertama Microsoft. Pemain kemungkinan besar akan menemukan game seperti Candy Crush dan Minecraft di batch awal game yang tersedia. Portofolio Microsoft diperkuat melalui akuisisi Activision-Blizzard-King, termasuk beberapa game terkenal seperti Call of Duty Mobile dan Hearthstone. Langkah ini membuktikan bahwa Microsoft ingin menjadikan game tersuksesnya sebagai magnet bagi platform game seluler barunya.
Tahap pertama peluncuran toko seluler Xbox akan fokus pada konten pihak pertama Microsoft, namun rencana di masa depan juga mencakup menghadirkan game dari penerbit eksternal. Sarah Bond menyoroti fakta bahwa basis bisnis mereka haruslah kekayaan intelektual (IP) mereka sendiri untuk menjamin kualitas bagi penggunanya. Dia berkata: “Kami ingin memastikan bahwa kami memulai, dan kami meningkatkan skala dengan IP kami sendiri terlebih dahulu. Hal ini memungkinkan kami untuk memastikan bahwa pengalaman yang kami berikan kepada mitra benar-benar membangun semua kualitas dan pengalaman yang kami miliki sebagai sebuah tim.”
Aksesibilitas berbasis web dan rencana masa depan
Keputusan Microsoft untuk meluncurkan toko seluler Xbox dalam bentuk platform berbasis web menggambarkan fokus perusahaan pada aksesibilitas dan inklusivitas. Melalui bypass toko aplikasi, Microsoft berupaya memberikan kebebasan pengalaman bermain game yang lebih mendalam dan fleksibel kepada para gamer. Bond menekankan keserbagunaan toko tersebut, dengan menyatakan bahwa segera setelah platform tersebut stabil di berbagai perangkat dan wilayah, mereka bermaksud untuk memperluasnya dari sana. Hal ini menunjukkan bahwa toko seluler Xbox dapat berintegrasi lebih jauh ke dalam platform yang berbeda.
Masuknya Microsoft ke dalam arena game seluler adalah langkah yang tepat di tengah meningkatnya kekhawatiran terhadap oligopoli yang dibentuk oleh Apple dan Google di pasar digital. Dalam perspektif yang lebih luas, keputusan strategis perusahaan ini sejalan dengan Undang-Undang Pasar Digital Uni Eropa, yang bertujuan untuk mendorong persaingan yang sehat di pasar digital. Kepala Xbox Phil Spencer di masa lalu mengindikasikan bahwa perusahaannya mungkin sedang menjajaki peluncuran pasar seluler Xbox, dengan mengutip Digital Markets Act sebagai katalis regulasi untuk hal tersebut.
Sumber: X (sebelumnya Twitter)
Dengan peluncuran toko seluler Xbox yang akan segera hadir, para pecinta game sedang menunggu untuk melihat bagaimana platform baru ini akan memengaruhi domain game seluler. Masuknya Microsoft secara ambisius ke dalam pasar yang kompetitif ini menawarkan konsumen sesuatu yang baru untuk dipilih dan pilihan yang berbeda dalam ekosistem toko aplikasi, yang saat ini didominasi oleh Apple dan Google. Toko seluler Xbox yang berpusat pada ketersediaan dan katalog permainan yang sangat banyak ingin menghibur para gamer di konsol, laptop, dan perangkat seluler.
Melalui aksesibilitas, IP, dan kepatuhan terhadap regulasi yang ada, Microsoft siap mendorong inovasi mobile gaming di dunia secara global.