Dengan mendobrak tradisi eksklusivitas konsol yang sudah lama ada, Microsoft memposisikan dirinya di hadapan audiens game yang lebih luas sehingga memungkinkan lebih banyak game Xbox-nya dimainkan di konsol PlayStation dan Nintendo Switch.

Beberapa hari terakhir kita telah melihat diperkenalkannya judul-judul seperti Hi-Fi Rush, Grounded, Pentiment, dan Sea of ​​Thieves di PlayStation 5 dan Switch, yang merupakan kebijakan baru Microsoft dalam hal bermain game. CEO Microsoft, selama panggilan konferensi kuartal ketiga tahun 2024 menekankan bahwa ekspansi berkelanjutan perusahaan adalah alasan utama kesuksesan perusahaan baru-baru ini.

Bos Microsoft Menyiratkan Lebih Banyak Game Xbox Akan Hadir di PlayStation dan Nintendo Switchhttps://t.co/NYFZMk0x0Y pic.twitter.com/rSR7GAKW3r

— Buku Komik SEKARANG! (@ComicBookNOW) 28 April 2024

Microsoft mengadopsi game multi-platform

Nadella menekankan dedikasi Microsoft untuk menghadirkan game mereka kepada semua pemain di mana pun mereka bermain dengan membuatnya tersedia di berbagai platform. Memutuskan untuk merilis game mereka di Nintendo Switch dan Sony PlayStation adalah bukti niat mereka untuk mengikuti tren dan menarik lebih banyak gamer. Pembelian Activision Blizzard oleh Microsoft menguntungkan dunia game karena kini membuka lebih banyak akses dan menyediakan rilis multiplatform.

Strategi ini mungkin efisien – berhasil dengan baik bagi Microsoft karena menempatkan dirinya di daftar teratas PlayStation Store. Salah satu kesuksesan penting Microsoft adalah memiliki tujuh game di antara 25 judul teratas, lebih banyak dari yang bisa dibanggakan oleh perusahaan lain mana pun.

Mengatasi tantangan Xbox

Sumber berita buku komik x

Xbox telah berusaha keras untuk menarik perhatian lebih banyak orang dengan menyediakan game-game berkualitas hebat, namun tetap berada di ambang popularitas dibandingkan dengan popularitas Xbox 360 yang tinggi. Dengan merilis game Xbox di mesin PlayStation dan Switch, Microsoft menunjukkan kebijakan bijaknya, yang tujuannya adalah mengurangi biaya pengembangan dan memperbesar domain pengguna. Namun, transisi ini menimbulkan masalah pada penjualan konsol Xbox dan pengguna konsol.

Meskipun Microsoft belum secara resmi mengumumkan rencana untuk membuat game tambahan multi-platform, banyak spekulasi mengenai rilis potensial seperti Senua's Saga: Hellblade 2 dan Indiana Jones and the Great Circle. Kedua judul tersebut memiliki potensi untuk sukses di multi-platform karena sama-sama mengandalkan instalasi sebelumnya dan antusiasme penggemar video game yang luas. Langkah taktis untuk melakukan peluncuran berbagai platform membuktikan keseriusan jangkauan dan pengaruh game Microsoft.

Kemungkinan cross-over multi-platform Halo

Kedatangan waralaba multi-platform yang berpotensi menjadi ikon seperti Halo ke industri game ritel membawa antisipasi dan spekulasi yang tidak kalah pentingnya bagi komunitas. Halo Master Chief adalah lambang yang mewakili Xbox sejak awal. Itu hanya ada di konsol Xbox dan PC ketika game tersebut diluncurkan di PC. Jelas terlihat bahwa dengan diperkenalkannya Seri Halo mana pun seperti Halo Infinite atau The Master Chief Collection ke PlayStation, kami dapat membuka aliran pendapatan baru yang dapat diinvestasikan kembali ke Halo Streaming.

Untuk saat ini, Halo akan tetap berpusat pada Xbox, dengan seri tersebut menjadi salah satu pilar pendukung merek tersebut. Namun demikian, seiring dengan perubahan industri game dan perilaku konsumen yang berubah, gagasan bahwa kami menampilkan Halo di PlayStation tidak dapat disangkal. Arah strategis Microsoft dalam dunia game bersifat dinamis dan inovatif, dan dengan janji inklusivitas, aktivitas Microsoft secara kreatif membentuk masa depan industri game.

Dengan penerapan game multi-platform tersebut, Microsoft tidak hanya menunjukkan keberaniannya tetapi juga kegigihannya karena selain itu mereka juga berusaha menyesuaikan diri dengan tren pasar. Meskipun ada pilihan sulit dan faktor ketidakpastian, tekad perusahaan untuk memberikan pengalaman bermain game terbaik tidak hilang. Ada saatnya terlihat di mana garis pemisah antara berbagai merek konsol akan hilang begitu saja, artinya para gamer secara bersama-sama akan minum dari sumber pengalaman yang sama.

Artikel ini pertama kali muncul di sini