图ē‰‡

  • Acara besar Web3 di Hong Kong lebih fokus pada kegunaan dan kasus penggunaan Web3, seperti identitas, kepemilikan konten, dan video game;

  • Kota ini menghadapi tantangan seperti skandal mata uang kripto yang baru-baru ini terjadi dan kekurangan tenaga kerja, namun beberapa pihak mengatakan kedekatannya dengan daratan Tiongkok masih memberikan keuntungan bagi kota ini.

Saat konferensi FinTech Week tahunan di Hong Kong dimulai, menandai satu tahun sejak kota tersebut mengumumkan perubahan kebijakan untuk menjadi pusat mata uang kripto global, para pelaku industri besar semakin memfokuskan pesan mereka di luar finansialisasi ke Web3 yang lebih luas.

Acara seperti Edge Summit bulan September, konferensi ETH Hong Kong yang baru saja berakhir, dan hackathon akhir pekan lalu yang diselenggarakan oleh perusahaan blockchain Neo yang berbasis di Shanghai mencerminkan keinginan yang berkembang untuk fokus pada aplikasi praktis teknologi Web3 daripada hanya aset spekulatif.

Skandal perdagangan mata uang kripto JPEX baru-baru ini, yang melibatkan hilangnya dana konsumen lebih dari HK$1,5 miliar ($192 juta), membuat beberapa tokoh industri mencoba mengalihkan pembicaraan dari mata uang kripto dengan berfokus pada aplikasi praktis bagi konsumen.

图ē‰‡

Skandal Cryptocurrency melanda Hong Kong

Dalam beberapa hal, Hong Kong telah lama menjadi yang terdepan dalam pengembangan Web3, dengan Animoca Brands, perusahaan video game blockchain terkemuka, dan Yat Siu, salah satu pendiri dan ketua perusahaan tersebut, berbicara di Edge Summit.

图ē‰‡

Salah satu pendiri dan ketua Animoca Brands Yat Siu diwawancarai di Edge Summit di AsiaWorld-Expo, Hong Kong pada 26 September 2023. Foto: South China Morning Post/Matt Haldane

ā€œWeb3 seperti Internet 25 tahun yang lalu, di mana Anda memiliki semua orang yang membangun situs web tanpa benar-benar mengetahui apa yang seharusnya dilakukan situs web tersebut,ā€ kata Siu kepada The Washington Post dalam wawancara tanggal 13 Oktober.

ā€œPerusahaan tahu bahwa hal ini penting,ā€ katanya, seraya menambahkan: ā€œSaya pikir perbedaannya sekarang adalah bahwa sekarang ada urgensi dan perasaan bahwa hal ini penting untuk masa depan mereka.ā€

Gagasan di balik janji Web3 adalah bahwa masyarakat, bukan perusahaan atau pemerintah, akan memiliki identitas digital mereka sendiri dan juga data mereka sendiri.

Misalnya, satu kunci kriptografi dapat menjadi pintu gerbang pengguna untuk mengakses segala sesuatu mulai dari dompet mata uang kripto, profil media sosial, hingga avatar video game, semuanya dalam buku besar terdesentralisasi yang tidak dikendalikan oleh entitas tunggal mana pun.

Namun, memberi tahu pengguna bahwa mereka harus mengelola dan melindungi kunci enkripsi adalah sebuah rintangan kegunaan, dan salah satu tantangan yang kini dihadapi oleh banyak organisasi Web3.

图ē‰‡

Dfinity Foundation, yang muncul di Edge Summit dan mengembangkan blockchain Internet Computer Protocol (ICP), bertujuan untuk memecahkan masalah ini melalui kunci, sebuah teknologi yang menjadikan perangkat fisik pengguna sebagai kunci untuk mengakses akun.

Konsep kunci utama semakin populer di kalangan perusahaan teknologi besar, yang berupaya memecahkan masalah terkait kerentanan terkait kata sandi, seperti serangan phishing.

ā€œWeb3 bukan hanya tentang mata uang kripto, ini tentang mempertahankan manfaat teknologi blockchain,ā€ kata Darren Wong, salah satu pendiri ICP Hub yang berbasis di Hong Kong, bagian dari ICP Asia Alliance baru yang baru-baru ini diluncurkan oleh Dfinity dengan pendanaan $20 juta. .

"Anda akan melihat banyak perusahaan Web2 kini beralih ke Web3 karena mereka memiliki pengguna yang tepat."

Salah satu pendiri blockchain Ethereum, Vitalik Buterin, juga mengusulkan cara untuk membuat Web3 lebih mudah diakses oleh orang-orang biasa selama pembicaraan jarak jauh di acara ETH Hong Kong, membahas hal-hal seperti dompet pemulihan sosial yang memungkinkan orang menyatukan kunci melalui jejaring sosial ketika Anda kehilangan akses akun .

ā€œDibutuhkan banyak upaya untuk memahami pengguna dan membangun hal-hal yang bermanfaat bagi pengguna,ā€ kata Buterin. ā€œPengembang dan aplikasi, dompet infrastruktur, dan semua pemain berbeda ini benar-benar perlu bekerja sama agar beberapa perubahan ini berhasil.ā€

图ē‰‡

Pendiri dan presiden Dfinity Dominic Williams memperkenalkan Protokol Komputer Internet pada acara peluncuran ICP Asia Alliance di Hong Kong pada 28 September, Foto: South China Morning Post/Matt Haldane

Namun membuat Web3 lebih mudah digunakan hanyalah langkah pertama dalam memberikan alasan kepada orang-orang untuk menggunakannya.

Video game telah lama dilihat sebagai pintu gerbang bagi aplikasi Web3 untuk mendapatkan adopsi publik secara luas melalui pengenalan aset dalam game yang dapat dipindahtangankan, seperti senjata yang dapat digunakan dalam berbagai game, dan Asia terutama sangat reseptif terhadap game berbasis blockchain yang disebut game "mainkan dan dapatkan", seperti Axie Infinity oleh Sky Mavis di Vietnam.

Karl Blomsterwall, CEO Nibiru Software Swedia, mengatakan perusahaannya mengambil keputusan strategis untuk memfokuskan permainan play-and-earn Planet IX di Asia.

ā€œBagian dunia ini lebih terbuka terhadap ide-ide baru dan blockchain secara umum,ā€ kata Blomsterwall di sela-sela Edge Summit, seraya menambahkan bahwa lebih dari separuh pemain Planet IX berada di Tiongkok dan 80 hingga 90 persen berada di Asia.

Animoca Brands juga secara aktif terlibat dalam permainan berbasis blockchain, dengan anak perusahaan Metaverse, The Sandbox, menjual tanah virtual dalam bentuk non-fungible token (NFT) dan terus menjalin kemitraan lokal, seperti kolaborasi baru-baru ini dengan McDonaldā€™s di Hong Kong McNuggets Permainan darat.

Banyak inisiatif Animoca juga melibatkan memungkinkan pencipta untuk mempertahankan nilai ciptaan mereka dengan menempatkan mereka di blockchain. Tahun lalu, perusahaan mengakuisisi TinyTap, sebuah perusahaan yang memungkinkan guru untuk menerima royalti dari rencana pelajaran selamanya, dan berinvestasi dalam Seni Virtual, Perusahaan mengizinkan penari jalanan menggunakan NFT di aplikasi DanceFight untuk membuktikan kepemilikan atas gerakan mereka.

ā€œPlatform ini dapat menghasilkan pendapatan bagiā€¦musisi, penulis, seniman apa pun,ā€ kata Siu.

图ē‰‡

Logo final Neo Hackathon di Hong Kong Cyberport Business Park pada hari Sabtu, Foto: South China Morning Post/Matt Haldane

Namun, selain persepsi negatif konsumen terhadap blockchain karena skandal baru-baru ini, Hong Kong juga harus mengatasi kekurangan talenta yang diyakini sebagian orang dapat melemahkan peran Hong Kong dalam GBA dibandingkan dengan pasar seperti Singapura basis pengembang yang besar.

ā€œSingapura jelas merupakan pesaing dari sudut pandang regional,ā€ kata Ryan He, salah satu pendiri ICP Hub Hong Kong. ā€œKeunggulan kami adalah seberapa cepat kami dapat memanfaatkan sumber daya rantai pasokan pengembang.ā€

Pendiri Neo Da Hongfei, yang saat ini tinggal di Singapura, mengatakan perusahaan blockchain memindahkan sumber daya dari Shanghai ke Hong Kong terutama karena blockchain menggunakan cryptocurrency untuk pembayaran, yang dilarang di daratan.

ā€œLingkungan di Hong Kong sangat dinamis,ā€ kata Da Hongfei kepada The Washington Post selama Neo hackathon hari Sabtu. ā€œMeskipun tidak banyak pengembang... sangat mudah untuk menemukan orang-orang di bidang keuangan, hukum, dan pemasaran di sini.

#Neo #Sandbox #AnimocaBrands #ICP #IC

图ē‰‡

Konten IC yang Anda minati

Kemajuan Teknologi |. Informasi Proyek |

Kumpulkan dan ikuti IC Binance Channel

Ikuti terus informasi terkini