Lebih dari $13 miliar telah dihabiskan untuk cryptocurrency kecerdasan buatan 🤖🤖
⭐ Dengan kapitalisasi pasar sebesar US$3,8 miliar, TAO (Bittensor) adalah mata uang kripto terkait kecerdasan buatan dengan kapitalisasi pasar tertinggi.
⭐ Dengan kapitalisasi pasar sebesar $1,8 miliar, perusahaan ini jauh mengungguli pesaing terdekatnya RNDR (Render), yang menempati peringkat kedua.
⭐ Dengan kapitalisasi pasar lebih dari $800 juta, AKT Akash Network adalah mata uang kripto terbesar ketiga, namun di belakang dua mata uang kripto teratas, kesenjangannya semakin lebar. Enam mata uang kripto yang tersisa memiliki kapitalisasi pasar mulai dari $450 juta hingga $280 juta, dengan hanya satu di antaranya – FET Fetch.ai – yang melebihi $5 miliar.
⭐ Menurut Stocklytics, mengingat bidang kecerdasan buatan generatif baru berusia dua tahun, kebangkitan token kripto terkait dengannya sudah luar biasa.
⭐ Banyak orang yang penasaran dengan potensi penggunaan AI di bidang selain kriptografi, yang menyebabkan lonjakan minat terhadap perangkat lunak AI percakapan seperti ChatGPT.
⭐⭐ Analisis Stoklitik
⭐ Menurut Edith Reads, analis keuangan yang bertanggung jawab atas laporan Stocklytics, mencapai pencapaian ini tidaklah mudah bagi industri yang relatif muda.
⭐ Reads mengklaim bahwa peningkatan penggunaan AI percakapan adalah salah satu dari banyak alasan yang mendorong pertumbuhan ini.
⭐ Oleh karena itu, investasi besar dalam AI generatif juga berdampak pada adopsi mata uang kripto. Raksasa teknologi seperti Google dan Microsoft semakin mendorong adopsi teknologi dengan meningkatkan investasi pada proyek AI untuk meningkatkan kredibilitas industri.
⭐⭐ Cryptocurrency Kecerdasan Buatan Utama
⭐ Anda dapat menggunakan TAO, mata uang kripto asli dari proyek Bittensor, untuk berdagang di pasar dengan nama yang sama. Keahlian pembelajaran mesin dapat dibagikan secara bebas di Bittensor Marketplace, sebuah platform peer-to-peer.
⭐ Di sisi lain, token utilitas Render Network adalah RNDR. Token ERC 20 ini dapat dibeli dan dijual di jaringan dan digunakan untuk membeli efek visual, animasi, dan grafik.