Menurut Cointelegraph, Christian Thompson, kepala petugas keamanan informasi di Mysten Labs, menekankan pentingnya permainan sebagai wadah untuk mengeksplorasi berbagai teknologi di Future Blockchain Summit di Dubai pada tanggal 14 Oktober. Mysten Labs, kontributor utama Sui Foundation, memanfaatkan permainan untuk mendalami ruang Web3, yang mengintegrasikan kecerdasan buatan, keuangan terdesentralisasi (DeFi), dan token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT).

Thompson menyoroti bahwa game menawarkan Mysten Labs sebuah platform eksperimental untuk menerapkan teknologi ini. Ia menyatakan, ā€œBagi kami, bermain game bukan hanya tentang bermain game. Ide ini benar-benar membuat kami mendapatkan kotak pasir dan dapat menjelajahi semua jalan teknologi.ā€ Pendekatan ini dicontohkan oleh perangkat keras game mendatang mereka, ā€œSuiPlay0X1,ā€ yang diumumkan pada 3 September dan diharapkan akan dikirimkan pada paruh pertama tahun 2025. Perangkat ini bertujuan untuk memungkinkan pengguna memainkan game yang dibuat di blockchain Sui dan di PC, memfasilitasi interaksi dengan AI, DeFi, dan NFT.

Thompson menjelaskan bahwa SuiPlay0X1 merupakan terobosan awal Mysten Labs dalam perangkat keras untuk game dan Web3, yang memberikan interaksi dinamis kepada pengguna dengan teknologi yang sedang berkembang. Ia mencatat bahwa fokus pada perangkat keras dimaksudkan untuk menyederhanakan keterlibatan pengguna dengan teknologi Web3.

Survei yang dilakukan oleh protokol permainan Web3 Elympics mengidentifikasi kompleksitas dompet kripto sebagai hambatan signifikan yang mencegah pemain mencoba permainan Web3, dengan lebih dari 10% peserta menyebutkan hal ini sebagai alasan utama. Thompson mengakui bahwa pengalaman pengguna historis dalam mengikutsertakan pemain ke dalam sistem Web3 cukup menantang. Namun, ia menyampaikan bahwa Mysten Labs tengah berupaya meningkatkan pengalaman ini dengan mengembangkan metode bagi pengguna untuk memperoleh dompet menggunakan akun Facebook atau Google mereka dengan satu klik. Ia menyatakan optimisme bahwa pengalaman pengguna akan terus membaik seiring berjalannya waktu, meskipun masih ada kemajuan yang harus dicapai.