Platform game kreatif online Roblox menghasilkan $3,5 miliar tahun lalu terutama dari penjualan mata uang virtualnya Robux, Foresight News melaporkan. Pengguna di Roblox dapat menggunakan mata uang ini untuk membeli aksesori virtual.

Platform game tersebut saat ini dituduh membahayakan beberapa anak di bawah umur karena interaktivitas dan anonimitasnya. Untuk tujuan ini, platform akan mengubah pengaturan defaultnya dan pengguna di bawah usia 9 tahun akan secara otomatis dilarang memainkan beberapa game setelah musim gugur.