Sumber artikel: Zen

Penulis: Zen, PANews

Dengan narasi AI Agent yang semakin berkembang, banyak proyek di jalur permainan mulai terlibat. Baru-baru ini, Illuvium mengumumkan kerja sama dengan Virtuals Protocol dan menyatakan akan memanfaatkan teknologi AI Virtuals dan kerangka G.A.M.E LLM untuk memberikan perilaku dinamis dan cerdas bagi NPC, menciptakan pengalaman imersif bagi pemain. Permainan catur otomatis Planet Mojo juga meluncurkan AI Agent Mr. WWA (Winston Wylde Alexande), di mana token WWA akan menjadi token imbalan platform, dan merencanakan peluncuran permainan AI Agent.

Namun, sebelum proyek permainan berbasis blockchain terkenal ini terlibat, sebuah permainan blockchain telah terlebih dahulu memasuki bidang AI agent dengan 'bintang' permainan Freya, dan baru-baru ini dinyatakan sebagai kandidat di Binance Alpha.

Starfall Chronicles: Dunia permainan di mana Freya lahir

Starfall Chronicles adalah permainan RPG bergaya fantasi mirip Roguelike yang didorong oleh AI, dikembangkan oleh Rosentica. Proyek ini berencana untuk menciptakan sistem pertempuran yang kaya strategi dan karakter yang dapat disesuaikan, dengan latar belakang permainan yang terjadi di alam semesta dinamis dan terus berubah yang dipandu oleh mitra AI otonom dan NPC. Versi alpha Starfall Chronicles akan dirilis pada November 2024, dengan versi beta direncanakan rilis pada Januari 2025. Berdasarkan pengumuman Immutable yang dirilis pada bulan Desember lalu, Starfall Chronicles juga akan diluncurkan di platform tersebut.

Desain seni dan visual yang luar biasa yang ditampilkan saat ini dalam permainan sebagian besar berkat kepala artis Sangsoo Jeong, seorang seniman konsep dan ilustrator asal Korea yang terkenal, yang telah bekerja sama dengan Riot Games (League of Legends) dan menggambar banyak seni kulit.

Selain itu, Rosentica berharap untuk menarik pemain melalui cerita yang kaya dan karakter permainan yang mendalam dan kompleks, saat ini telah merilis sembilan karakter termasuk Freya, Vera, dan Lionheart. Pemain dapat merekrut karakter, dengan perekrutan permanen dibagi menjadi enam jenis: biasa, elit, legendaris, serta kesatria, pejuang, dan penjelajah, serta juga akan ada metode perekrutan terbatas waktu dan perekrutan sementara.

Starfall Chronicles juga mengadopsi sistem Gacha Fateweaver, yang memastikan setiap karakter yang direkrut pemain memiliki keterampilan dan atribut acak, menjamin keunikan setiap individu. Selain itu, untuk meningkatkan kemampuan kustomisasi pemain, Rosentica juga mengembangkan sistem pohon bakat yang kompleks, di mana pemain dapat menyesuaikan karakter secara mendalam sesuai dengan gaya permainan dan preferensi pribadi mereka melalui konfigurasi keterampilan yang berbeda. Selain itu, setiap karakter memiliki tingkat pertumbuhan atribut acak, berkisar dari C hingga SS, bahkan termasuk zodiak yang dialokasikan secara acak.

Mekanisme permainan Starfall Chronicles

Dalam permainan, saat pertarungan dimulai, tentara bayaran dari kedua belah pihak akan dikerahkan sesuai dengan formasi grid yang ditetapkan pemain sebelum pertarungan. Pertarungan berlangsung dalam unit giliran dan urutan. Setiap giliran mewakili satu siklus lengkap, selama mana semua tentara bayaran yang masih hidup akan memiliki kesempatan untuk bertindak sekali, dan bertindak berdasarkan urutan atribut kecepatan, di mana unit yang lebih cepat dapat bertindak lebih dahulu. Ketika semua tentara bayaran dari satu pihak sepenuhnya dihancurkan, pertarungan berakhir. Dalam versi yang saat ini dibuka, hanya CLASH (mode PVP tunggal) yang tersedia, sementara detail untuk turnamen (mode PVP multiplayer) dan mode perkapalan akan diungkap sebelum pengujian Beta.

Mekanisme permainan yang disebutkan di atas sebenarnya tidak memiliki banyak kebaruan, dan juga tidak banyak terkait dengan AI agent yang sedang tren saat ini. Namun, dalam mode Infinity 7 yang baru-baru ini diungkapkan, pihak proyek menyatakan bahwa masing-masing dari sembilan karakter utama akan menjadi AI agent yang cerdas dan adaptif, dan mampu berkembang berdasarkan interaksi dan preferensi pemain. Karakter-karakter ini dirancang untuk menjadi hidup, dengan kepribadian, perilaku, dan proses pengambilan keputusan yang dapat merespons secara organik terhadap tindakan pemain.

Perlu dicatat bahwa dari sembilan karakter utama, hanya $Freya yang akan di-tokenisasi dan diterapkan tidak hanya pada utilitas dalam permainan. Dalam Infinity 7, pemain dapat menggunakan $Freya untuk secara permanen mengubah kepribadian, preferensi, dan antipati mereka, bahkan pandangan dunia inti mereka, agar sesuai dengan preferensi dan memengaruhi karakter mereka dalam cerita yang sedang berlangsung. Karena tidak ada peristiwa yang ditulis sebelumnya, pemain bebas memilih tujuan dan tindakan mereka, di mana seluruh cerita akan berubah secara dinamis berdasarkan pilihan pemain, semuanya akan dihasilkan oleh mesin narasi yang diprogram dan sistem simulasi perilaku adaptif.

Fungsi token $Freya dan mekanisme staking

$Freya tidak hanya dapat digunakan untuk konsumsi dalam permainan, tetapi juga memiliki fungsi untuk berpartisipasi dalam pemungutan suara pemerintahan, mengakses fitur paling langka, serta digunakan untuk staking dan distribusi imbalan. Menurut data dari DexScreener, per 10 Januari, kapitalisasi pasar $Freya sekitar 15,6 juta dolar AS.

Seperti yang disebutkan di atas, fungsi paling umum dari token $Freya dalam permainan adalah untuk melakukan desain karakter yang dipersonalisasi. Untuk menghindari ketidakstabilan harga pasar token $Freya yang memengaruhi pengalaman konsumsi pemain, Starfall Chronicles mengatur harga konsumsi $Freya dalam permainan tetap setara dengan jumlah dolar AS, sehingga pemain tidak perlu khawatir tentang fluktuasi pasar, menjadikan pengalaman konsumsi lebih stabil dan intuitif.

Selain itu, menarik kembali keterampilan tertentu dari karakter, dan meningkatkan peringkat pertumbuhan atribut acak karakter adalah salah satu fitur paling langka dalam permainan, yang tidak dapat diperoleh melalui undian, peningkatan, atau tiket pertarungan, dan hanya dapat dibuka menggunakan token $Freya.

Dalam aspek pemerintahan komunitas, pihak proyek berencana untuk memperkenalkan rapat meja bundar sunflower, yang memungkinkan pemain untuk menentukan arah perkembangan masa depan permainan melalui proposal dan pemungutan suara. Pengajuan proposal dan pemungutan suara memerlukan kepemilikan sejumlah $Freya, di mana pemain dapat memberikan suara untuk menentukan penyesuaian keterampilan, pengulangan karakter, penyesuaian mekanisme permainan, arah cerita, dan desain fitur, serta perubahan dalam sistem permainan, kesulitan, dan imbalan.

$Freya mengadopsi model ekonomi deflasi, di mana 20% dari setiap transaksi token akan dihancurkan secara permanen, sehingga mengurangi total pasokan, dan sisa $Freya akan didistribusikan kembali kepada pemegang token berdasarkan jumlah staking. Selain itu, pemegang $Freya dapat melakukan staking token di <Stardust Gate> untuk mendapatkan dividen dari semua konsumsi $Freya dalam permainan.

Melalui mekanisme ini, pemegang token $Freya tidak hanya dapat memperoleh manfaat dari apresiasi nilai token, tetapi juga dapat berbagi keuntungan melalui kesuksesan dan pendapatan permainan, menjadi investor tidak langsung dan penerima dividen dari (Starfall Chronicles).