Permainan blockchain menghadapi tantangan signifikan pada tahun 2025, menurut Tobin Kuo, CEO Seraph. Isu-isu kunci termasuk mempertahankan keterlibatan pemain, mengadopsi teknologi baru, dan membangun ekonomi dalam permainan yang stabil. Kuo menyoroti bahwa lebih dari 60% pemain meninggalkan permainan Web3 dalam waktu 30 hari, mengutip gameplay yang buruk dan kurangnya insentif sebagai faktor utama.

Untuk berkembang, GameFi harus fokus pada desain yang berpusat pada pemain, mengintegrasikan teknologi seperti AI generatif, dan menciptakan model token yang berkelanjutan. Laporan Blockchain Game Alliance tahun 2024 mengungkapkan UX/UI yang buruk sebagai hambatan utama, dengan 53% profesional mencatat ini sebagai penghalang untuk penerimaan pemain.