Sony memperluas kemitraannya dengan AMD dengan memasukkan AI ke dalam permainan PlayStation untuk meningkatkan penampilan dan ketermainannya.

Arsitek utama PlayStation, Mark Cerny, yang pertama kali memperkenalkan PS5 Pro pada bulan September, mengumumkan pada hari Rabu bahwa kedua perusahaan sedang menciptakan kolaborasi yang lebih dalam untuk bekerja pada "teknologi berbasis pembelajaran mesin untuk grafis dan permainan."

Sony ingin meningkatkan grafis permainan.

Menurut sebuah artikel oleh The Verge, kedua perusahaan sudah memiliki kemitraan yang ada pada GPU PS5 Pro dan PS5 Pro yang didasarkan pada arsitektur RDNA 2 AMD. Artikel tersebut lebih lanjut menjelaskan bahwa PS5Pro menggunakan fitur yang disebut PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) untuk meningkatkan kejernihan gambar dan frame rate.

GPU baru ini adalah kombinasi dari apa yang sudah ditawarkan di PS5 dengan, menurut Engadget, beberapa fitur pilihan dari arsitektur RDNA3 yang lebih maju yang diperkenalkan AMD pada tahun 2022.

Itu dipasangkan dengan teknik pelacakan sinar yang Cerny katakan dalam sebuah video berasal dari teknologi RDNA masa depan dalam peta jalan AMD dan fitur pembelajaran mesin khusus yang dibuat untuk PS5 pro.

Komponen pembelajaran mesin juga dilaporkan menjadi bagian penting dari kerja masa depan AMD dan Sony bersama.

Dalam presentasi selama 37 menit, Cerny menjelaskan aspek teknis dari PS5 Pro dan informasi tambahan lainnya tentang proyek "multi-tahun" dengan AMD yang dijuluki "Amethyst."

"Dan saya merasa terhormat untuk mengumumkan bahwa kami telah memulai kolaborasi yang lebih dalam dengan fokus pada teknologi berbasis pembelajaran mesin untuk grafis dan permainan," kata Cerny.

Meskipun dia tidak memberikan rincian lebih lanjut tentang kapan dan di mana teknologi Project Amethyst akan digunakan, tampaknya ini adalah sesuatu yang bisa dilihat pasar di PlayStation berikutnya dan perangkat keras masa depan lainnya yang merupakan bagian dari AMD.

"Komponen ini harus menjadi kunci dalam meningkatkan kekayaan grafis permainan."

Cerny.

Menurut Cerny, kedua perusahaan memiliki dua tujuan dengan Project Amethyst.

"Tujuan pertama adalah arsitektur yang lebih ideal untuk pembelajaran mesin," jelas Cerny, menambahkan bahwa tujuan kedua adalah mengembangkan "sekumpulan CNN berkualitas tinggi untuk grafis."

"Baik SIE maupun AMD akan secara independen memiliki kemampuan untuk menarik dari kumpulan arsitektur jaringan ini dan strategi pelatihan, dan komponen ini harus menjadi kunci dalam meningkatkan kekayaan grafis permainan serta memungkinkan penggunaan pelacakan sinar dan pelacakan jalur yang lebih luas," tambah Cerny.

Teknologi ini harus melampaui PlayStation.

Kolaborasi antara mereka adalah puncak dari keinginan perusahaan untuk mendorong teknologi permainan lebih jauh lagi. Selain itu, kolaborasi ini diharapkan dapat meningkatkan apa yang telah dicapai PlayStation dengan SP5 Pro, dengan hasil mereka mulai terlihat pada iterasi konsol mendatang seperti PS6 yang tak terhindarkan.

Cerny menjelaskan bahwa baik Sony maupun AMD tidak ingin teknologi ini eksklusif untuk PlayStation tetapi digunakan "secara luas di PC dan konsol cloud."

"Melalui kolaborasi teknologi ini, kami berharap dapat mendukung pekerjaan yang luas dan pembelajaran mesin di berbagai perangkat," kata Cerny.

Dalam video tersebut, Cerny lebih lanjut membahas tiga area spesifik dan potensi pertumbuhan masa depan mereka – rendering raster, pelacakan sinar, dan pembelajaran mesin.

Menurut Cerny, dari ketiga area tersebut, rendering raster memiliki potensi pertumbuhan terendah dengan perbaikan datang dari penggunaan GPU yang lebih besar atau memori yang lebih cepat.

Pelacakan sinar memiliki potensi pertumbuhan karena teknologinya masih baru dan diharapkan melihat "lonjakan kuantum" dalam dekade berikutnya, sementara pembelajaran mesin memiliki potensi pertumbuhan terbesar, yang menjelaskan mengapa ini adalah fokus saat ini untuk AMD dan Sony.

Dalam presentasinya, Cerny juga menyoroti kemungkinan besar pasar mungkin tidak melihat perangkat keras yang menggunakan teknologi dari Project Amethyst sampai PlayStation 6, karena menciptakan konsol adalah "sekitar perjalanan empat tahun."

Dapatkan Pekerjaan Web3 Bergaji Tinggi dalam 90 Hari: Peta Jalan Utama