TON (The Open Network) sebagai platform terbuka berbasis blockchain, karena kecepatan pemrosesan transaksinya yang sangat tinggi dan integrasi erat dengan Telegram, telah menjadi ladang baru bagi pengembang permainan dan pengguna. TON bukan hanya sebuah jaringan terdesentralisasi, tetapi juga melalui cryptocurrency intinya—Toncoin, memberikan peluang unik bagi pengembang permainan dan pemain. Artikel ini akan mengeksplorasi keadaan permainan di platform TON, menganalisis jenis permainan saat ini, tren masa depan, dan melihat potensi besar TON di bidang permainan blockchain.
Apa itu TON?
TON (The Open Network) adalah jaringan blockchain terdesentralisasi yang dibuat oleh pendiri Telegram, dengan cryptocurrency inti yaitu Toncoin. Salah satu fitur terbesar TON adalah kecepatan transaksinya—dapat memproses lebih dari 100.000 transaksi per detik, jauh lebih tinggi daripada platform blockchain tradisional. TON bukan hanya platform cryptocurrency, tetapi juga terintegrasi langsung di salah satu platform pesan instan terbesar di dunia—Telegram.
Integrasi mendalam TON dengan Telegram
TON memberikan peluang unik bagi pengembang untuk membuat dan menjalankan aplikasi seperti program kecil dan permainan langsung di Telegram. Aplikasi ini tidak memerlukan unduhan, pengguna dapat mengaksesnya langsung melalui tautan atau bot, menawarkan pengalaman yang mulus. Cara terintegrasi langsung ini menjadikan TON sebagai platform pengembangan yang tak tertandingi, terutama mengingat jumlah pengguna Telegram yang besar—950 juta pengguna aktif bulanan, di mana lebih dari 500 juta orang berinteraksi dengan program kecil setiap bulannya.
Permainan di TON: Mendorong inovasi blockchain dan cryptocurrency
Di platform permainan tradisional, biasanya terdapat konflik insentif antara pengembang dan platform. Platform sering kali mengontrol pembagian pendapatan dengan mengenakan biaya tinggi kepada pengembang. Namun, di TON, pola ini telah berubah secara fundamental. TON membangun ekosistem baru dengan menyediakan lingkungan pengembangan tanpa biaya dan dengan menggunakan cryptocurrency (seperti Toncoin) untuk mencapai saling menguntungkan antara platform dan pengembang permainan.
Mekanisme saling menguntungkan antara platform dan permainan
TON memberikan insentif kepada pengembang melalui pengenalan Toncoin dan cryptocurrency lainnya, mendorong lebih banyak pemain untuk berpartisipasi dan membeli Toncoin, yang pada gilirannya mendorong harga Toncoin naik. Mekanisme insentif ini memungkinkan platform dan pengembang untuk saling mendapatkan manfaat, tanpa tergantung pada biaya tinggi. Model 'simbiotik' TON ini jelas mendorong perkembangan pesat dalam pengembangan permainan, terutama di bidang program kecil dan permainan yang cepat diiterasi.
Jenis permainan populer di TON: Dari 'klik untuk menghasilkan' hingga cara bermain inovatif
Ledakan permainan 'klik untuk menghasilkan'
Saat ini, jenis permainan paling populer di TON adalah yang disebut permainan 'klik untuk menghasilkan' (Tap-to-Earn Games). Permainan ini memberikan hadiah berupa token atau NFT ketika pemain mengklik layar, dengan cara bermain yang sederhana dan adiktif. Desain permainan ini sangat sederhana, pemain tidak memerlukan operasi yang rumit dan biasanya dapat segera memulai.
Permainan ini meskipun memiliki cara bermain yang sederhana, sangat menarik. Seperti permainan di era Web2, permainan 'klik untuk menghasilkan' ini mengandalkan elemen 'imut' atau 'trendi' mereka, dengan cepat mengumpulkan basis pengguna yang besar dalam waktu singkat. Namun, banyak permainan seperti ini sering kali kesulitan mempertahankan vitalitas jangka panjang, dengan siklus hidup biasanya tidak melebihi 6 bulan.
Insentif token dan NFT: Mendorong pertumbuhan permainan
Misalnya, Catizen menarik pemain melalui airdrop token. Dari total pasokan token $CATI, 34% digunakan untuk airdrop kepada pemain, 15% token pertama sudah didistribusikan pada September 2024, sementara 19% token sisanya akan terus diberikan melalui interaksi dalam permainan. Model ekonomi token ini secara efektif mendorong partisipasi berkelanjutan pemain, dan dengan keterlibatan Toncoin, seluruh ekosistem dapat berputar dalam siklus yang sehat.
Generasi berikutnya permainan TON: Kombinasi permainan sosial dan permainan DeFi
Meskipun permainan 'klik untuk menghasilkan' telah mencapai kesuksesan awal di TON, siklus hidup pendek dan penurunan cepat permainan ini juga mengungkapkan keterbatasannya. Oleh karena itu, permainan TON generasi berikutnya akan lebih fokus pada sosialitas, kedalaman gameplay, dan penggabungan dengan DeFi, menciptakan ekosistem permainan yang lebih tahan lama.
Munculnya permainan sosial
Permainan sosial akan menjadi arah penting di platform TON di masa depan. Permainan sosial, dengan mengintegrasikan elemen berbagi dan sosial ke dalam mekanisme inti permainan, dapat meningkatkan interaksi antara pemain dan meningkatkan daya tarik permainan. Misalnya, (Candy Crush Saga) telah mencapai kesuksesan besar dengan fungsi papan peringkat dan berbagi sosial. TON dapat memanfaatkan integrasinya yang erat dengan Telegram untuk lebih mendorong perkembangan permainan sosial, menjadikan interaksi antara pemain sebagai bagian dari permainan.
Penggabungan permainan midcore dengan DeFi
Permainan Midcore adalah jenis yang berada di antara permainan kasual dan permainan hardcore, biasanya memiliki mekanisme permainan yang lebih kompleks dan dapat menarik pemain yang bersedia menghabiskan lebih banyak waktu dan energi. Misalnya, permainan Gatto bertransformasi dari permainan 'klik untuk menghasilkan' menjadi permainan midcore, menambahkan mode permainan PvE (pemain vs lingkungan), sehingga meningkatkan keterlibatan dan kedalaman permainan.
Selain itu, seiring dengan perkembangan protokol DeFi (keuangan terdesentralisasi), permainan DeFi juga mulai muncul di TON. Permainan ini menggabungkan mekanisme DeFi, seperti penyediaan likuiditas, pertanian hasil, dan lainnya, untuk menarik pemain berpartisipasi melalui cara yang gamifikasi.
Masa depan permainan TON: Investasi dan dukungan teknologi
Seiring dengan semakin matangnya platform TON, semakin banyak investor dan inkubator yang memasuki bidang ini, menyediakan dana dan dukungan teknologi untuk pengembang. Pantera melakukan investasi besar pada TON pada Mei 2023, menandakan bahwa potensi platform ini di bidang permainan blockchain mendapatkan pengakuan tinggi. Banyak studio permainan juga bergabung dengan ekosistem TON, seperti Helika, yang menyediakan dukungan dana untuk permainan di Telegram, membantu studio permainan untuk merilis dan mempromosikan permainan dengan lebih baik.
Selain itu, Telegram juga meluncurkan program bernama Telegram Gaming Accelerator, yang bertujuan untuk membantu pengembang game mengoptimalkan permainan, meningkatkan kualitas, dan lebih lanjut mendorong perkembangan permainan TON.
Ringkasan: Potensi dan tantangan permainan TON
TON sebagai platform blockchain yang sepenuhnya baru, memberikan peluang unik bagi pengembang permainan dan pemain, terutama melalui integrasi mulus dengan Telegram, memecahkan batasan platform permainan tradisional. Namun, meskipun permainan di platform TON seperti permainan 'klik untuk menghasilkan' telah mencapai kesuksesan jangka pendek, dalam jangka panjang, hanya melalui inovasi cara bermain, interaksi sosial yang lebih dalam, dan penggabungan dengan DeFi, ekosistem permainan TON dapat menjadi lebih kuat dan berkelanjutan.
Dengan lebih banyak investasi dan dukungan teknologi yang tersedia, masa depan permainan TON dipenuhi dengan potensi besar. Jika pengembang dapat memanfaatkan kesempatan ini, menginovasi cara bermain, dan mengoptimalkan pengalaman pemain, mereka akan dapat memperoleh tempat di panggung luas permainan blockchain.