Seiring dengan perkembangan cepat teknologi blockchain, game berbasis blockchain sebagai bentuk hiburan digital baru, telah menarik banyak investasi dan perhatian dalam beberapa tahun terakhir. Game berbasis blockchain menggabungkan teknologi blockchain dengan permainan, mendorong desentralisasi, aset digital (seperti NFT) dan penggunaan luas cryptocurrency. Namun, meskipun game berbasis blockchain memiliki potensi besar dalam teori, aplikasi praktisnya masih menghadapi banyak masalah yang menyebabkan perkembangannya berada pada posisi yang relatif marginal. Artikel ini akan menganalisis tantangan yang dihadapi game berbasis blockchain dan mengusulkan jalan keluar yang mungkin untuk membantu industri game berbasis blockchain mencapai perkembangan yang lebih baik.
Pertama, situasi dan kesulitan game berbasis blockchain.
Pada tahap awal perkembangan game berbasis blockchain, model seperti "Play-to-Earn" (P2E) dan "game NFT" dengan cepat menarik banyak partisipasi pengguna. Namun, seiring dengan kejenuhan pasar dan perubahan cepat dalam industri, game berbasis blockchain saat ini menghadapi beberapa kesulitan utama:
Kualitas permainan yang buruk, hiburan yang kurang: Sebagian besar game berbasis blockchain masih terjebak dalam model sederhana "mendapatkan token", di mana hiburan dan gameplay game itu sendiri sering kali cukup monoton. Motivasi utama partisipasi pemain adalah untuk mendapatkan keuntungan, bukan untuk menikmati kesenangan bermain. Model ini tidak dapat menarik pemain jangka panjang dan kurang menarik.
Ambang batas yang tinggi dan operasi yang kompleks: Banyak game berbasis blockchain mengharuskan pemain menggunakan dompet cryptocurrency, mengelola cryptocurrency, membayar biaya Gas, dll., yang merupakan ambang yang cukup besar bagi pemain biasa. Selain itu, banyak game berbasis blockchain bergantung pada NFT sebagai alat permainan, pemahaman dan penggunaan NFT oleh pengguna masih cukup kompleks, yang memperburuk kehilangan pengguna.
Pengawasan pasar yang tidak jelas, risiko hukum yang tinggi: Game berbasis blockchain biasanya melibatkan transaksi cryptocurrency, NFT, dan aset virtual, yang semuanya mungkin menghadapi ketidakpastian kebijakan dan hukum. Di berbagai negara dan wilayah, status hukum game berbasis blockchain, standar pengawasan, dll., memiliki perbedaan yang cukup besar, yang membawa banyak ketidakpastian bagi pengembang dan pemain.
Sifat spekulatif yang terlalu kuat: Banyak proyek game berbasis blockchain yang fokus pada fungsi "investasi" dan "mendapatkan uang", muncul banyak game berbasis blockchain "cepat saji". Game-game ini tidak dapat terus menarik partisipasi jangka panjang pemain, banyak proyek juga cepat runtuh karena tidak dapat memanfaatkan keuntungan atau pasar yang lesu. Sifat spekulatif yang kuat menyebabkan pengembangan jangka panjang game menghadapi kendala.
Basis pemain yang lemah: Tingkat adopsi teknologi blockchain dan cryptocurrency masih terbatas, banyak pemain yang tidak akrab dengan blockchain dan cryptocurrency. Ditambah lagi, pengalaman pengguna game berbasis blockchain jauh lebih berbeda dibandingkan game tradisional, menyebabkan basis pemainnya belum luas.
Kedua, cara untuk memecahkan masalah game berbasis blockchain.
Untuk mengatasi kesulitan game berbasis blockchain saat ini dan mencapai perkembangan yang lebih baik, perlu ada inovasi dan perbaikan dari berbagai aspek. Berikut adalah beberapa kemungkinan titik terobosan:
Tingkatkan aspek permainan dan hiburan, kurangi komponen "mendapatkan koin": Inti dari game berbasis blockchain seharusnya adalah "permainan", dan bukan hanya "mendapatkan uang". Harus dimulai dari permainan itu sendiri, merancang pengalaman permainan yang menarik dan imersif. Misalnya, menambahkan lebih banyak alur cerita, misi, elemen kerja sama, dll., sehingga pemain tidak hanya bermain untuk mendapatkan uang, tetapi juga menikmati proses bermain. Dapat mengambil inspirasi dari model sukses dalam game tradisional, seperti MMORPG, RPG, dll., untuk meningkatkan kedalaman dan variasi gameplay.
Menurunkan ambang pengguna dan menyederhanakan proses operasi: Untuk menarik lebih banyak pemain, game berbasis blockchain perlu menurunkan ambang teknis dan menyederhanakan proses operasi. Misalnya, meluncurkan versi sederhana dari integrasi dompet cryptocurrency, mengurangi kompleksitas operasi saat pemain masuk. Dengan mengintegrasikan dompet Web3 (seperti MetaMask) dan menyediakan antarmuka yang lebih intuitif, dapat membuat pengguna lebih mudah mengakses game berbasis blockchain. Selain itu, mengurangi biaya Gas atau menggunakan platform blockchain dengan biaya rendah dapat secara signifikan meningkatkan antusiasme pengguna untuk berpartisipasi.
Menggabungkan game tradisional dengan teknologi blockchain: Alih-alih hanya bergantung pada teknologi blockchain, lebih baik menggabungkan teknologi blockchain dengan game tradisional. Pengembang dapat mengambil inspirasi dari pengalaman pengembang game besar tradisional, mengoptimalkan gameplay, grafis, alur cerita, dll., sambil menambahkan karakteristik inovatif dari teknologi blockchain, seperti barang NFT, insentif token, dll. Dengan cara ini, game berbasis blockchain tidak hanya dapat memberikan pengalaman hiburan yang kaya bagi pemain, tetapi juga memanfaatkan teknologi blockchain untuk mewujudkan digitalisasi dan desentralisasi aset.
Menstandarkan pengawasan pasar, meningkatkan kepatuhan proyek: Pengembang dan operator game berbasis blockchain harus meningkatkan perhatian terhadap kepatuhan industri, terutama dalam hal risiko hukum dan pengawasan pasar. Seiring dengan meningkatnya pengawasan terhadap cryptocurrency dan teknologi blockchain di berbagai negara, industri game berbasis blockchain juga perlu mencari pengembangan yang sesuai. Misalnya, dapat mengurangi risiko kebijakan dan sengketa hukum dengan mendaftarkan perusahaan, mematuhi hukum dan peraturan setempat, serta bekerja sama dengan lembaga kepatuhan pihak ketiga. Ini tidak hanya dapat membantu proyek game berbasis blockchain mendapatkan dukungan yang lebih luas, tetapi juga meningkatkan rasa percaya pemain.
Meningkatkan aspek sosial dan rasa keterlibatan komunitas: Sosialitas adalah salah satu sorotan dalam permainan, terutama dalam game P2E dan NFT. Melalui konten permainan yang dihasilkan oleh komunitas dan otonomi pemain, dapat meningkatkan daya tarik permainan dan rasa keterlibatan pemain. Misalnya, pengembang dapat merancang mekanisme berbasis DAO (Organisasi Otonomi Terdesentralisasi), memungkinkan pemain untuk mempengaruhi arah perkembangan permainan melalui pemungutan suara atau partisipasi dalam pengambilan keputusan. Selain itu, game berbasis blockchain dapat mengadopsi lebih banyak elemen sosial, seperti kerja sama antar pemain, kompetisi, perdagangan, bahkan penggabungan dengan platform sosial, untuk meningkatkan rasa kepemilikan pemain.
Memperkuat desain model ekonomi jangka panjang: Game berbasis blockchain perlu membangun model ekonomi yang berkelanjutan. Banyak masalah yang dihadapi game berbasis blockchain adalah keruntuhan ekonomi yang disebabkan oleh "mekanisme insentif jangka pendek" dan "perilaku spekulatif". Pengembang harus merancang model ekonomi yang lebih jangka panjang dan sehat, menghindari ketergantungan berlebihan pada perilaku investasi pemain, dan membiarkan nilai aset seperti token, NFT secara bertahap terakumulasi, serta terhubung dengan kemajuan permainan dan aktivitas pemain. Dengan memperkenalkan insentif jangka panjang dan mekanisme distribusi pendapatan dalam ekosistem, dapat memotivasi pemain untuk berpartisipasi jangka panjang dan mempertahankan kesehatan ekosistem permainan.
Memperkuat interoperabilitas dan lintas rantai: Saat ini, sebagian besar game berbasis blockchain dikembangkan di blockchain utama seperti Ethereum, Binance Smart Chain, tetapi karena kurangnya interoperabilitas antar blockchain, mobilitas pemain dan pengembang terbatas. Perkembangan masa depan game berbasis blockchain mungkin akan lebih bergantung pada terobosan teknologi lintas rantai, dengan mendukung beberapa platform blockchain untuk mewujudkan berbagi sumber daya, transaksi lintas rantai, dan aliran aset, meningkatkan mobilitas dan interaktivitas seluruh ekosistem. Melalui solusi lintas rantai, lebih banyak pemain dapat terlibat, sekaligus membawa lebih banyak peluang dan ruang pengembangan untuk game berbasis blockchain.
Ketiga, prospek perkembangan game berbasis blockchain di masa depan.
Seiring dengan kemajuan teknologi dan pematangan pasar, game berbasis blockchain diperkirakan akan secara bertahap keluar dari status marginal saat ini dan mendapatkan pengakuan yang lebih luas. Perkembangan game berbasis blockchain di masa depan tidak akan terbatas pada gameplay spekulatif cryptocurrency, tetapi menuju pembangunan ekosistem yang lebih komprehensif. Dalam beberapa tahun ke depan, game berbasis blockchain mungkin akan lebih banyak berintegrasi dengan berbagai industri tradisional, seperti olahraga, film, sosial, keuangan, dll., untuk memecahkan batasan industri yang ada, membentuk ekosistem baru yang lintas industri dan lintas platform.
Selain itu, seiring dengan perkembangan teknologi AI, VR/AR, cara bermain dan pengalaman game berbasis blockchain akan semakin kaya, memberikan pengalaman bermain yang lebih imersif. Ini akan menjadi langkah kunci bagi game berbasis blockchain untuk beralih dari marginalisasi ke mainstream, mendorong seluruh industri untuk berkembang ke arah yang lebih luas.
Kesimpulan
Game berbasis blockchain, sebagai perpaduan antara blockchain dan industri game, mengandung potensi yang besar, tetapi untuk mengatasi kesulitan saat ini, pengembang perlu memperhatikan kualitas permainan itu sendiri, pengalaman pengguna, model ekonomi, dan berbagai aspek lainnya. Dengan meningkatkan aspek permainan, menurunkan ambang batas, memperkuat kepatuhan, dan meningkatkan sosialitas pemain, game berbasis blockchain dapat mencapai perkembangan yang lebih baik, keluar dari kesulitan marginalisasi, dan menjadi bagian penting dari industri hiburan digital. Dengan kematangan teknologi yang terus berlanjut dan pengaturan pasar yang bertahap, game berbasis blockchain diharapkan dapat menyambut ruang pengembangan yang lebih luas dan lebih banyak peluang inovasi.