【SERAPH: Dalam Kegelapan】

Genre: Game penjarahan ARPG 3D bergaya Diablo

Blockchain: ETH/Arbitrum

Platform: unduhan PC

Bahasa: Mendukung Bahasa Inggris dan Cina Tradisional

Status: Tes 1 dan Tes 2 telah menyelesaikan tes penghapusan file, dan tes non-penghapusan putaran ketiga akan dimulai pada 22 November.

Situs web resmi: seraph.game

latar belakang:

Tim pengembangan proyek telah berpartisipasi dalam produksi game terkenal seperti "Legend of Blood", "Legend of Blood", dan "Dragon Nest".

Departemen pemrograman dipimpin oleh CTO Victor Kwon, yang memiliki lebih dari 20 tahun pengalaman pengembangan game; Alan Chu bertanggung jawab atas modul blockchain; dan Bapak Ken Choung, seorang pakar ekonomi token terkenal, memimpin desain ekonomi game.

Cara bermain:

Pemain berperan sebagai pejuang, penyihir, atau peran profesional lainnya, berpetualang di lokasi berbeda, menggunakan keterampilan dan mantra yang kuat untuk menaklukkan monster, dan mendapatkan item NFT langka dan hadiah token peringkat PVP.

Detail:

pahlawan:

Hanya ada 3 profesi pahlawan dalam versi beta SERAPH: Barbarian, Witch dan Valkyrie. Versi resmi akan memiliki 5 profesi: Barbarian, Witch, Valkyrie, Necromancer dan Druid.

Karakter pahlawan mencakup 7 atribut dasar: kehidupan, mana, pertahanan, kekuatan, kelincahan, daya tahan, dan energi. Setelah karakter ditingkatkan, statistik kesehatan dan mana akan meningkat pada tingkat yang berbeda-beda sesuai dengan jenis pahlawan. Selain itu, pahlawan juga akan menerima 5 poin stat tambahan untuk setiap peningkatan, yang dapat secara bebas dialokasikan ke atribut lain selain nyawa dan mana. .

Atribut Strength menentukan jenis senjata dan armor yang dapat digunakan oleh karakter, dan memengaruhi jumlah kerusakan yang dapat ditimbulkan oleh karakter;

Atribut agility menentukan kemampuan karakter untuk bertahan dari serangan dan peluang berhasil mengenai target dengan serangan jarak dekat atau jarak jauh;

Daya tahan dapat memberikan atribut kehidupan ekstra pada karakter;

Energi dapat memberikan tambahan atribut mana pada karakter.

peralatan:

Peralatan dibagi menjadi dua jenis: peralatan biasa dan peralatan kekacauan. Peralatan biasa dapat memberikan perolehan atribut tempur untuk peralatan tersebut, sedangkan peralatan kekacauan bersifat unik untuk NFT dan akan memberikan keluaran langka kepada pemain. semakin tinggi "nilai harta karun" dalam statistik kekacauan. Semakin tinggi kemungkinan mendapatkan item yang lebih langka, semakin banyak peluang yang Anda miliki untuk menantang ruang bawah tanah dengan tingkat kesulitan yang lebih tinggi, dan semakin banyak kristal jiwa yang dapat Anda hasilkan. Kedua peralatan tersebut dapat dicetak menjadi NFT di rantai dan diperdagangkan secara bebas.

Peralatan dibagi menjadi empat kualitas: biasa, ajaib, langka, dan unik. Semakin tinggi kualitasnya, semakin kuat pula kekuatan sihirnya.

Peralatan juga dibagi menjadi dua level: level item dan level keausan. Level item adalah level bawaan yang memengaruhi atribut peralatan, dan level keausan menunjukkan level di mana karakter pahlawan dapat memakai peralatan tersebut.

Sebagian besar peralatan yang dijatuhkan di SERAPH berada dalam keadaan tidak teridentifikasi, yaitu memiliki atribut dan imbuhan yang tidak diketahui, dan pemain perlu menggunakan gulungan identifikasi untuk mengungkapkannya. Afiks dibagi menjadi prefiks dan sufiks, keduanya dapat menambahkan bonus atribut pada peralatan.

Selain itu, peralatan memiliki daya tahan. Jika daya tahannya habis, maka peralatan tersebut tidak dapat digunakan lagi. Tentu saja, pemain dapat menggunakan token dalam game untuk perbaikan.

Perlengkapan di SERAPH meliputi senjata, baju besi, aksesoris, dan jimat. Setiap jenis perlengkapan dapat dikenakan di bagian tubuh yang berbeda dan memberikan efek yang berbeda.

Jimat adalah kasus khusus, memberikan bonus atribut tanpa perlu melengkapinya; jimat tersebut hanya perlu ditempatkan di tas jimat agar dapat diterapkan.

Selain itu, pemain dapat menyematkan permata/permata/rune ke dalam peralatan yang ditempatkan untuk meningkatkan bonus atribut peralatan.

Keahlian:

Setiap kelas pahlawan memiliki keahliannya masing-masing, dibagi menjadi tiga daftar dalam bentuk pohon keterampilan. Pemain memperoleh poin keterampilan melalui pertumbuhan level, dan menggunakan poin keterampilan untuk meningkatkan keterampilan dan membangun sistem keterampilan mereka sendiri.

kumparan:

Ada dua jenis gulungan di SERAPH: gulungan kembali dan gulungan identifikasi.

Gulungan kembali bertindak sebagai portal, dan pemain dapat dengan mudah beralih di antara peta dan kamp yang berbeda.

Gulungan identifikasi digunakan untuk identifikasi peralatan.

Batu tambahan:

Batu lampiran tidak termasuk dalam versi beta. Dalam versi resminya, pemain dapat menggunakan batu tambahan untuk membuat item khusus dengan atribut perlengkapan.

Obat:

Ramuan adalah salah satu bahan habis pakai yang paling umum digunakan di SERAPH dan memiliki banyak fungsi. Yang paling umum adalah ramuan penyembuh (digunakan untuk memulihkan kesehatan) dan ramuan mana (digunakan untuk memulihkan mana)

model:

Selain misi utama, SERAPH mencakup tiga jenis gameplay dungeon:

1) Misteri Jurang maut

Kondisi masuk: Setelah menyelesaikan misi utama, Anda dapat membuka kunci ruang bawah tanah Mystery of the Abyss;

Hasilkan: adalah ruang bawah tanah utama tempat permata, jimat, dan item lainnya dijatuhkan;

Cara bermain: Gameplaynya mirip dengan "Misteri Kekacauan". Selesaikan misi membunuh BOSS dalam batas waktu untuk mendapatkan item yang dijatuhkan dan membuka kualifikasi tantangan tingkat berikutnya;

Fitur: Membunuh monster non-BOSS tidak akan menjatuhkan item, hanya mendapatkan hadiah jika pembunuhan selesai dalam batas waktu, Anda masih dapat menerima hadiah BOSS, tetapi Anda tidak akan memenuhi syarat untuk membuka tantangan level berikutnya;

Poin-poin penting: Beberapa pemain dapat membentuk tim untuk ditantang, dan tingkat kesulitan tantangan akan berubah sesuai dengan jumlah penantang di dalam ruangan;

Hadiah lainnya: Hadiah peringkat akan diberikan berdasarkan jumlah izin dan waktu izin.

2) Alam Kosong

Ruang bawah tanah Void Realm dibagi menjadi kualitas dan berbagai tingkat kesulitan (T1~T16), serta beberapa peta BOSS khusus. Level peta menentukan level monster, dan kualitas peta menentukan imbuhan peta (data yang memengaruhi jumlah monster, atribut monster, jatuhnya monster, dll.)

Kondisi pembukaan: Setelah mengalahkan Seraphim dan memperbaiki Cincin Dunia, pemain akan dipandu untuk membuka pintu masuk ke ruang bawah tanah Void Realm;

Ambang masuk: Setiap kali Anda memasuki alam hampa, Anda harus mengonsumsi kekuatan fisik dan tiket yang sesuai dengan level peta. Pemain bisa mendapatkan tiket T1 di peta luar ruangan di atas level 55, dan mendapatkan tiket level lebih tinggi di peta Void Domain;

Hasilkan: Ini adalah sumber utama kristal jiwa, dan juga dapat menjatuhkan lebih banyak item, material, dan peralatan tingkat tinggi;

Cara bermain: Bunuh monster;

Fitur: Tim dapat dimasukkan.

3) Misteri kekacauan

Mystery of Chaos adalah satu-satunya dungeon dalam game yang menghasilkan Chaos NFT. Ini berisi beberapa level dungeon, semakin besar tingkat drop dan keragaman drop pool.

Ambang masuk: Pegang setidaknya satu Chaos NFT dan bunuh berbagai monster dalam adegan berturut-turut untuk mengumpulkan bilah energi (mencapai kesehatan penuh). Selain itu, memasuki Misteri Kekacauan membutuhkan konsumsi kristal jiwa dalam jumlah tertentu;

Hasilkan: berbagai item yang dijatuhkan, termasuk fragmen Chaos NFT, Chaos NFT baru, dll.;

Cara Bermain: Setelah memasuki dungeon, pemain tidak dapat mengganti perlengkapan yang mereka kenakan sampai mereka berhasil mengalahkan BOSS dan menyelesaikan hadiahnya;

Fitur: Terdapat nilai energi Chaos NFT di Mystery of Chaos, yang digunakan untuk mengukur kemampuan peralatan Chaos untuk berpartisipasi dalam salinan Mystery of Chaos. Semakin rendah nilai energi Chaos NFT, semakin banyak kristal jiwa yang dibutuhkan untuk menebus tiket memasuki ruang bawah tanah Mystery of Chaos;

Tips: Disarankan agar beberapa orang masuk. Anda dapat mencobanya terlebih dahulu untuk menentukan level dungeon yang cocok untuk Anda.

ekonomi:

Token tunggal (on-chain) + mata uang dalam game (soul crystal) + Chaos NFT;

$SRF adalah token inti permainan, sebagian digunakan untuk memberi penghargaan kepada pemain dan didistribusikan kepada pemain di peringkat teratas PVP musiman. Ini dapat diperdagangkan secara bebas di rantai, dan juga dapat digunakan untuk identifikasi NFT, produksi peralatan, dan manajemen proyek dalam game;

Kristal jiwa adalah mata uang utama dalam game dan dapat digunakan untuk memperdagangkan berbagai item dalam game, termasuk mengekstraksi jimat khusus, memperkuat peralatan kekacauan, membeli kekuatan fisik untuk memasuki alam hampa, berpartisipasi dalam penjara bawah tanah Misteri Kekacauan, dll.

Pemain bisa mendapatkan kristal jiwa di alam hampa. Semakin banyak peralatan kekacauan yang mereka lengkapi dan semakin tinggi nilai harta karunnya, semakin banyak kristal jiwa yang bisa mereka peroleh. Tentu saja, Anda juga bisa mendapatkan sejumlah kecil Kristal Jiwa di Alam Void tanpa menggunakan Peralatan Chaos.

Kristal Jiwa dapat ditukarkan dengan jumlah terbatas sebesar $SRF melalui formula;

Catatan: Setiap proyek yang dibaca secara singkat oleh Dsion hanyalah perilaku dan pemahaman pribadi. Ia tidak memberikan saran investasi apa pun.