Pada tanggal 31 Oktober 2024, kota Hong Kong yang makmur menyambut pesta bagi para pecinta teknologi blockchain - sebuah Hackathon yang unik. Acara ini diselenggarakan bersama oleh tiga raksasa industri: APE, Arbitrum, dan DuckChain, dengan Techub News sebagai penyelenggara, sementara Ithaca Protocol, KUMA, Laguna Network, dan Foresight News juga berperan sebagai mitra, memberikan dukungan yang kuat untuk acara ini.
Hackathon kali ini bukan hanya sebuah pertarungan teknologi, tetapi juga sebuah bentrokan pemikiran. Ini memberikan platform berharga bagi pengembang dari seluruh dunia untuk memamerkan bakat mereka, bertukar ide satu sama lain, dan bersama-sama mendorong perkembangan dan penerapan teknologi blockchain. Di sini, setiap peserta menyimpan cinta dan pencarian terhadap teknologi, bersama-sama mengeksplorasi kemungkinan tak terbatas dunia Web3.
Acara menarik perhatian dengan tiga tema utama yang meliputi keseluruhan. Tema APE (Ape Portal) berfokus pada protokol restart, volume produksi asli ApeChain, dan integrasi mendalam IP BAYC/ApeChain, memberikan tantangan dan peluang baru bagi peserta. Tema Arbitrum (Stylus Sprint) menekankan penerapan kontrak Stylus, serta memberikan penghargaan tambahan bagi proyek yang diterapkan di ApeChain, memicu kreativitas dan semangat tanpa batas bagi para pengembang. Sementara DuckChain sebagai lapisan konsumen pertama di ekosistem TON, temanya lebih dekat dengan kebutuhan konsumen, bertujuan untuk mengeksplorasi solusi adopsi massal, mendorong penyebaran dan penerapan aplikasi konsumen.
Dalam pertempuran puncak teknologi ini, peserta menghadapi tantangan yang belum pernah terjadi sebelumnya. Mereka perlu berhasil menerapkan kontrak di Arbitrum (Ape chain dan DuckChain juga merupakan bagian dari Arbitrum Orbit), di mana mereka tidak hanya harus memastikan stabilitas dan keamanan teknologi, tetapi juga memperhatikan kelancaran dan kenyamanan pengalaman pengguna. Selain itu, mereka juga perlu memikirkan cara mendorong penyebaran aplikasi konsumen, agar lebih banyak orang dapat merasakan kemudahan dan daya tarik yang ditawarkan oleh teknologi blockchain.
Untuk memastikan keadilan dan otoritas dalam pemilihan, tim juri terdiri dari para ahli dari ApeCoin DAO, Arbitrum, dan DuckChain. Mereka dengan pengalaman dan pengetahuan yang kaya melakukan penilaian mendalam terhadap karya setiap peserta, dan akhirnya memilih karya yang paling inovatif dan praktis.
Sekarang, mari kita bersama-sama mengenang momen-momen luar biasa dari acara tersebut melalui kata-kata editor Techub News. Dari bagian kompetisi yang menegangkan hingga upacara penghargaan yang menggembirakan, setiap momen dipenuhi dengan kejutan dan emosi. Mari kita saksikan bersama pertarungan puncak inovasi dan teknologi Web3 ini, merasakan pesona dan kemungkinan tak terbatas dari teknologi blockchain.
Kepala Apecoin GWG All City memberikan sambutan pembukaan
Kepala Apecoin GWG All City menjelaskan secara rinci inovasi teknologi dan keunggulan komunitas mereka. Ape Chain berbasis NFT dan ekosistem ApeCoin, mengedepankan budaya kolaborasi komunitas, menyediakan dukungan 100 juta ApeCoin bagi pengembang melalui 'Dana Pisang'. Selain itu, tim meluncurkan tiga arah pengembangan utama: taruhan tanpa kerugian, siaran langsung mirip Twitch, dan taruhan interaktif. Mengumpulkan anggota komunitas terkenal dari bidang cryptocurrency, NFT, dan lainnya untuk bersama-sama mendiskusikan perkembangan potensial di rantai ape. Dukungan dan sumber daya kuat dari komunitas Ape Chain menarik pengembang untuk bergabung dalam inovasi, serta memberikan kesempatan kepada pengembang untuk terlibat.
KARTU 3 - APE
Perwakilan CARD 3 di Hackathon memperkenalkan proyek mereka, yang bertujuan untuk menyediakan pengalaman interaksi pengguna 'fisik-digital' (figital) Web3 melalui teknologi NFC. Produk mereka dapat menghasilkan kartu NFC di acara, pengguna dapat mendapatkan informasi terkait acara atau hadiah melalui pemindaian NFC dengan ponsel mereka. Mereka bekerja sama dengan berbagai komunitas Web3 untuk meningkatkan interaktivitas acara, loyalitas pengguna, dan menyelesaikan masalah konversi pengguna yang tidak efektif. Selain itu, mereka menekankan bahwa produk ini dirancang dengan dompet panas, sehingga pengguna tidak perlu menghubungkan dompet utama, meningkatkan keamanan.
Bettor Whale-Arbitrum
Pendiri Bettor Whale Jason memperkenalkan platform Bettor Whale di Hackathon, bertujuan untuk memberikan pengalaman investasi yang gamified bagi pengguna cryptocurrency. Platform ini menggunakan alat seperti sinyal yang dibantu AI, sentimen pasar, dan lainnya untuk membantu pengguna melakukan perdagangan simulasi dan pilihan strategi dalam fluktuasi pasar. Aplikasi Telegram mereka mendukung prediksi harga secara instan, pasar sinyal, dan dompet terdistribusi. Pengguna dapat melakukan perdagangan yang lebih optimal melalui staking, Vault yang didukung algoritma, dan panduan AI. Selain itu, Bettor Whale akan memperluas pengalaman pengguna melalui kompetisi dan fitur baru, telah mendapatkan dukungan dari mitra dan investor penting.
TerpLayer-APE
TerpLayer dalam presentasi Hackathon memperkenalkan platform pinjaman DeFi mereka, bertujuan untuk menyediakan layanan pinjaman terdesentralisasi melalui derivatif kripto. Platform ini memanfaatkan manajemen risiko kredit, risiko suku bunga, dan risiko harga, dikombinasikan dengan fungsi margin lintas dan opsi jaminan yang fleksibel, untuk membantu pengguna mengurangi risiko. TerpLayer mendukung berbagai aset dan pasar derivatif, mendirikan sistem DID untuk melacak reputasi pengguna. Tim berencana untuk mengembangkan lebih lanjut fungsi platform dan menunjukkan kemajuan integrasi dengan rantai Ape.
ITHACA PROTOCOL
Dimitrios Kavvathas dari ITHACA Protocol dalam Hackathon membagikan peluang untuk mendorong partisipasi komunitas Ape dalam pasar opsi kripto yang tumbuh cepat melalui protokol inovatifnya. Platformnya mengintegrasikan alat opsi dasar (seperti opsi beli, opsi jual, dan kontrak berjangka) untuk memungkinkan pengguna membuat model hasil kustom dan mengelola risiko dengan fleksibel. Strategi opsi 'self-enhancing' ini memiliki likuiditas dan transparansi, cocok untuk pasar DeFi dan keuangan tradisional. ITHACA telah diluncurkan selama beberapa minggu, saat ini menduduki peringkat teratas di DefiLlama, dan berencana mendukung perdagangan opsi ApeCoin, menantikan umpan balik dan partisipasi positif dari komunitas.
LAGUNA NETWORK
YX dari Laguna Network dalam Hackathon memperkenalkan model inovatif platform tersebut, membawa cryptocurrency kepada pengguna baru daripada menarik pengguna untuk bergabung dengan ekosistem kripto. Pengguna dapat berbelanja melalui mekanisme pengembalian yang bekerja sama dengan pedagang terkenal (seperti Razer, Agoda, dll.) dan mendapatkan hadiah cryptocurrency, tanpa perlu dompet atau frasa benih. Laguna Network berencana untuk memasukkan ApeCoin dalam sistem penghargaan pada tahun 2024, memberikan manfaat bagi komunitas Ape. Platform ini menggunakan komisi yang dihasilkan dari belanja untuk membeli kembali cryptocurrency, meningkatkan utilitas dan nilai token, untuk menarik lebih banyak pengguna bergabung dengan pasar cryptocurrency.
Kebangkitan Dinasti Qin
Dalam acara Hackathon, Joyce Zhou menjelaskan secara rinci proyek imersif 'Kebangkitan Dinasti Qin', yang menggabungkan budaya Huaxia, latar belakang era Qin Shihuang, dan elemen misterius dari (Shanhaijing), menggunakan teknologi VR untuk membawa pengguna ke dalam dunia film interaktif, menciptakan pengalaman imersif yang melampaui ruang dan waktu. 'Kebangkitan Dinasti Qin' mengadopsi model inovasi IP+RWA, menyelesaikan masalah volatilitas harga dan kurangnya kepercayaan pengguna, serta menurunkan ambang partisipasi pengguna, sementara teknologi blockchain juga menjamin transparansi dan keamanan transaksi. Sejak mulai beroperasi, proyek ini telah menjual lebih dari lima puluh ribu tiket, dengan pendapatan box office melebihi sepuluh juta yuan, menunjukkan kinerja pasar yang kuat.
Selain itu, Joyce juga membagikan ekspansi multidimensional 'Kebangkitan Dinasti Qin' di bidang NFT, permainan berbasis rantai, dan perangkat keras, serta berencana melakukan pendanaan pribadi pada Q4 2024 untuk lebih meningkatkan daya tarik proyek. Sebagai ekosistem IP yang komprehensif, 'Kebangkitan Dinasti Qin' menunjukkan praktik inovatif budaya Huaxia di bidang metaverse dan Web3 serta potensi pasar luar negeri. Pembagian Joyce tidak hanya membantu penonton lebih memahami pesona unik proyek ini, tetapi juga membuka kemungkinan baru untuk ekspor budaya dan pengalaman imersif.
UStars-Duck
Di Hackathon hari ini, perwakilan UStars memperkenalkan ekosistem Telegram Stars inovatif mereka. Platform UStars memungkinkan pengguna menukarkan Telegram Stars yang diperoleh melalui hadiah atau aktivitas komunitas langsung menjadi USDT, dan mewujudkan pertukaran instan stablecoin, menghindari risiko fluktuasi harga dalam pertukaran tradisional. Platform ini mendukung berbagai dompet dan berkomitmen untuk mendukung lintas rantai, untuk menghubungkan Bitcoin, Ethereum, dan berbagai jaringan blockchain lainnya, memberikan layanan lintas rantai dan nilai tambah yang nyaman bagi pengguna. Proyek ini berencana meluncurkan MVP pada Q4 tahun ini dan melakukan ekspansi vertikal serta horizontal di ekosistem TON.
Rapat Meja Bundar: Pembangunan Komunitas
Pembawa acara: HAZEL/Pendiri Komunitas Bored Ape Mandarin, Pendiri MOCACN; Tamu: NIC/PENDIRI NOUNSCN & CRYPTO PUNKS CN, SUBVERT/PENDIRI COOL CATS HK, GOLDY/PENDIRI 852 GARDEN, DL/PENDIRI MOCA HK, WINCHMAN/PENDIRI 852 WEB3;
Rapat meja bundar ini membahas tema 'Pembangunan Komunitas', dipandu oleh HAZEL (Pendiri Komunitas Bored Ape Mandarin), mengundang beberapa pembangun komunitas terkenal di Hong Kong seperti NIC, SUBVERT, GOLDY, DL, dan WINCHMAN sebagai tamu.
Dalam rapat, para tamu berbagi pengalaman masing-masing dalam pembangunan komunitas, menekankan bahwa pembangunan komunitas dimulai dari minat dan nilai yang sama, serta kekuatan komunitas terletak pada kemampuannya untuk mengumpulkan orang-orang yang sejalan. Mereka sepakat bahwa inti dari pembangunan komunitas adalah nilai, dan perlu ada fokus yang memandu perkembangan komunitas.
Sementara itu, para tamu juga mendiskusikan cara menjaga vitalitas komunitas dan mencegah kehilangan anggota. Mereka berpendapat bahwa yang terpenting adalah berbagi dan berkomunikasi dengan tulus antar anggota, bukan sekadar hubungan kepentingan. Selain itu, mereka juga membahas komunikasi dan kolaborasi antar komunitas yang berbeda, percaya bahwa ini akan membantu anggota memahami proyek lain dan memperluas wawasan.
Akhirnya, para tamu menyatakan, meskipun setiap komunitas memiliki karakteristik dan posisi yang berbeda, melalui penyelenggaraan acara bersama, dapat mempromosikan komunikasi dan interaksi antar anggota, serta memperkuat kohesi komunitas. Mereka menyerukan agar lebih banyak komunitas dapat berpartisipasi aktif, bersama-sama mendorong pembangunan komunitas di Hong Kong. Seluruh pertemuan berakhir dalam suasana yang menyenangkan, memberikan pemikiran dan inspirasi baru untuk pembangunan komunitas.
Jackbot-Arbitrum
Jackbot adalah proyek Web3 yang menggabungkan poker klasik dan permainan lainnya, menawarkan permainan 'menang gratis' tanpa risiko, termasuk putaran harian dan pertandingan multipemain. Platform ini mendukung NFT, telah menambahkan fungsi analisis AI untuk memberikan umpan balik tentang strategi permainan kepada pemain. Proyek ini berfokus pada permainan tradisional yang memiliki umur panjang, meningkatkan pengalaman melalui teknologi Web3, dengan 10 juta pengguna, secara bertahap memperluas ke Web3. Desain NFT memiliki atribut sosial, mendukung kegiatan amal, dan mendorong proyek ramah lingkungan. Anggota tim berasal dari seluruh dunia, dengan latar belakang yang kaya di industri permainan.
BridgeM-Duck
Di Hackathon hari ini, perwakilan BridgeM memperkenalkan teknologi jembatan likuiditas lintas rantai yang mereka dedikasikan, menghubungkan Bitcoin dan Ethereum di ekosistem Layer 2, dan akan lebih memperluas dukungan untuk jaringan lain yang kompatibel dengan EVM, serta akan menghubungkan proyek lapisan konsumen pertama di ekosistem TON DuckChain.
Berbeda dari jembatan lintas rantai tradisional, BridgeM membantu rantai baru menarik pengguna dan modal melalui desain modular, memberikan imbal hasil tinggi kepada pengguna, dan menggabungkan airdrop dan pembagian pendapatan protokol. Melalui kolam LP yang unik dan mekanisme staking, BridgeM menyelesaikan masalah aliran aset lintas rantai, memberikan lebih banyak peluang keuntungan bagi pemegang Bitcoin dan lainnya.
Uniland - APE
Dalam presentasi Hackathon, perwakilan Uniland memperkenalkan proyek mereka di bidang ekonomi seni dan manajemen hak kekayaan intelektual, bertujuan untuk memberikan dukungan manajemen aset bagi seniman. Mereka menunjukkan struktur dua lapis dari Uniland: lapisan pertama menangani penyimpanan enkripsi dan perlindungan hak cipta, sementara lapisan kedua berfokus pada aplikasi dan alat keuangan. Proyek ini mencakup tokenisasi seniman, platform peluncuran aset, dan solusi likuiditas lintas rantai. Tim berkomitmen untuk meningkatkan monetisasi karya seni melalui blockchain, AI, dan NFT, serta mendorong likuiditas aset virtual, mendukung seni.
Biarkan Saya Menebak - APE
Presentasi perwakilan proyek di Hackathon berfokus pada inovasi platform taruhan berbasis keterampilan mereka, yang bertujuan untuk menyediakan platform taruhan eksklusif bagi pemain game niche. Mereka menunjukkan bahwa ukuran pasar taruhan berbasis keterampilan global pada tahun 2024 adalah 35,6 miliar dolar AS, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 676 miliar dolar AS pada tahun 2030, terutama dengan pertumbuhan pesat di bidang esports. Platform ini memudahkan pengguna untuk membuat ruang taruhan kustom melalui komunitas dan alat pembangun yang sederhana, serta mengembalikan sebagian biaya transaksi kepada komunitas, membentuk ekosistem yang berputar sendiri. Saat ini, mereka masih dalam tahap desain prototipe yang cepat, menantikan umpan balik pengguna untuk mengoptimalkan pengalaman visual dan pengguna platform.
XENO BUNNY-Arbitrum
Presentasi perwakilan proyek di Hackathon memperkenalkan proyek XENO BUNNY, sebuah permainan strategi multi-chain yang menggabungkan elemen DeFi, bertujuan untuk meningkatkan pengalaman interaksi pemain melalui gameplay yang dinamis dan sistem ekonomi inovatif. Gameplay termasuk pertempuran kartu, pertempuran tanah, petualangan lintas rantai, dan lainnya, yang meningkatkan hadiah melalui interaksi kartu NFT dan tanah NFT, membentuk ekosistem multi-lapisan. Presentasi juga menekankan nilai komunitas serta pengalaman unik proyek ini dalam lintas rantai NFT. Akhirnya, perwakilan berharap untuk bekerja sama dengan ApeCoin dan mitra lainnya untuk mendorong perkembangan bersama komunitas multi-chain.
Kepala Apecoin GWG All City memberikan presentasi
All City memperkenalkan kebangkitan NFT di Ape Chain, menekankan pentingnya komunitas dan pertumbuhannya yang cepat, dengan volume transaksi yang melonjak baru-baru ini. Ape Chain memiliki beberapa platform peluncuran seperti Magic Eden, Blever, dan Puffles, mendorong pengembangan berbagai NFT, termasuk seniman independen dan proyek non-ape. Ia menyebutkan bahwa pasar NFT sedang bangkit kembali, menyerukan kepada semua orang untuk memanfaatkan kesempatan ini dan membeli NFT yang relatif murah saat ini. Ape Chain menarik lebih banyak pengguna, menunjukkan pasar yang kuat.
Upacara Penghargaan: Penutupan yang Sukses, Masa Depan yang Menjanjikan
Dengan malam tiba, Hackathon: Puncak Pertarungan Inovasi dan Teknologi Web3 juga tiba di momen paling mendebarkan - upacara penghargaan. Bagian ini bukan hanya pengakuan atas kerja keras peserta, tetapi juga pengangkatan semangat dan nilai keseluruhan acara.
Di rute DuckChain, BridgeM menonjol dengan kekuatan teknis dan pemikiran inovatifnya, meraih penghargaan di rute ini. Proyek BridgeM berfokus pada memecahkan masalah komunikasi lintas rantai blockchain, menyediakan solusi yang efisien dan aman untuk pertukaran informasi antar rantai. Setelah menghubungkan DuckChain, akan membawa lebih banyak vitalitas ke ekosistem TON dan memberikan pengalaman transaksi yang lebih nyaman bagi konsumen di ekosistem TON.
Rute Arbitrum menyajikan suasana kompetisi yang lebih ketat. Setelah seleksi dan penilaian yang ketat, Bettor Whale dengan sinyal yang dibantu AI dan analisis sentimen pasar, memberikan pengalaman investasi [cryptocurrency] yang gamified, berhasil meraih tempat pertama di rute ini. Let’s Burn dan XenoBunny masing-masing meraih tempat kedua dan ketiga. Jackbot mendapatkan tempat keempat di rute ini.
Rute APE juga sangat menarik. TerpLayer dengan protokol restart unik dan rencana optimasi volume produksi asli ApeChain, memenangkan tempat pertama di rute ini. Let Me Guess dan Card3 masing-masing meraih tempat kedua dan ketiga. Proyek-proyek ini tidak hanya memberikan kemungkinan baru untuk integrasi IP BAYC/ApeChain, tetapi juga memberikan dorongan baru untuk kemakmuran dan perkembangan ekosistem Web3.
Penutupan upacara penghargaan yang sukses menandai berakhirnya acara Hackathon kali ini. Namun, makna acara ini jauh lebih dari itu. Ini bukan hanya memberikan peserta platform untuk menunjukkan bakat dan bertukar ide, tetapi juga mempromosikan perkembangan teknologi blockchain dan proyek inovatif. Kompetisi dan kolaborasi antar proyek tidak hanya memicu inspirasi inovatif, tetapi juga mendorong kemakmuran dan pertumbuhan berkelanjutan ekosistem Web3.
Melihat ke depan, kami berharap dapat melihat lebih banyak inovasi dan pesta pertukaran seperti ini di Hong Kong dan di seluruh dunia. Kami percaya bahwa dalam waktu dekat, teknologi Web3 akan memimpin putaran baru revolusi teknologi dan transformasi industri, membawa kehidupan digital yang lebih nyaman, efisien, dan aman bagi masyarakat manusia. Dan setiap dari kita memiliki kesempatan untuk menjadi saksi dan peserta dalam proses besar ini.
Penulis: TechubNews; dari platform terbuka konten LianDede 'Dedehao', artikel ini hanya mewakili pandangan penulis, tidak mewakili posisi resmi LianDede. Semua artikel 'Dedehao' dijamin orisinalitas dan keakuratan kontennya oleh pengirim, jika naskah tersebut mengakibatkan konsekuensi hukum akibat plagiarisme, pemalsuan, atau tindakan seperti itu, pengirim bertanggung jawab. Artikel yang dipublikasikan di platform Dedehao, jika ada pelanggaran hak, pelanggaran, dan konten tidak pantas lainnya, mohon pengawasan pembaca, setelah terbukti, platform akan segera menghapusnya. Jika ada masalah dengan konten artikel, silakan hubungi WeChat: chaindd123.