Sonik Satellitez adalah permainan interaktif yang dirancang untuk membawa pemain dalam perjalanan mengeksplorasi karier dalam musik.
Singapura, 11 November
Smobler, arsitek metaverse terkemuka yang berkantor pusat di Singapura, dengan senang hati mengumumkan peluncuran Sonik Satellitez, sebuah permainan yang dipimpin oleh musik yang inovatif bekerja sama dengan Musik Untuk Kebaikan, sebuah organisasi non-profit yang didirikan oleh ikon rock indie Singapura, Inch Chua.
Chua adalah sosok penting dalam dunia musik Singapura, dikenal karena kontribusinya yang luas yang telah mengangkat dunia musik Singapura, menjadikannya nama rumah tangga di samping musisi terkenal lainnya seperti Vanessa Fernandez dan Benjamin Kheng.
Musik Untuk Kebaikan adalah usaha terbaru Chua untuk mengangkat komunitas musik dan membina talenta muda. Ini diciptakan dengan niat untuk menjadi sumber inspirasi dan motivasi utama bagi artis yang sedang naik daun. Dengan membina lingkungan yang mendukung, Chua mengatakan bahwa organisasi non-profit ini memungkinkan pemuda untuk mengasah keterampilan mereka untuk mencapai kesuksesan dan pemenuhan pribadi di industri musik.
“Musik Untuk Kebaikan mengejar peluang yang fokus pada pengembangan audiens dan kapasitas di bidang seni dan budaya. Sebagian besar dari itu adalah tidak takut untuk mengeksplorasi model baru dan menciptakan pengalaman baru untuk mengisi beberapa kekosongan dalam industri. Smobler telah menjadi mitra yang sempurna dengan tujuan dan nilai yang selaras.”
Permainan imersif ini adalah bagian dari inisiatif Metaverse for Good Smobler, yang fokus pada penciptaan pengalaman digital yang bermakna dan inklusif yang mendorong perubahan sosial positif. Program ini telah menarik mitra-mitra sejalan seperti The Sandbox, salah satu metaverse terbuka terbesar di dunia dan anak perusahaan Animoca Brands.
“The Sandbox merangkul pengalaman budaya seperti festival musik, konser, pameran seni, dan lainnya. Ini adalah platform yang hebat bagi artis musik untuk menyajikan pertunjukan dan permainan imersif yang mencakup aset digital, penghargaan penggemar, dan keterlibatan sosial interaktif kepada audiens global. Kami bangga mendukung inisiatif Musik Untuk Kebaikan bersama dengan Smobler,” kata Sebastien Borget, COO & Co-Founder The Sandbox.
Gabungan unik antara musik, kreativitas, dan hiburan, Sonik Satellitez memberdayakan talenta muda untuk mengeksplorasi potensi musik mereka sambil memajukan karier mereka dalam lingkungan yang menyenangkan dan edukatif.
Berlatar di kota retro-futuristik yang didorong oleh musik, permainan ini membawa pemain dalam perjalanan melalui karier musik mereka, dimulai sebagai siswa dan bekerja keras untuk menjadi DJ profesional atau produser musik.
Pemain dapat memilih antara dua peran yang berbeda—gitaris atau drummer—masing-masing dengan alur cerita dan gameplaynya sendiri. Saat pemain berkembang, mereka berinteraksi dengan NPC yang terinspirasi oleh musisi dunia nyata, termasuk Inch Chua, yang bertindak sebagai mentor dalam permainan, berbagi wawasan dan membimbing pemain dalam perjalanan mereka menuju kesuksesan.
Sonik Satellitez menekankan komitmen Smobler terhadap IDEALS – inklusivitas, keberagaman, kesetaraan, aksesibilitas, kepemimpinan, cinta, dan keberlanjutan. Dengan mendorong orang-orang muda untuk menemukan suara mereka, mengekspresikan diri melalui musik, dan membangun hubungan yang bermakna dalam lingkungan kolaboratif dan suportif, ini bertujuan untuk membina generasi musisi dan pembuat yang selanjutnya—tidak hanya di Singapura, tetapi juga secara global.
“Persahabatan saya dengan Inch dimulai dengan musik karena kami berdua adalah tokoh media dan DJ di LUSH 99.5, stasiun musik indie Singapura. Sangat menggembirakan untuk melihat bagaimana kami telah berkembang dari radio siaran ke permainan blockchain. Ini adalah pengingat yang menggema bahwa industri musik dan media terus berkembang dan kita perlu terus menemukan cara baru untuk terhubung, tetap relevan, dan tetap di depan kurva.
Kolaborasi non-profit Inch dan permainan kami dalam metaverse terbuka The Sandbox adalah perayaan kemitraan transmedia, kolaborasi phygital, dan pentingnya menjalin jalur baru untuk menginspirasi pencipta masa depan untuk terus mendorong batasan sebagai perbatasan.”
Musik Untuk Kebaikan juga akan meninggalkan jejaknya di Web Summit 2024, salah satu pertemuan teknologi paling berpengaruh di dunia, dengan lebih dari 70.000 peserta, 1.000 investor, dan 3.000 startup berkumpul untuk membahas masa depan teknologi, inovasi, dan dampak sosial.
Pada 14 November, Chen akan bergabung dengan suara-suara terhormat dalam Summit sebagai bagian dari panel The Case for Virtual Worlds bersama Robby Yung, CEO Animoca Brands; Yemel Jardi, Direktur Eksekutif Decentraland; dan John Koetsier, kolumnis Forbes dan pembawa acara Tech First Podcast. Dia juga akan menjadi pembicara yang ditampilkan di panel penerangan GaaS (Gaming-as-a-Service) pada 13 November bersama Bozena Rezab, Co-Founder & CEO Gamee, dan Mickey Carroll, Reporter Sains & Teknologi di Sky News.
Jelajahi Sonik Satellitez dalam Permainan The Sandbox dan ikuti saluran media sosial Smobler untuk pembaruan terbaru.
Tentang Musik Untuk Kebaikan
Musik Untuk Kebaikan adalah organisasi non-profit yang berbasis di Singapura, dengan misi untuk memanfaatkan kekuatan transformasional musik dan seni untuk memperkaya kehidupan dan membudayakan kualitas hidup yang lebih inklusif, berkelanjutan, dan memuaskan. Di inti inisiatif Musik Untuk Kebaikan adalah dua program unggulan: School Invasion Tour dan konser bulanan di Youth Park. School Invasion Tour adalah program jangkauan yang membawa musik dan kreativitas langsung kepada pemuda, mengunjungi sekolah-sekolah negeri dan terlibat dengan lebih dari 80.000 pikiran muda, mempromosikan ekspresi artistik dan menawarkan wawasan karier. Melengkapi ini, organisasi mengadakan konser bulanan di Youth Park, menumbuhkan platform yang hidup bagi artis dan kreatif untuk memamerkan dan melatih bakat mereka.
Tentang Inch Chua
Lahir di Singapura, berpendidikan di Seni Rupa, dan terjun ke industri musik di Los Angeles, Inch telah membangun karier sebagai seniman multi-disiplin pemenang penghargaan internasional. Kecintaannya terhadap seni, tempat liar, dan teknologi telah membawanya tampil di berbagai festival di seluruh dunia dan bereksperimen dalam berbagai bentuk seni seperti musik, teater, dan seni kuliner. Inch adalah penerima Penghargaan Pemuda Nasional pada tahun 2018 untuk kontribusinya dalam seni, dianugerahi Suara Terbaik di Penghargaan TEATER LIFE! 2020 untuk produksi musik teater multisensorinya, 'Hingga Akhir Dunia, Kita Akan Bertemu di Tanah Tak Berhuni', dan baru-baru ini dihormati dengan Penghargaan Keunggulan Artistik di penghargaan COMPASS Tahunan ke-26.
Tentang Smobler
Smobler adalah arsitek Metaverse terkemuka dan perusahaan portofolio dari Animoca Brands, The Sandbox, Brinc, didukung oleh Enterprise Singapore, IMDA Singapore, dan Plug and Play. Smobler telah menciptakan serangkaian yang pertama di dunia seperti pernikahan phygital, tempat konser Tools of Rock, taman aksesibilitas yang dipimpin oleh penyandang disabilitas, dan BhutanVerse. Bekerja dengan merek-merek legendaris seperti Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra, dan Meta, Smobler menciptakan proyek inovatif seperti Metaverse for Good dan telah ditampilkan oleh Forbes, Vogue, Channel News Asia, dan lainnya. Smobler memulai proyek lintas rantai perdana dengan Clay Nation, Cardano, dan Polygon serta mengkurasi serangkaian IP Gamefi milik sendiri - 3VEREST, Yeti Realm, Cobbleland serta acara khas NOVA. Perusahaan ini telah diakui sebagai startup teknologi teratas di SelectUSA, Inventures Canada, dan VIVATech Paris dan merupakan alumni bangga dari ScaleUp di Brasil dan Aliansi Inovasi Global Plug and Play. CEO Smobler, Loretta Chen telah dianugerahi banyak Penghargaan Pendiri Wanita Teratas dari UBS, AWS, Forbes, dan lainnya. Untuk lebih lanjut, kunjungi smobler.io.
Tentang The Sandbox
The Sandbox, anak perusahaan Animoca Brands, adalah platform metaverse imersif di mana pengguna bermain, menciptakan, dan memonetisasi pengalaman unik bersama merek, IP, dan selebritas favorit mereka di bidang permainan, hiburan, musik, seni, dan aspek budaya lainnya. The Sandbox memanfaatkan teknologi Web3 untuk sepenuhnya memungkinkan penciptaan pengguna akhir dan ekonomi pencipta, mengganggu platform yang ada dengan memberikan baik pemain maupun pencipta kepemilikan nyata atas aset, kreasi, dan penghargaan mereka dalam bentuk token non-fungible (NFT). Lebih dari 400 mitra telah bergabung dengan The Sandbox, termasuk Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs, dan banyak lagi. Untuk informasi lebih lanjut, silakan kunjungi www.sandbox.game dan ikuti pembaruan reguler di X (Twitter), Medium, dan Discord.
Pertanyaan media:
Gianna Bui
Kepala Komunikasi
gianna@smoblerstudios.com