Seberapa banyak yang Anda ketahui tentang cerita asal Bitcoin? Di sini saya hadir dengan topik yang tidak akan Anda temukan di tempat lain dan belum pernah Anda baca sebelumnya!
Karena saya secara pribadi terlibat dalam tahun-tahun tersebut, saya menulis sebagai seseorang yang mengetahui semua detailnya!
Saya mengklaim bahwa Anda belum pernah membaca ini di mana pun sebelumnya!
Anda mungkin tahu Bitcoin sebagai pelopor mata uang virtual, Tetapi kenyataannya cukup berbeda! Mari kita lihat apa yang ada sebelum Bitcoin! Dolar Linden (L$) muncul pada tahun 2003 bersamaan dengan sebuah permainan bernama Second Life. Periode ini menandai waktu ketika internet dan dunia virtual mulai menyebar. Ekonomi dalam permainan dan mata uang virtual sudah ada bahkan sebelum periode ini, tetapi Dolar Linden menonjol karena memungkinkan pengguna untuk mengubah penghasilan mereka menjadi uang nyata. Dolar Linden diperkenalkan dengan Second Life pada tahun 2003, dan Bitcoin diluncurkan pada tahun 2009. Ini menunjukkan bahwa Dolar Linden muncul enam tahun sebelum Bitcoin. Dolar Linden harus diakui sebagai mata uang virtual pertama yang diterima secara luas karena dapat ditukarkan dengan uang di dunia nyata dan cara sistematis di mana pertukaran ini difasilitasi. Ini menjadikannya tonggak dalam sistem ekonomi permainan online dan dunia virtual. Singkatnya, mata uang virtual pertama yang menginspirasi Satoshi adalah Dolar Linden (L$), dan peristiwa besar pertama terjadi pada tahun 2006, ketika seorang pemain dari provinsi Hubei, Cina, Ailin Graef, mengubah investasi $10 menjadi jutaan Dolar Linden, menjadikannya jutawan Linden pertama. Cerita ini menyebabkan kegemparan dan dibicarakan selama berminggu-minggu. Satu detail lagi yang perlu disebutkan adalah bahwa permainan ini juga dianggap sebagai pelopor utama dari tren metaverse, bahkan dianggap sebagai nenek moyangnya! Tolong jangan lupa untuk mengikuti! x: Crypto__finance #CryptoAMA #bitcoin ##Coins2024 #satoshi #BTC☀
Penafian: Berisi opini pihak ketiga. Bukan nasihat keuangan. Dapat berisi konten bersponsor.Baca S&K.