• Pendiri Notcoin Sasha Plotinov berargumen bahwa perusahaan besar dan kecil sedang membangun permainan di Telegram karena potensi biaya akuisisi pelanggan baru yang rendah.

  • Plotvinov memperkirakan bahwa permainan Telegram yang sukses memiliki potensi untuk mengajak orang dengan biaya kurang dari $1 per pengguna.

Minat yang meningkat pada permainan blockchain, dipimpin terutama oleh popularitas mini-game Telegram seperti Notcoin, Hamster Kombat, dan Yescoin, telah menjadi salah satu cerita paling menarik tahun ini dalam kripto karena judul tap-to-earn tampaknya telah menarik jutaan pengguna baru ke web3.

Mungkin tidak sejak kebangkitan dan kejatuhan Axie Infinity, permainan kripto telah menarik begitu banyak perhatian.

Dengan jutaan orang mendaftar untuk bermain permainan kripto, gelombang perusahaan telah memutuskan untuk membangun dan menerapkan permainan video sederhana di Telegram dengan harapan bisa menjangkau hampir 1 miliar pengguna aplikasi pesan tersebut. Selain pengembang game web3 berpengalaman dan pendatang baru, bahkan bursa kripto terbesar di dunia berdasarkan volume perdagangan, Binance, telah ikut serta.

Ketika datang ke permainan klik Telegram, Notcoin diakui sebagai pelopor model tersebut. Dalam sebuah wawancara baru-baru ini, pendiri proyek tersebut, Sasha Plotvinov, mengatakan kepada The Block bahwa salah satu alasan utama mengapa perusahaan, baik besar maupun kecil, mencoba untuk meniru Notcoin adalah potensi akuisisi pengguna dengan biaya rendah.

Lapangan permainan yang setara di Telegram

Plotvinov memperkirakan bahwa menambah pengguna di kripto bisa menghabiskan biaya perusahaan, seperti bursa, lebih dari $10 hingga $15 per konsumen baru. Namun dengan mini-game Telegram, itu bisa dicapai dengan jauh kurang dari $1, katanya. Proposisi itu tidak hanya menarik bagi perusahaan tetapi juga telah meratakan lapangan permainan hingga tingkat tertentu.

"Apa yang saya lihat sekarang di komunitas Telegram, ada dua jenis tim. Yang pertama pada dasarnya adalah orang-orang miskin dari mana saja yang memutuskan untuk membangun sesuatu dan mereka akhirnya memiliki jutaan pengguna," kata Plotvinov. "Ini adalah kesuksesan besar. Dan ini adalah sesuatu yang secara harfiah bisa Anda miliki dalam satu bulan pembangunan. Saya belum pernah melihat di industri game waktu seperti itu."

Permainan berbasis Telegram sebagian besar memanfaatkan The Open Network, atau blockchain TON. Meskipun secara resmi beroperasi terpisah dari Telegram, blockchain ini telah lama memiliki hubungan dekat dengan aplikasi pesan tersebut. Pendiri dan CEO Telegram Pavel Durov juga secara publik mendukung baik blockchain maupun game yang dibangun di Telegram.

Sejak Telegram meluncurkan dompet kripto natifnya, TON Space, pada September 2023, ekosistem telah tumbuh secara eksponensial, dengan hampir 23 juta dompet baru diaktifkan dalam setahun terakhir, menurut TonStat. Pada satu titik awal bulan ini, TON juga mengklaim lebih dari 11 juta alamat aktif bulanan, menempatkannya sejajar dengan Ethereum. Alamat aktif bulanan sejak itu telah turun menjadi sekitar 9,7 juta.

Binance ikut serta

"Segmen kedua [pembangun di Telegram] pada dasarnya adalah perusahaan-perusahaan yang sudah mapan yang agak cemburu tentang angka dan biaya akuisisi," argumen Plotvinov. "Bahkan Binance membangun mini-game Telegram, yang aneh."

Pada akhir bulan lalu, Binance meluncurkan permainan berbasis Telegram bernama Moonbix.

Sementara pengembang telah mengejar kesempatan untuk memperbesar mini-game Telegram dengan cepat dan murah, judul-judul ini, terutama Hamster Kombat, telah menarik pengguna baru dengan janji hadiah token. Berbeda dengan token NOT Notcoin, yang telah melihat kapitalisasi pasar melebihi $2 miliar dan terus menghasilkan volume perdagangan yang kuat sejak airdrop awal, token HMSTR Hamster Kombat tidak begitu berhasil sejak acara pembentukan tokennya.

Plotvinov telah mengatakan bahwa model permainan tap-to-earn, di mana pemain termotivasi untuk bermain permainan karena mereka ingin menghasilkan uang dibandingkan karena mereka menikmatinya, tidak berkelanjutan. Dengan pemikiran itu, Notcoin telah berusaha untuk mendiversifikasi, termasuk merilis gaya permainan Telegram baru bernama "Lost Dogs" pada bulan Agustus. Notcoin juga baru-baru ini meluncurkan permainan bernama "Not Pixel" yang menurut Plotvinov mampu menarik sekitar 17 juta pengguna baru dalam beberapa minggu.

'Laboratorium inovasi'

Sementara banyak proyek permainan web3 kesulitan untuk menarik pengguna, membuat pengujian dan pengembangan lebih sulit, kemampuan permainan Telegram untuk dengan cepat menciptakan komunitas dapat memberi para pembangun lebih banyak data dan umpan balik dari gamer, sehingga membuat kehidupan pengembang lebih mudah, menurut Umnov.

Helika, dengan dukungan Notcoin, meluncurkan akselerator permainan Telegram senilai $50 juta lebih awal tahun ini. Sebuah perusahaan analitik permainan web3 yang didukung oleh Pantera Capital, seorang juru bicara Helika mengatakan kepada The Block bahwa akselerator tersebut memiliki lebih dari 250 pelamar. Meskipun akselerator ini didukung oleh Notcoin, Helika sepenuhnya membiayai akselerator tersebut.

"Ada daya tarik pasti mengapa orang membangun di Telegram. Sebagian besar audiens bersedia untuk bermain dan mencoba permainan ini," kata co-founder dan CEO Helika Anton Umnov kepada The Block. "Banyak dari pengembang tersebut melihat Telegram sebagai semacam laboratorium inovasi."

$TON $HMSTR $DOGS