Animoca Brands, The Sandbox, Smobler meluncurkan Universal Peace Sanctuary virtual

Pengalaman metaverse untuk memungkinkan koneksi global dan koeksistensi yang harmonis melalui gamifikasi

24 Sept 2024

Animoca Brands, perusahaan yang menggerakkan hak milik digital melalui NFT dan game untuk membantu membangun metaverse terbuka, anak perusahaannya The Sandbox, platform dunia virtual terdesentralisasi yang populer, dan Smobler, arsitek metaverse perintis, telah meluncurkan Universal Peace Sanctuary, pengalaman game terbuka yang inovatif dan imersif yang tersedia di metaverse The Sandbox. Pengalaman baru ini merupakan mitra digital dari pusat fisik Universal Peace Sanctuary; baik pengalaman baru maupun pusat fisik tersebut bertujuan untuk mempromosikan perdamaian, persatuan, dan pemahaman budaya di seluruh dunia.

Pengalaman metaverse Universal Peace Sanctuary tersedia untuk pemain dari segala usia di tautan ini. Tonton trailer game di https://www.youtube.com/watch?v=CXzF__yjInA.



Universal Peace Sanctuary, yang saat ini sedang dibangun di Lumbini, Nepal, digagas oleh guru dan master Dzogchen, Yang Mulia Shyalpa Rinpoche. Sanctuary virtual yang diluncurkan di The Sandbox adalah destinasi digital tempat pengguna dari semua latar belakang dapat berkumpul untuk menjelajahi pengalaman interaktif yang berfokus pada harmoni global. Berlatar di alam semesta virtual The Sandbox yang luas, pengalaman Universal Peace Sanctuary memanfaatkan teknologi terdesentralisasi dan penceritaan kreatif untuk mendidik dan menginspirasi pemain sejalan dengan visi Yang Mulia Shyalpa Rinpoche untuk "membuat perdamaian lebih populer daripada perang."

H. Em. Rinpoche berkata: "Cinta tanpa syarat adalah sumber kedamaian sejati di dunia. Dan meskipun membangun kuil di tempat ziarah seperti Lumbini adalah hal yang hebat, kita semua perlu membangun kuil toleransi dan kedamaian di dalam hati kita sendiri. Di dunia saat ini yang penuh konflik tanpa henti, kerusakan lingkungan, dan nafsu yang meluas akan kekayaan dan kekuasaan, sudah saatnya bagi semua orang untuk bersatu dalam misi perdamaian universal. Suaka Perdamaian Universal di The Sandbox menyediakan ruang digital yang netral bagi semua orang, termasuk para pemimpin dunia dan diplomat yang mencari penyelesaian damai atas konflik global."

Ia menambahkan: "Tempat Suci Perdamaian Universal akan menyambut orang-orang dari semua lapisan masyarakat dan semua tradisi spiritual, yang berfungsi sebagai mercusuar yang cemerlang untuk toleransi, kerja sama, dan rekonsiliasi. Tempat Suci tersebut akan menghormati Ratu Mayadevi, ibu kandung Siddartha Gautama Buddha yang terberkati, serta semua ibu di masa lalu, sekarang, dan masa depan, yang mencontohkan cinta tanpa pamrih dan tanpa syarat – sumber perdamaian sejati di dunia."

Saat pemain menjelajahi Universal Peace Sanctuary virtual, setiap lokasi mengungkap lapisan baru dari sejarahnya yang kaya dan maknanya yang mendalam. Pemain akan memperoleh pengetahuan baru melalui eksplorasi dampak konflik besar dalam sejarah manusia dan konsekuensinya. Setiap langkah dalam pengalaman ini memberikan wawasan baru dan pelajaran panduan menuju tercapainya perdamaian dunia melalui kedamaian batin.

Yat Siu, salah satu pendiri dan ketua eksekutif Animoca Brands, berkomentar: "Kami sangat gembira bekerja sama dengan Smobler dan Yang Mulia Rinpoche pada versi digital Universal Peace Sanctuary, sebuah proyek yang mempromosikan ruang inklusif dan harmonis baik di dunia nyata maupun virtual. Tempat perlindungan virtual baru di The Sandbox memanfaatkan Web3 untuk menciptakan pengalaman yang mendalam dan mempromosikan perdamaian, toleransi, dan pengertian, dan kami percaya bahwa inisiatif seperti ini dapat mendorong keterlibatan yang bermakna dan berkontribusi pada perubahan positif baik di dunia nyata maupun di metaverse terbuka."

Meskipun dunia permainan yang penuh aksi mungkin pada pandangan pertama tidak tampak melengkapi ketenangan Sanctuary, Loretta Chen, pendiri dan CEO Smobler, mencatat: "Kami memiliki hak istimewa untuk mengerjakan Bhutan-Verse untuk Kerajaan Bhutan, jadi Universal Peace Sanctuary adalah wilayah yang akrab bagi kami. Saya berjuang untuk kedamaian dan keseimbangan dalam ajaran spiritual, dan saya juga menghargai kekuatan bermain di ruang yang dirancang secara sadar dan disengaja. Apakah Anda sedang memecahkan teka-teki, merenung dalam-dalam, atau terlibat aktif dalam meditasi, versi digital Universal Peace Sanctuary di The Sandbox akan menawarkan perpaduan unik antara ketenangan, pendidikan, kesehatan, dan petualangan yang didorong oleh tujuan."

Sebastien Borget, salah satu pendiri dan COO The Sandbox, berkata, "Harapan saya adalah agar para pemain dapat memasuki Universal Peace Sanctuary di The Sandbox dan membuka diri mereka untuk menemukan hal-hal baru dengan menjelajahi budaya-budaya baru, berbincang dengan orang lain, memberikan persembahan dan donasi, serta menerima pesan perdamaian global. Sanctuary adalah tempat penerimaan, kenangan, dan keterlibatan. Tindakan kita di ruang sosial dan virtual harus sama pentingnya dengan tindakan kita di dunia nyata. Sementara Universal Peace Sanctuary yang sebenarnya masih dibangun, saat ini orang-orang dari seluruh dunia dapat berkumpul dan berkontribusi untuk tujuan perdamaian melalui berbagai acara dan aktivitas Sanctuary di dalam metaverse."

Borget melanjutkan: "Universal Peace Sanctuary akan menonjol bukan hanya karena arsitekturnya, tetapi juga karena misinya yang mengagumkan untuk menjadikan perdamaian lebih populer daripada perang. Tempat ini akan menjadi pengingat abadi bahwa kita semua adalah mitra yang setara dalam upaya kita untuk mencapai perdamaian abadi, pemenuhan, dan kepedulian tanpa syarat terhadap kesejahteraan semua makhluk hidup, yang sebagaimana diajarkan oleh Yang Mulia Rinpoche, membentuk dasar fundamental untuk kehidupan yang penuh kasih sayang dan mencapai resolusi damai untuk konflik global."


Tentang Kotak Pasir
The Sandbox, anak perusahaan Animoca Brands, adalah platform metaverse imersif tempat pengguna bermain, membuat, dan memonetisasi pengalaman unik bersama merek, IP, dan selebritas favorit mereka di seluruh dunia game, hiburan, musik, seni, dan aspek budaya lainnya. The Sandbox memanfaatkan teknologi Web3 untuk sepenuhnya memungkinkan ekonomi kreasi dan kreator pengguna akhir, mendobrak platform yang ada dengan memberi pemain dan kreator kepemilikan sejati atas aset, kreasi, dan hadiah mereka dalam bentuk token yang tidak dapat dipertukarkan (NFT). Lebih dari 400 mitra telah bergabung dengan The Sandbox, termasuk Warner Music Group, Gucci, Ubisoft, Paris Hilton, Attack on Titan, The Walking Dead, Snoop Dogg, Lacoste, Steve Aoki, The Smurfs, dan masih banyak lagi.

Tentang Universal Peace Sanctuary
Universal Peace Sanctuary adalah organisasi amal nirlaba yang memiliki misi membangun tempat perlindungan bagi perdamaian di bumi. Didirikan oleh Yang Mulia Shyalpa Tenzin Rinpoche, visinya adalah menciptakan kedamaian batin yang mengarah pada keharmonisan lahiriah. Universal Peace Sanctuary memberdayakan orang untuk menemukan kedamaian dalam diri mereka sendiri melalui cinta dan kasih sayang tanpa syarat bagi semua makhluk hidup. Untuk mempelajari lebih lanjut, kunjungi https://peacesanctuary.org.

Tentang Smobler
Smobler adalah arsitek metaverse terkemuka dan perusahaan portofolio Animoca Brands, The Sandbox, dan Brinc, dan didukung oleh Enterprise Singapore, IMDA Singapore, dan Plug and Play. Smobler telah menciptakan serangkaian yang pertama di dunia termasuk pernikahan phygital, tempat konser Tools of Rock, taman aksesibilitas yang dipimpin oleh disabilitas, dan BhutanVerse. Bekerja dengan merek-merek besar termasuk Airbus, BMW, DBS, GoPro, Mahindra dan Meta, Smobler berada di belakang proyek-proyek inovatif seperti Metaverse for Good dan telah ditampilkan oleh Forbes, Vogue, Channel News Asia dan media lainnya. Smobler memprakarsai proyek lintas-rantai perdana dengan Clay Nation, Cardano dan Polygon, dan menyusun serangkaian IP GameFi milik sendiri termasuk Ichorium, Cobbleland serta acara tanda tangan NOVA. Perusahaan ini telah diakui sebagai perusahaan rintisan teknologi teratas di SelectUSA, Inventures Canada dan VIVATech Paris, dan merupakan alumni yang bangga dari ScaleUp di Brazil dan Aliansi Inovasi Global Plug and Play. Loretta Chen, pendiri dan CEO Smobler, telah dianugerahi sejumlah Penghargaan Pendiri Wanita Terbaik dari UBS, AWS, Forbes, dan lain-lain. Untuk informasi selengkapnya, kunjungi smobler.io.

Tentang Animoca Brands
Animoca Brands (ACN: 122 921 813), pemenang Deloitte Tech Fast, perusahaan Fortune Crypto 40, salah satu dari 50 Perusahaan Game Blockchain Teratas 2024, dan salah satu Perusahaan dengan Pertumbuhan Tinggi Asia-Pasifik 2023 versi Financial Times, adalah pemimpin Web3 yang memanfaatkan blockchain untuk memberikan hak milik digital kepada konsumen di seluruh dunia guna membantu membangun metaverse terbuka. Perusahaan ini mengembangkan dan menerbitkan portofolio produk yang luas termasuk permainan asli seperti Anichess, The Sandbox, PHANTOM GALAXIES™, Life Beyond, dan Crazy Defense Heroes, dan produk yang memanfaatkan kekayaan intelektual populer dari dunia olahraga dan hiburan, seperti The Walking Dead, Power Rangers, MotoGP™, dan Formula E. Perusahaan ini memiliki beberapa anak perusahaan, termasuk The Sandbox, Blowfish Studios, Quidd, GAMEE, nWay, Pixowl, Forj, Lympo, Animoca Brands Japan, Grease Monkey Games, Eden Games, Darewise Entertainment, Notre Game, TinyTap, SPORTPASS, PIXELYNX, WePlay Media, Gryfyn, dan Azarus. Animoca Brands adalah salah satu investor paling aktif di Web3, dengan portofolio lebih dari 540 investasi Web3, baik secara langsung maupun melalui Animoca Ventures, termasuk Yuga Labs, Axie Infinity, Polygon, Consensys, Magic Eden, OpenSea, Dapper Labs, Yield Guild Games, dan masih banyak lagi.









Sumber: Siaran Pers Animoca Brands